自定义View 过程

作者: 43947f220457 | 来源:发表于2018-09-20 10:27 被阅读117次

    (3)自定义View  Layout过程 - 最易懂的自定义View原理系列

    Carson_Ho

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    2017.02.20 10:56*字数 2059阅读 9549评论 15喜欢 106赞赏 1

    前言

    自定义View是Android开发者必须了解的基础

    网上有大量关于自定义View原理的文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问题复杂化 等

    今天,我将全面总结自定义View原理中的Layout过程,我能保证这是市面上的最全面、最清晰、最易懂的

    文章较长,建议收藏等充足时间再进行阅读

    阅读本文前,请先阅读文章

    (1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列

    (2)自定义View Measure过程 - 最易懂的自定义View原理系列

    目录

    示意图

    1. 作用

    计算视图(View)的位置

    即计算View的四个顶点位置:Left、Top、Right和Bottom

    2. 知识储备

    具体请看文章:(1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列

    3. layout过程详解

    类似measure过程,layout过程根据View的类型分为2种情况:

    示意图

    接下来,我将详细分析这2种情况下的layout过程

    3.1 单一View的layout过程

    应用场景

    在无现成的控件View满足需求、需自己实现时,则使用自定义单一View

    如:制作一个支持加载网络图片的ImageView控件

    注:自定义View在多数情况下都有替代方案:图片 / 组合动画,但二者可能会导致内存耗费过大,从而引起内存溢出等问题。

    具体使用

    继承自View、SurfaceView或 其他View;不包含子View

    具体流程

    示意图

    下面我将一个个方法进行详细分析

    源码分析

    layout过程的入口 =layout(),具体如下:

    /**

      * 源码分析:layout()

      * 作用:确定View本身的位置,即设置View本身的四个顶点位置

      */publicvoidlayout(intl,intt,intr,intb){// 当前视图的四个顶点intoldL = mLeft;intoldT = mTop;intoldB = mBottom;intoldR = mRight;// 1. 确定View的位置:setFrame() / setOpticalFrame()// 即初始化四个顶点的值、判断当前View大小和位置是否发生了变化 & 返回 // ->>分析1、分析2booleanchanged = isLayoutModeOptical(mParent) ?            setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);// 2. 若视图的大小 & 位置发生变化// 会重新确定该View所有的子View在父容器的位置:onLayout()if(changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {          onLayout(changed, l, t, r, b);// 对于单一View的laytou过程:由于单一View是没有子View的,故onLayout()是一个空实现->>分析3// 对于ViewGroup的laytou过程:由于确定位置与具体布局有关,所以onLayout()在ViewGroup为1个抽象方法,需重写实现(后面会详细说)...}/**

      * 分析1:setFrame()

      * 作用:根据传入的4个位置值,设置View本身的四个顶点位置

      * 即:最终确定View本身的位置

      */protectedbooleansetFrame(intleft,inttop,intright,intbottom){        ...// 通过以下赋值语句记录下了视图的位置信息,即确定View的四个顶点// 从而确定了视图的位置mLeft = left;    mTop = top;    mRight = right;    mBottom = bottom;    mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom);    }/**

      * 分析2:setOpticalFrame()

      * 作用:根据传入的4个位置值,设置View本身的四个顶点位置

      * 即:最终确定View本身的位置

      */privatebooleansetOpticalFrame(intleft,inttop,intright,intbottom){        Insets parentInsets = mParentinstanceofView ?                ((View) mParent).getOpticalInsets() : Insets.NONE;        Insets childInsets = getOpticalInsets();// 内部实际上是调用setFrame()returnsetFrame(                left  + parentInsets.left - childInsets.left,                top    + parentInsets.top  - childInsets.top,                right  + parentInsets.left + childInsets.right,                bottom + parentInsets.top  + childInsets.bottom);    }// 回到调用原处/**

      * 分析3:onLayout()

      * 注:对于单一View的laytou过程

      *    a. 由于单一View是没有子View的,故onLayout()是一个空实现

      *    b. 由于在layout()中已经对自身View进行了位置计算,所以单一View的layout过程在layout()后就已完成了

      */protectedvoidonLayout(booleanchanged,intleft,inttop,intright,intbottom){// 参数说明// changed 当前View的大小和位置改变了 // left 左部位置// top 顶部位置// right 右部位置// bottom 底部位置}

