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计算机网络第六版

计算机网络第六版

作者: 一书文集 | 来源:发表于2019-10-21 12:14 被阅读0次

    第一章-计算机网络概述

    第一章-计算机网络概述-课程介绍

    第一章-计算机网络概述-局域网

    第一章-计算机网络概述-internet和广域网

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    • ip 与 网关
      从ip值可以判断网段
      网关为要经过的点

    数据包 数据传输浏览器如何访问到网页的?
    域名dns服务器得到目标ip
    下图为数据包

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    过程
    dns -> 返回ip ->发数据包到目标ip ->
    数据包-》 源地址| 目标地址|
    ->到路由器 m5
    这个时候需要路由器物理地址
    数据包装
    数据包-》 源地址| 目标地址| m4 | m5 (数据帧)
    g -> a
    m4 | m5 -> m7 -> m8

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    • 网站数据传输
      网页切割 编号 成数据包
      1.切割事意
      2.编号
      3.丢入缓存
      4.全部收到 返回确认 才可以删除缓存


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    第一章-计算机网络概述-osi参考模型

    osi参考模型

    第一章-计算机网络概述-osi参考模型 故障排除

    • 各层功能
      1.物理层 网线 发送和接受数据包
    1. 数据链路层 mac地址冲突 网速协商

    3.网络层故障
    配错ip 子网掩码 网关错误
    路由器配置
    使用ping排查
    4.应用层
    应用程序配置错误
    例如ie浏览器的代理

    排查 由此顺序
    越高问题约复杂

    第一章-计算机网络概述-osi参考模型 和 网络安全

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    1.物理层安全
    关闭无用端口 锁定mac地址
    2.数据链路层安全
    asdl账号密码
    数据链路安全
    vlan
    交换机绑定 固定网口

    3.网络层安全
    路由器使用acl控制数据包流量
    4.应用层安全
    开发的程序没有漏洞

    tc ip 协议

    tcip协议
    udp不可靠 tcp 可靠
    arp支持 ip,ip支持icmp
    传输层分割,网络层加地址
    • 数据封装


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    • fcs 进行检验


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    0014第一章-计算机网络概述-计算机网络性能标砖

    1.速率
    网卡传
    1000bit
    1m = 100,1000bit


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    2.带宽、
    最高传输速度

    3.吞吐量
    单位是时间拖过数据量
    4.时延


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    5.延迟带宽的积
    = 延迟 * 带宽

    6.往返时间 rtt(


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    使用ping来测试
    7.网络利用率


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    注意利用率接近1, 延迟会加大

    第二章 物理层

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    比特流: 0101


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    数据通信

    典型模型


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    带通:高频率好传输


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    基带,电脑直接输出0101
    调幅: 垂直的为辐
    调频:频率
    调相:周期函数


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    只有一向为单级
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    基础的曼彻斯特编码特性
    看左右高低表示一个bit


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    差分曼彻斯特编码
    比特与比特之间有跳转为0
    主要是区分比特 看有没有跳转
    跳转为0 不跳转为1
    比特之间:低低, 或者高高


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    两者的差分


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    • 信道极限内容


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    • 奈氏准则
      速率有限,太快难受
      比较光纤 和 铜线之间的差别


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    • 信号噪声比
      log(功率 / 噪音)


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    物理介质


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    结构
    缠绕在一起有助于减小相互干扰


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    5台,2


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    • 信道复用


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    p21 第二章 物理层-数字传输系统

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    一个码元 -》 8个二进制


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    p22 第二章 物理层-宽带接入技术

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    每一个都是一个信道
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    ![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/69 58977-0a4aa9648484e456.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
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    距离上有限制
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    宽频带
    基于已有的网络
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    第三章

    第三章-数据链路层- 基本概念

    • 数据链路层基本概念和基本问题

      • 信道类型
        点到点
        广播
      • 链路与数据链路
      • 帧 帧头 尾 物理地址
    • 三个基本问题
      1.封装成帧

    1. 透明传输
      3.差错控制

    101001 000 / 1101
    取模

    导读
    模型
    链路与数据链路
    封装成帧 控制字符定界限
    透明传输
    字节填充解决透明传输的问题
    差错检查
    nongyu检验

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