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设计元素属性

设计元素属性

作者: 嘎嘎开心 | 来源:发表于2022-06-10 00:17 被阅读0次

    元素是任何数字产品的基本构建块。这些元素的属性——它们的形状、比例、颜色、图案、纹理和方向——是你的设计创造的基调和情绪的一些最重要的因素。

    学习有效地应用这些属性开始使您的设计与众不同。弄清楚如何创建特定的情绪或色调,如何使用属性来影响用户行为,以及如何将它们结合起来以创建具有视觉吸引力的设计对于任何设计师来说都是至关重要的。

    元素属性

    我们可以将各种属性应用于视觉元素:形状、大小、颜色、纹理、图案和方向。这些特性,单独或一起使用,用于创建美观的设计。它们还可以影响用户对元素的看法,引导他们采取某些行动。

    形状

    形状分为三种类型:几何形状、有机形状和抽象形状。想想我们在数学课上学过的几何形状,比如正方形和圆形。无论是简单的还是复杂的,这些形状都会营造出一种秩序感和控制感。 

    至于有机形状,我们可以徒手画它们——通常,它们是自然界中的形状,如树叶或云朵。有机形状产生自然的感觉。

    抽象形状通常是对象的图形表示,例如洗手间的传统“男性”和“女性”图标。它们经常被用作设计中的图标

    规模

    如果 size 是一个绝对测量值,如 14px,则scale是一个比较测量值,即一个对象与另一个对象相比有多大。通过玩尺度,我们可以创造优势、焦点、节奏、平衡和视觉层次。

    颜色

    颜色在平面设计中扮演着最重要的角色之一。我们用颜色来传达情感,增加多样性,强调层次,组织单位,最终创造出独特的风格。请记住,由于文化差异和个人联想,颜色可能会引起不同的反应和情绪。

    纹理和图案

    纹理都是关于表面的触感。在设计中,我们可以用视觉图案来模拟触觉——纹理越好,就越容易想象它的感觉。 

    图案类似于纹理,但给人的触觉印象较少,更多地依赖于视觉吸引力。想想壁纸图案或瓷砖地板的图案。 

    纹理和图案都可以用来创建更接近物理世界的设计。它们还可用于加强视觉层次、创建焦点并吸引用户与设计的某些部分进行交互。

    应用形状

    许多 UI 元素使用用户习惯并一眼就能认出的特定形状。例如,单选按钮通常是圆形的,而复选框是方形的。改变这些元素的形状会引起摩擦和混乱。

    应用大小

    大小有助于建立主导地位并创建视觉层次结构。使更重要的元素比不重要的元素更大以吸引用户的注意力。例如,在幻灯片中,确保图像明显大于导航控件以滚动它们。

    应用颜色

    颜色是在不改变整个设计的情况下吸引元素注意力的好方法。例如,在分页中使用强调色可以让用户知道他们在哪里并改善他们的体验。

    确保使用适当的对比度以使文本清晰易读

    应用纹理和图案

    纹理和图案可用于设置设计的基调。例如,使用带有简单图案的鲜艳色彩营造出友好和俏皮的氛围。除了使您的设计更具触感和视觉吸引力之外,应用纹理和图案有助于增强产品的情绪、基调和声音。

    应用形状

    为各种功能使用可识别的形状有助于它们在您的设计中脱颖而出。用户知道矩形用于按钮、卡片、图像或视频。头像或徽章的圆圈;和导航箭头或播放按钮。如果您希望用户直观地知道如何使用您的界面,请坚持使用常见的形状。

    应用规模

    较大的元素从一开始就吸引了用户的注意力。使用比例来强调设计中最重要的元素并创建一个焦点。不太重要的元素应该更小,这样它们就不会与主要焦点竞争。

    应用颜色

    颜色不仅使元素更加引人注目,而且还具有唤起情感的能力。使用颜色强调内容的某些方面,但始终牢记可访问性。但是要小心,因为使用太多明亮的颜色可能会分散一些用户的注意力并让他们不知所措。

    应用纹理

    当你想给用户一个触觉的印象时,纹理是要走的路。它们也可以用来设置某种情绪,通常用于营销网站和插图中。 

    例如,一件带有纹理的插图毛衣比单色毛衣给人的印象更真实。背景纹理和图案还可以为您的设计增添视觉趣味,使其在竞争中脱颖而出。

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