    至此,单一View的layout过程已分析完毕。

    总结

    单一View的layout过程解析如下:

    示意图

    3.2 ViewGroup的layout过程

    应用场景

    利用现有的组件根据特定的布局方式来组成新的组件

    具体使用

    继承自ViewGroup或 各种Layout;含有子View

    如:底部导航条中的条目,一般都是上图标(ImageView)、下文字(TextView),那么这两个就可以用自定义ViewGroup组合成为一个Veiw,提供两个属性分别用来设置文字和图片,使用起来会更加方便。

    Paste_Image.png

    原理(步骤)

    计算自身ViewGroup的位置:layout()

    遍历子View& 确定自身子View在ViewGroup的位置(调用子View的layout()):onLayout()

    a. 步骤2 类似于 单一View的layout过程

    b. 自上而下、一层层地传递下去,直到完成整个View树的layout()过程

    示意图

    流程

    示意图

    此处需注意:

    ViewGroup和View同样拥有layout()和onLayout(),但二者不同的:

    一开始计算ViewGroup位置时,调用的是ViewGroup的layout()和onLayout();

    当开始遍历子View& 计算子View位置时,调用的是子View的layout()和onLayout()

    类似于单一View的layout过程

    下面我将一个个方法进行详细分析:layout过程入口为layout()

    /**

      * 源码分析:layout()

      * 作用:确定View本身的位置,即设置View本身的四个顶点位置

      * 注:与单一View的layout()源码一致

      */publicvoidlayout(intl,intt,intr,intb){// 当前视图的四个顶点intoldL = mLeft;intoldT = mTop;intoldB = mBottom;intoldR = mRight;// 1. 确定View的位置:setFrame() / setOpticalFrame()// 即初始化四个顶点的值、判断当前View大小和位置是否发生了变化 & 返回 // ->>分析1、分析2booleanchanged = isLayoutModeOptical(mParent) ?            setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);// 2. 若视图的大小 & 位置发生变化// 会重新确定该View所有的子View在父容器的位置:onLayout()if(changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {          onLayout(changed, l, t, r, b);// 对于单一View的laytou过程:由于单一View是没有子View的,故onLayout()是一个空实现(上面已分析完毕)// 对于ViewGroup的laytou过程:由于确定位置与具体布局有关,所以onLayout()在ViewGroup为1个抽象方法,需重写实现 ->>分析3...}/**

      * 分析1:setFrame()

      * 作用:确定View本身的位置,即设置View本身的四个顶点位置

      */protectedbooleansetFrame(intleft,inttop,intright,intbottom){        ...// 通过以下赋值语句记录下了视图的位置信息,即确定View的四个顶点// 从而确定了视图的位置mLeft = left;    mTop = top;    mRight = right;    mBottom = bottom;    mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom);    }/**

      * 分析2:setOpticalFrame()

      * 作用:确定View本身的位置,即设置View本身的四个顶点位置

      */privatebooleansetOpticalFrame(intleft,inttop,intright,intbottom){        Insets parentInsets = mParentinstanceofView ?                ((View) mParent).getOpticalInsets() : Insets.NONE;        Insets childInsets = getOpticalInsets();// 内部实际上是调用setFrame()returnsetFrame(                left  + parentInsets.left - childInsets.left,                top    + parentInsets.top  - childInsets.top,                right  + parentInsets.left + childInsets.right,                bottom + parentInsets.top  + childInsets.bottom);    }// 回到调用原处/**

      * 分析3:onLayout()

      * 作用:计算该ViewGroup包含所有的子View在父容器的位置()

      * 注:

      *      a. 定义为抽象方法,需重写,因:子View的确定位置与具体布局有关,所以onLayout()在ViewGroup没有实现

      *      b. 在自定义ViewGroup时必须复写onLayout()!!!!!

