判断键是否存在的两种方式
1 从映射获取值并判断键是否存在
// 获取键Blue对应的值
colors := map[string]string{"blue":"#123"}
value, exists := colors["Blue"]
// 这个键存在吗?
if exists {
fmt.Println(value)
}
2 从映射获取值,并通过该值判断键是否存在
// 获取键Blue对应的值
colors := map[string]string{"blue":"#123"}
value := colors["Blue"]
// 这个键存在吗?
if value != "" {
fmt.Println(value)
}
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