作为MOBA游戏,新英雄的开发是必不可少的。但在开放的过程中,最应当注意的就是英雄之间的平衡性。可王者荣耀却没有意识到这个问题,或许说是不太在意这个问题。因为在游戏前期,一个宫本就让运营团队削了无数次。正可谓,一代版本一代神,代代版本削宫本。可能是由于宫本的光环太大,让农药的研发团队把注意力都集中在了他身上。但是在这里,笔者我想说,大哥其他英雄也一点都不平衡啊!
比如说诸葛亮。这个万众瞩目的英雄一出来,就瞬间成为了法师一哥。直到如今,仍旧是占据法师天梯T1的位置。这英雄要伤害有伤害,要位移有位移,拥有不俗的收割能力,还不怎么吃装备,到四级有大招就能带节奏。一旦被他发育起来,光被动都能怼翻一个脆皮。而大招的机制,更是让诸葛成为了荣耀史上五杀次数最多的英雄。激光炮到后期CD短,一个接着一个,根本没法挡。相比较其他法师,你看看安琪拉,虽然手长伤害高,碰到诸葛几个位移就给甩懵了。再看看王昭君,同水平的情况下,几乎就冻不住诸葛,一个位移就粉碎了你开大的梦想。
又比如说铠,作为一个战士,铠在改版后,变成了几乎全能的存在。也就是这个铠甲勇士,将射手位置活生生打没了……有人说,铠不就一个大招。可是不算被动,英雄最多就四个技能。大招作为技能的核心,它变态就很恐怖了好吗!有大招的铠能做什么?越塔强杀脆皮,站撸装备比自己好的战士坦克,一有优势三刀砍死没位移的射手、法师和辅助,进团杀一圈,有减伤几乎不掉血,打完一波团,出去转一圈打打钱,我铠汉三又回来了!一个铠,同时拥有肉盾的续航,法师的爆发、射手的输出、刺客的收割以及战士的对撸能力。这比起宫本要变态不知道多少倍,然而这样的铠还打了好一阵子才被削弱,笔者是看不懂农药团队在想啥了……
这新英雄是一个比一个变态,要么如梦奇前期就肉超级抗揍、要么如女娲强行拉长游戏时间、要么如明世隐躺着也能赢……这让老英雄的脸面往哪搁?农药团队还没有解决这问题,就不停地出新英雄,然后买皮肤赚钱。导致了老英雄万年不上场,新英雄Ban位不够禁,渐渐地往玩家失去了游戏的兴趣。
成也英雄败也英雄,可能就是度没有把握好吧。但亡羊补牢为时已晚,农药的下滑和平衡性过差有着必然的关系。而网易出品的《决战!平安京》,作为新晋的MOBA手游,它就意识到了这个问题的重要性。不让式神(英雄)过度强势,而是更讲究式神之间的搭配。这保证了英雄的上场率,不会出现想铠那种一打五的情况。并且平安京的画质精良,丝毫不输给王者荣耀。人物模式更是手绘质感,配音也是由中日一流CV担任,制作方面已经如此良心,加上平衡性稳定,这款游戏大火,只需要时间。想要快人一步成为高玩,就赶快去下载吧!平安京已经全平台公测,期待你的加入!
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