由令狐顷雅翻译,英译版由Steph Myriel Es‐Tragon完成
英译版下载链接:The Game of Hope
未翻译pdf中由Marcus Katz & Tali Goodwin所加的Introduction与Conclusion部分
说明
该文为一份大约在1800-1850年之间由G P J Bieling在德国纽伦堡出版的Das Spiel der Hofnung(希望游戏)的说明书,现藏于大英博物馆,英译版由Steph Myriel Es‐Tragon完成,The Game of Hope中声称其创作者为J. K. Hechtels,但未在大英博物馆中Das Spiel der Hofnung上发现创作者姓名。Das Spiel der Hofnung是之后所有小雷诺曼(即俗称的雷诺曼,与大雷诺曼相区分)的源头。这份说明书既交代了希望游戏的游戏规则,又在最后简单提出了如何用这些卡牌进行神谕的操作,其4x8+4的格式显然是现在的雷诺曼大牌阵的起源。一些牌在雷诺曼游戏中起到的作用能为我们提供它们的原始牌义。显然不失为一份珍贵的资料。
Das Spiel der Hofnung后来被以Primal Lenormand the Game of Hope的名字在2015年出版了。
另外Primal Lenormand the Game of Hope中说Das Spiel der Hofnung是1799年出版的……
大英博物馆馆藏Das Spiel der Hofnung详情页
Das Spiel der Hofnung译文
为36张人物图卡提供说明
第二次改进版
这个游戏可以供所有想参与游戏的人玩,不用在意参与者的人数,每个玩家把6-8个标记物放进罐子里。36张有图牌卡按顺序摆成一个正方形,也就是,以6x6的格式根据每张牌顶端数字(1-36)的顺序摆放。
接着每个玩家拿出一个标记物,每位玩家依次投掷两枚骰子。然后根据投掷出的数目从第一张牌上移动他们的标记物。例如,一个玩家掷出了4和1,那他就要移动至第五张牌。当第二次轮到这个人时,他会从5号牌上开始移动特定点数,依次类推,直到游戏结束。
游戏的顺序可以由骰子来决定,例如,所掷点数最多的玩家将开始游戏,而数量最少的玩家将在最后开始游戏。如果两个人投出相同的点数,必须再掷一次骰子。
当玩家在36张牌中的某一张上放下他的标记物时,他都会遇到一位对他有利或不利或中主的人物。我把那些对比赛的前进或倒退没有影响的牌称为中立牌,他们需要安静地待在这里,直到下一轮。
下面的牌是有利或者不利的:
3号牌:那些掷出3的人将遇到船牌,标记物将被幸运的被船载至加那利群岛(金丝雀群岛),也就是美丽的鸟儿的家,12号牌。
3.船
4号牌:进入这所房子时,必须把两个标记物交给看门人。
6号牌:雷云雨将你赶回2号牌。
7:为了不被这条危险的蛇咬伤,必须支付三个标记物。
8:遇到棺材的人被认为已经死去,除非另一个玩家也来到这张牌或者直至他掷出一个双数,因为当轮到他掷骰子时他不会被排除在外。
11:为了不被这根棍子惩罚,玩家需要两个标记物。从此牌处可以再向前移两步——到13号少年牌去。
14:狡猾的狐狸将玩家引入歧途,他必须在5号牌的大树下寻得庇护。
16:到达希望之星(the Star of good prospects)时,玩家将获得6枚标记物。
19:要欣赏塔上的宜人景色,你得付2个标记物。
21:玩家将被困在这些陡峭的阿尔卑斯山之中,直到另一个人来释放他,或者他必须掷出一个双数。
22:你没有注意到,这条路绕上而行,让你又回到了20号的花园之中。
24:无论谁赢得了这颗心,都会立即把他送到第28名的“青年”或第29名的“女孩”那里去。也就是说,如果到达24号牌的玩家是一位女性,她将移动至28号牌,如果是男性移动至29号牌。
28.青年与2.女孩
25:无论是谁发现了这枚戒指,他都将获得3个标记物。
25.戒指
26:无论是谁读到这本魔法书,他都将被藏于其中的魔法遣返到20号牌的花园中。
27:无论是谁收到这封信,他都必须支付给送信人2枚标记物。
28:青年将玩家引向31号牌中的明亮的希望之日。然而那些通过24号心牌到达此处的人将不会遇到它。她们需要待着这里等待下一轮。
29:女孩将把玩家引向32号牌,除非他是通过心牌来到此处的。
如何用雷诺曼玩希望游戏
33:到达钥匙牌时,玩家将得到2枚标记物。
34:到达鱼牌时,玩家必须支付2枚标记物。
35:这是整个游戏中最重要的一张牌,到达这里的人将留在这希望的图景之中,并赢得这个游戏,获得整个现金箱或存款。
36:如此接近最幸运的领域,玩家被欺骗,违背了他的意愿,他前进的步数过多以致到达了十字架,他必须留在那里,直到另一个玩家从他身上卸下这个负担,或者等到他掷出一个双数。
如果一个玩家掷出一个即使将他引到36号牌还多的数字,他必须将超出的数自36号牌倒数。例如,他站在32牌上掷出了8,所以他必须从36号牌后退4步,因为这是超过36号牌的数字,并待着28号牌上。
此外,不能通过超过36号牌倒退超出数的方法获得现金箱,必须在前进的运动中获得,例如,如果一个人站在29号牌掷出了6,他将按序前进到达希望之锚并赢得整个游戏。
如果玩家想为游戏增加更多的消遣,也就是猜谜语、惩罚等等,这很容易,任何人都能找到能被增加为奖励点或惩罚点的牌。例如,第2, 5, 9, 13, 15, 18, 23, 30, 32, 36牌可以被宣布作为惩罚点,无论何时,只要他们按序到达10, 12, 17, 20, 29, 35,就需要去唱一首关于游戏和康复的歌,你可以在同一出版商出版的《最优秀的友谊歌曲的选择》一书中找到许多建议。
为了让这副牌可以用来玩任何可以想到的德式或法式纸牌游戏,使这36张牌可以作为进一步的消遣,德式和法式扑克牌图被包括在纸牌的顶端。只有在某些时候才有必要把扑克牌中的6号牌与7号牌排除在比赛之外。此外,这使得它很容易学会比较德式与法式的牌。
有了同样的牌,我们也可以玩一场有趣的神谕游戏,方法是将36张牌洗牌,然后让打算获得神谕的人切牌,然后把牌摆成5排,每排8张,第5排摆放剩下的4张牌。如果查询有是女性,那就从29号牌开始,在她附近的卡片中旋转/杜撰一个有趣的故事。
如果是男性,这个故事应该从28号牌开始,仍然使用指示牌附近的牌。这将给任何快乐的聚会带来更多的乐趣。
如何用雷诺曼玩希望游戏
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