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第二次见识有趣又好玩的游戏营

第二次见识有趣又好玩的游戏营

作者: 美华小姐姐 | 来源:发表于2020-08-20 21:56 被阅读0次

    我呀,就是一个游戏渣渣。中专时经常玩游戏,特别喜欢跟男孩子挑战。我就是别人眼中的女汉子。但每次跟男孩子一起玩游戏出现多次分数落差后,就放弃那个游戏,又开启另一个游戏了。到长大出来工作后,就开始讨厌玩游戏了。只因公司的同事总是堆在一起玩,不干活。从而引起我反感。

    几年后,接触知识付费,线上训练营课程,报名参加了游趣学院游戏化训练营之后,开始让我对游戏改观。

    遇见游戏化训练营是在娜娜的美图营,我跟娜娜是因竖屏导图而认识的。她开办第一期美图营就开始运用游戏化元素。之后我因好奇像知道游戏化如何融入到训练营中,忍不住报名参加了。

    5月我报名参加了A4,那期我简直就是懵过去的。幸好每次作业用竖屏导图输出,最终获得了复训资格......

    8月我再来参加A5复训,担任了3天早班车主播和训练营串门点评官。不参加还不知道这个训练营的魅力和吸引力,你更不知道里面的运营人员都是A1-A5的学员,很多长老沉浸其中。这说明什么?很多宝藏需要你来挖。而我这个游戏玩渣需要努力挖出宝藏来。

    看看我这两周挖了什么哈

    1.院长每天的午间报播,提醒你当天要完成的事

    2.早上8点主播开灯,宣布当天的安排;晚上23点主播关灯,结束当天事宜

    3.各种点评官使劲夸,走心点评

    4.各种彩蛋随机出现

    5.流水坪会让你说个不停,里面的小伙伴都会说出自己的看法经历,参考案例,让你对游戏化课程内容加深印象,更好运用游戏化

    6.这里设置了n多个NPC,只有你想不到没有他们做不到的事

    好了,在这里我带大家拆解游戏化是什么,之后一起来拆解一下院长的训练营。

    我们先了解一下什么是游戏?

    院长喜欢的游戏定义

    游戏是一个系统,玩家们在其中执着于抽象的人物,任务由规则,互动和反馈界定,产出量化结果,并经常伴随着情绪反应。

    看看生活中常见的游戏化有哪些?

    比如阅读类:微信读书;健身类:keep;产品类:蚂蚁森林

    微信读书根据你看书的时间长短,设计好友排行榜,分享集赞可以获得无限卡...

    keep锻炼x小时,x天会获得徽章....

    蚂蚁森林通过每天浇水公益种树可以拿到环保证书....

    接下来,了解一下游戏四个特征

    目标,规则,反馈,自愿

    目标

    每个学员参加训练营的目标不一样,最终结果也会不一样。

    我A4参加时候为了了解什么是游戏化,如何用在训练营里面,了解游趣学院的大概运作。争取获得复训机会。

    A5复训目标要设计好自己的课程,把游戏化融入到里头。积分排名前10

    规则

    打卡设计了日修打卡(每天),听课打卡(每三天),作业打卡(每周两次)

    日修打卡每天要完成,文案以故事形式,每天设计一个关键词,触发你思考。

    听课打卡,设计了三个级别,任你选择难易程度的作业完成。L1最小输出,看完文字稿了解基础内容回答3个问题即可。L2拆解一个游戏,领取L2逐字稿。花100个游趣币看领取文字稿以最小输出完成打卡,获得300个游趣币。

    作业打卡为了要打磨好有个游戏化的课程而设。

    还有其他玩法这里不多说了。

    反馈

    训练营会有及时反馈,例如你打卡后会有点评官点评;长老发现优秀作业,或者你主动发出花式笔记,会给你发出彩蛋,触发彩蛋可以加分哦。

    还有各种徽章,排行榜等着你呢。

    自愿

    只有学员认同游戏里的目标,规则,反馈,才会自愿加入,而整个游戏才会有意义。

    而这个游趣学院要做的事情,就是让学习变得好玩又有趣有意思。

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