(1) 创建一个新对象;
(2) 将构造函数的作用域赋给新对象(因此 this 就指向了这个新对象) ;
(3) 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性) ;
(4) 返回新对象。
var obj = new Base();
这样代码的结果是什么,我们在Javascript引擎中看到的对象模型是:
image.png
new操作符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情:
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);
return obj;
第一行,我们创建了一个空对象obj
第二行,我们将这个空对象的proto成员指向了Base函数对象prototype成员对象
第三行,我们将Base函数对象的this指针替换成obj,然后再调用Base函数,于是Base的this就指向了这个obj对象
第四行,返回这个obj对象
用原生JS实现new方法
function New(f) {
return function () {
var o = {"__proto__": f.prototype};
f.apply(o, arguments);//继承父类的属性
return o; //返回一个Object
}
}
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