      *      c. 复写原理:遍历子View 、计算当前子View的四个位置值 & 确定自身子View的位置(调用子View layout())

      */protectedvoidonLayout(booleanchanged,intleft,inttop,intright,intbottom){// 参数说明// changed 当前View的大小和位置改变了 // left 左部位置// top 顶部位置// right 右部位置// bottom 底部位置// 1. 遍历子View:循环所有子Viewfor(inti=0; i

    总结

    对于ViewGroup的layout过程,如下:

    示意图

    此处需注意:

    ViewGroup和View同样拥有layout()和onLayout(),但二者不同的:

    一开始计算ViewGroup位置时,调用的是ViewGroup的layout()和onLayout();

    当开始遍历子View& 计算子View位置时,调用的是子View的layout()和onLayout()

    类似于单一View的layout过程

    至此,ViewGroup的layout过程已讲解完毕。

    4. 实例讲解

    为了更好理解ViewGroup的layout过程(特别是复写onLayout())

    下面,我将用2个实例来加深对ViewGroup layout过程的理解

    系统提供的ViewGroup的子类:LinearLayout

    自定义View(继承了ViewGroup类)

    4.1 实例解析1(LinearLayout)

    4.1.1 原理

    计算出LinearLayout本身在父布局的位置

    计算出LinearLayout中所有子View在容器中的位置

    4.1.2 具体流程

    示意图

    4.1.2 源码分析

    在上述流程中,对于LinearLayout的layout()的实现与上面所说是一样的,此处不作过多阐述

    故直接进入LinearLayout复写的onLayout()分析

    /**

      * 源码分析:LinearLayout复写的onLayout()

      * 注:复写的逻辑 和 LinearLayout measure过程的 onMeasure()类似

      */@OverrideprotectedvoidonLayout(booleanchanged,intl,intt,intr,intb){// 根据自身方向属性,而选择不同的处理方式if(mOrientation == VERTICAL) {          layoutVertical(l, t, r, b);      }else{          layoutHorizontal(l, t, r, b);      }  }// 由于垂直 / 水平方向类似,所以此处仅分析垂直方向(Vertical)的处理过程 ->>分析1/**

      * 分析1:layoutVertical(l, t, r, b)

      */voidlayoutVertical(intleft,inttop,intright,intbottom){// 子View的数量finalintcount = getVirtualChildCount();// 1. 遍历子Viewfor(inti =0; i < count; i++) {finalView child = getVirtualChildAt(i);if(child ==null) {                childTop += measureNullChild(i);            }elseif(child.getVisibility() != GONE) {// 2. 计算子View的测量宽 / 高值finalintchildWidth = child.getMeasuredWidth();finalintchildHeight = child.getMeasuredHeight();// 3. 确定自身子View的位置// 即:递归调用子View的setChildFrame(),实际上是调用了子View的layout() ->>分析2setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),                        childWidth, childHeight);// childTop逐渐增大,即后面的子元素会被放置在靠下的位置// 这符合垂直方向的LinearLayout的特性childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);                i += getChildrenSkipCount(child, i);            }        }    }/**

      * 分析2:setChildFrame()

      */privatevoidsetChildFrame( View child,intleft,inttop,intwidth,intheight){// setChildFrame()仅仅只是调用了子View的layout()而已child.layout(left, top, left ++ width, top + height);        }// 在子View的layout()又通过调用setFrame()确定View的四个顶点// 即确定了子View的位置// 如此不断循环确定所有子View的位置,最终确定ViewGroup的位置

    4.2  实例解析2:自定义View

    上面讲的例子是系统提供的、已经封装好的ViewGroup子类:LinearLayout

    但是,一般来说我们使用的都是自定义View;

    接下来,我用一个简单的例子讲下自定义View的layout()过程

    4.2.1 实例视图说明

    实例视图 = 1个ViewGroup(灰色视图),包含1个黄色的子View,如下图:

    示意图

    4.2.2 原理

    计算出ViewGroup在父布局的位置

    计算出ViewGroup中子View在容器中的位置

    原理流程

    4.2.3 具体计算逻辑

    具体计算逻辑是指计算子View的位置,即计算四顶点位置 = 计算Left、Top、Right和Bottom;

    主要是写在复写的onLayout()

    计算公式如下:

