前一段公司新开了抖音号,为了提高人气,同事们都进行关注,所以下载了这个“老少皆宜”的软件,还真是有莫大的吸引力,每次打开手机看到抖音图标的右上角都会有一个红色数字的提示,不知是否有强迫症的我,如此类的一定要点去。
于是打开,找到消息的来源,点进去,各种稀奇搞笑,各种大胃王吃播,……上划上划上划,时间就像一只小船,在不停的上划中远去。每次从这种感觉中清醒过来都是一两个小时后的事了,它的神奇魔力在于,在这个过程中,可以不喝水,不撒尿,甚至姿势保持不动。
数十天后,意识到问题的严重性,把抖音卸载了。一下子果然多出大把时间。重新拿起青年文摘的合订本细细品味。读到耐人寻味处的结尾处伸出大拇指,不自觉的要去点赞。这种美妙的文字,也许不同与网络上短视频快餐式的文化一样,需要人的点赞去补充它的生命值。
很多人通过网络聊天软件,或者是游戏,结交异性朋友,谈天说地,非常聊的来,情到深处,一定要奔现的,不奔现这一腔的感情无处寄托。当然奔现后有的就成了见光死,有的有情人终成眷属。这都是可以理解的,毕竟每个人对于网络本身赋予了不一样的色彩,导致一样的网络有了各种五颜六色的体验。但奔现是唯一一个突破口。
不管怎么说,网络都是一个神奇的存在,它让每个人都有平等的机会,只要有趣、有才、有料,都可以被大家所认识。进而大家会想认识网络背后的你,人类对真实有莫大的依赖,就像看一个热播剧,期间肯定对剧中演员的现实生活,有超强的好奇心与关注。
孩子玩游戏,会追求游戏中角色的高级别和高武力值,这样更能满足内心的荣誉感和自我成就感。时间久了,到现实中也会表现的非常活跃,按耐不住。我家孩子今天放学回家跟我说,自己竞选了小组长(一个班分四个小组),老师说班长从四个小组长中来选,说她表现非常好,她和另一个小组长希望都很大。
原来的她每次放学出队都走在队伍的最后,有比赛活动也都是兴趣缺缺,觉得多自己一个不多,少自己一个不少,大概游戏中武力值太高,还要在现实中把平衡找回来,或者是想真实体验一下游戏中厉害的角色。
网络已经必不可少,一味的屏蔽不是办法,每个人都该找到属于自己的网络和现实的位置,或者找到那份平衡的办法;也可以在游戏中塑造另一种方案,如果结果不错,可以在现实中原版复制,毕竟现实的人生只有一次;……
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