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《编程的智慧(初稿)》读后感

《编程的智慧(初稿)》读后感

作者: Sheepy | 来源:发表于2015-11-22 22:09 被阅读728次

    Update:

    王垠更新了文章,加入了Optional跟Union比较的内容,所以我也来更新一下。垠神认为Optional并没有什么卵用,Java8的Optional我不是很了解,不过看他写的样子,应该是个用了泛型的容器类,而且从他举的例子来看,确实没什么卵用,不管是报NoSuchElementException还是NullPointerException都是运行时错误,的确换汤不换药。至于他说Swift的Optional跟Java是一样的问题么,我觉得还是有待商榷,之前我也说了强制解包语法!是为了兼容OC类库,毕竟Swift这个语言主要还是为了做iOS开发,总是有些历史包袱。如果不滥用的话,Swift的Optional还是个不错的特性。至于垠神说的在类型外面包一个数据结构会导致程序变得复杂,比如Java的Optional如果要安全使用的话,就得先判空(x.isPresent())再取对象(x.get()),这确实很蛋疼,还不如直接用原先的类型,使用前先判空就是了。想比之下Swift的if letguard let就好很多,判空跟取值一步到位,若为空就取不到值,若不为空就直接取值并赋值,干净利落。

    垠神口中的union类型比Optional好很多,我觉得有道理。嗯,不过我觉得Swift的Optional也已经不错了,毕竟设计一个工业语言,要考虑的东西非常复杂,要兼顾各种历史遗留问题、迎合当前市场等等,有些坑也在所难免。作为语言使用者,多了解相关知识,在实际应用的时候多注意点就好了。

    原文:

    《编程的智慧(初稿)》王垠最近写的一篇文章,看完有一点想法,由于垠神没有开通评论,所以我把读后感写到了知乎的一篇回答中,全文如下:

    仔细看了一遍,说得很具体也挺实在,也没有像之前那样掺杂很多自吹自擂的成分。

    反复修改代码如何让程序模块化那部分我很认同,平常自己基本也是这样做的。如何写出可读的代码主要是说要恰当地命名使代码可以自解释,复杂的逻辑可以提取成一个函数然后进行调用,这样又可以用函数名进行自解释,从而减少注释。只有在少有的一些针对项目特殊情况而写但不符合直觉的地方使用注释。这些显然也是非常正确的,要不然我也不会经常为取个合适的函数名纠结半天了。

    编码规范方面么,他也基本说服了我。我偶尔也会用点所谓的“奇技淫巧”从而减少几行代码,可能会给读代码的人造成额外的负担,以后尽量少用。

    至于无懈可击地处理corner case那部分么,我个人还是喜欢使用卫语句提前return的,一大堆if-else嵌套让我觉得不愉快。之前还写过一篇博客——人生充满选择,编程也是,说了一些减少if-else嵌套的方法。当然由于我觉得王垠虽然说话叼了一点,编程方面还是挺厉害的,所以我决定尝试下他的建议,然后看看具体效果。至少目前,我还是坚持自己的观点的。

    最后是对待和处理Null指针那部分,一路看下来我都觉得很有道理,跟我的想法也契合,直到看到这段:

    一个正确的类型系统,会报告因为find()返回了{A, NULL}(而不是A),而NULL里面根本没有一个叫value的成员,所以x.value这种写法不合法。这种可靠的union类型系统,已经存在于Typed Racket和Yin语言里面,然而工业界的语言要发展到这一步,恐怕还要等很多年。

    看看,又不客观了吧,这说的不就是Swift中的Optional类型么?我觉得Swift中的Optional类型已经基本解决了他在文章中提到的关于Null指针的问题。当然由于要兼容Cocoa Touch中的OC类库(也可能有方便使用方面的考虑),Swift还提供了隐式解包类型(就是声明变量时类型后面加个!而不是?,比如Int!),如果滥用这个特性的话,经常会出现这个错误——unexpectedly found nil while unwrapping an optional value,这也是个运行时错误,跟空指针错误也没太大区别,所以要注意不要滥用!

    C#中也有Optional类型,但是Swift中的Optional类型比C#中的范围更广一些(C#中的Optional只是针对值类型的,引用类型是可以为null的;Swift中所有类型都不能为nil,只有Optional类型才能为nil,就像王垠说的那样,nil就是nil,它不能成为别的类型),所以C#的Optional对于王垠说的问题是没什么用的。两种Optional的比较我之前一个答案写过,全文如下:

    C#中早就有Optional了,只不过C#中Optional是用在像intdecimal之类的基本类型中,感觉主要是为了让语义更顺一些,譬如有一个Person类,它有一个属性Age,是int类型,但有的人你可能不知道他的Age,如果没有Optional的话就只能把Age赋值为0或者负数,用来表示不知道具体年龄。但这显然不符合直觉,有了Optional之后,就可以把Age声明为int?类型,如果不知道具体年龄Age就可以设为空。

    Swift更极端一些,任何类型都不能为nil,只有该类型对应的Optional才能是nil。Optional其实是一个枚举类型,它有两个枚举值,一个为空,一个为解包后的实际值。在Swift中Optional主要还是为了安全考虑。合理使用Optional的话,基本就不会出现空指针错误导致App崩溃的情况。声明不允许为nil的变量的时候,就不要用Optional,这样如果不慎在开发过程中这个变量为nil了,编译器在编译期就会给出错误提醒,而且在使用这个值的时候也不用再去判断它会不会为nil了。至于可能为nil的变量,那不得不用Optional,使用时尽量使用if let或者guard let进行解包。至于因为没有在构造函数中对其进行初始化,而你又确定会在别处(在使用它之前)对它赋值的属性,可以在声明的时候使用隐式解包语法,也就是把类型后面的"?"换成"!",这样在使用的时候就不需要进行显式解包了。

    总的来说Optional是个不错的设计,使用得当可以提高应用的稳定性。

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