    示意图

    r = Left + width + Left;// 因左右间距一样b = Top + height + Top;// 因上下间距一样Left = (r - width) /2;Top = (b - height) /2;Right = width + Left;Bottom = height + Top;

    4.2.3 代码分析

    因为其余方法同上,这里不作过多描述,所以这里只分析复写的onLayout()

    /**

      * 源码分析:LinearLayout复写的onLayout()

      * 注:复写的逻辑 和 LinearLayout measure过程的 onMeasure()类似

      */@OverrideprotectedvoidonLayout(booleanchanged,intl,intt,intr,intb){// 参数说明// changed 当前View的大小和位置改变了 // left 左部位置// top 顶部位置// right 右部位置// bottom 底部位置// 1. 遍历子View:循环所有子View// 注:本例中其实只有一个for(inti=0; i

    布局文件如下:

    <?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>

    效果图

    need-to-insert-img

    示意图

    好了,你是不是发现,粘了我的代码但是画不出来?!(如下图)

    need-to-insert-img

    实际示意图

    因为我还没说draw流程啊哈哈哈!

    draw流程:将View最终绘制出来

    layout()过程讲到这里讲完了,接下来我将继续将自定义View的最后一个流程draw流程,有兴趣就继续关注我啦啦!!

    5. 细节问题:getWidth() ( getHeight())与 getMeasuredWidth() (getMeasuredHeight())获取的宽 (高)有什么区别?

    答:

    首先明确定义:

    getWidth()/getHeight():获得View最终的宽 / 高

    getMeasuredWidth()/getMeasuredHeight():获得View测量的宽 / 高

    先看下各自的源码:

    // 获得View测量的宽 / 高publicfinalintgetMeasuredWidth(){returnmMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_MASK;// measure过程中返回的mMeasuredWidth}publicfinalintgetMeasuredHeight(){returnmMeasuredHeight & MEASURED_SIZE_MASK;// measure过程中返回的mMeasuredHeight}// 获得View最终的宽 / 高publicfinalintgetWidth(){returnmRight - mLeft;// View最终的宽 = 子View的右边界 - 子view的左边界。}publicfinalintgetHeight(){returnmBottom - mTop;// View最终的高 = 子View的下边界 - 子view的上边界。}

    二者的区别:

    need-to-insert-img

    示意图

    上面标红:一般情况下,二者获取的宽 / 高是相等的。那么,“非一般”情况是什么?

    答:人为设置:通过重写View的layout()强行设置

    @Overridepublicvoidlayout(intl ,intt,intr ,intb){// 改变传入的顶点位置参数super.layout(l,t,r+100,b+100);// 如此一来,在任何情况下,getWidth() / getHeight()获得的宽/高 总比 getMeasuredWidth() / getMeasuredHeight()获取的宽/高大100px// 即:View的最终宽/高 总比 测量宽/高 大100px}

    虽然这样的人为设置无实际意义,但证明了View的最终宽 / 高 与 测量宽 / 高是可以不一样

    特别注意

    网上流传这么一个原因描述:

    实际上在当屏幕可包裹内容时,他们的值是相等的;

    只有当view超出屏幕后,才能看出他们的区别:getMeasuredWidth()是实际View的大小,与屏幕无关,而getHeight的大小此时则是屏幕的大小。当超出屏幕后getMeasuredWidth()等于getWidth()加上屏幕之外没有显示的大小

    这个结论是错的!详细请点击文章

    结论

    在非人为设置的情况下,View的最终宽/高(getWidth()/getHeight())

    与View的测量宽/高 (getMeasuredWidth()/getMeasuredHeight())永远是相等

    6. 总结

    本文主要讲解了自定义View中的Layout过程,总结如下:

    need-to-insert-img

    示意图

    need-to-insert-img

    示意图

    如果希望继续了解自定义View的原理,请参考我写的文章:

    (1)自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列

    (2)自定义View Measure过程 - 最易懂的自定义View原理系列

    (3)自定义View Layout过程 - 最易懂的自定义View原理系列

    (4)自定义View Draw过程- 最易懂的自定义View原理系列

    接下来,我我将继续对自定义View的应用进行分析,有兴趣的可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

    请点赞!因为你们的赞同/鼓励是我写作的最大动力!

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    need-to-insert-img

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