前言
在原生的andriod 和iOS 里面都会有数据缓存的api Android 端用的是 Sharedpreferences 来实现对于轻量级数据的缓存 , IOS端 通常使用NSUserDefaults 来实现轻量级数据的缓存 但是在flutter 有基于Android iOS 做支持的三方插件库 shared_preferences
准备工作
shared_preferences: ^0.5.3+4 (缓存数据)
QQ截图20201108114954.png
在项目里面的pubspec.yaml 添加依赖 然后在项目根目录打开控制台输入 flutter pub get 命令回去下载相对应的依赖
具体实现 :
QQ截图20201108115244.pngQQ20200906-141737.png
QQ20200906-141839.png
QQ20200906-141907.png
今天主要讲的内容是其他博主都讲到的 Sharedpreferences 的基础用法 以及 其他博主没有讲到的Sharedpreferences 使用技巧:
Sharedpreferences 基本用法
存储基本数据类型:
int 类型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
int counter = 1;
await prefs.setInt('counter', counter);
},
String类型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
String counter = "1";
await prefs.setString('counter', counter);
},
bool类型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
bool counter =false;
await prefs.setBool('counter', counter);
},
double类型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
double counter =0.01;
await prefs.setDouble('counter', counter);
},
list<String>data类型
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
List<String>counter=["1","2"];
await prefs.setStringList('counter', counter);
},
取值基本用法
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
int counterint =prefs.getInt("counter");
String counter =prefs.getString("counter");
bool counterbool =prefs.getBool("counter");
double counterdouble =prefs.getDouble("counter");
List counterlist =prefs.getStringList("counter");
},
删除指定数据
其中key就是你存贮的名称,value就是你存储的值
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.remove(key); //删除指定键
清空整个缓存:
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.clear();//清空键值对
以上是Sharedpreferences 的基础用法 ,但是我们发现没有每次写一大推重复代码 这时候我们就对Sharedpreferences 进行简单封装是我们减少重复代码的编写
/***
*
* 存数据
*/
static Object savePreference(BuildContext context , String key , Object value) async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
if(value is int ){
await prefs.setInt(key, value);
}else if(value is double){
await prefs.setDouble(key, value);
}else if(value is bool){
await prefs.setBool(key, value);
}else if(value is String){
await prefs.setString(key, value);
}else if(value is List){
await prefs.setStringList(key, value);
} else {
throw new Exception("不能得到这种类型");
}
}
/***
* 取数据
*
*/
static Future getPreference( Object context , String key ,Object defaultValue) async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
if(defaultValue is int) {
return prefs.getInt(key);
}
else if(defaultValue is double) {
return prefs.getDouble(key);
}
else if(defaultValue is bool) {
return prefs.getBool(key);
}
else if(defaultValue is String) {
return prefs.getString(key);
}
else if(defaultValue is List) {
return prefs.getStringList(key);
}
else {
throw new Exception("不能得到这种类型");
}
}
/***
* 删除指定数据
*/
static void remove(String key)async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.remove(key); //删除指定键
}
/***
* 清空整个缓存
*/
static void clear()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.clear(); ////清空缓存
}
工具类具体调用 :
存储数据:
onPressed: (){
String counter = "1";
SharedPreferencesUtils.savePreference(context, "counter", counter);
},
),
取值
直接调用并赋值给定义的变量
onPressed: ()async{
String counter = await (SharedPreferencesUtils.getPreference(context, "counter", "1")) as String ;
print("counter -- > "+counter);
},
通过then方式调用
onPressed: ()async{
SharedPreferencesUtils.getPreference(context, "counter", "1").then((value){
print("value --->" +value);
});
},
删除指定key的缓存数据调用:
SharedPreferencesUtils.remove("counter");
清空整个SharedPreferences缓存:
SharedPreferencesUtils.clear();
基本数据类型的封装使用我们就说完了 大家发现没有有时候我们需要存一个model其实
SharedPreferences 本身是不支持我们要怎么做
image.png
image.png
如上图是我们需要把用户名和密码起来保存 我们用传统 SharedPreferences 来做肯定不OK 当然有同学肯定想到说用 sqlite 本地数据库来实现 ,sqlite 确实可以实现 但是本身代码就多不够灵活 而且我们这边存储的字段并不多 我们这边选择在 SharedPreferences 上面做稍微的改造就能实现上面的需求的
之前的实现方式 :
onPressed: ()async{
User user=new User();
user.username=_username;
user.password=_password;
datalsit.add(user);
String jsonStringA = jsonEncode(datalsit);
print("jsonStringA --------- >"+ jsonStringA);
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setString("data",jsonStringA);
},
取值转换
onPressed: ()async{
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
getdata = await prefs.getString("data");
List list= json.decode(getdata);
},
获取到值以后我们要通过 json.decode 将那倒json字符串转成list然后再来取值,这是我们传统的做法 代码量其实很大 而且如果我们有很多类似的数据要存储肯定做法不够简洁 我们这里也对于之前实现方式简单的封装 代码如下
/**
* 存储 List<Object> phoneList
*
* List<Object> phoneList
*/
static void setSelectBeanList(BuildContext context,List<Object> phoneList, String key) async{
String jsonStringA = jsonEncode(phoneList);
print("jsonStringA --------- >"+ jsonStringA);
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
prefs.setString(key,jsonStringA);
}
/**
* 获取 List<Object> phoneList
*
* List<Object> phoneList
*/
static Future getSelectBean(BuildContext context, String key) async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
String getdata = await prefs.getString("data");
List list= json.decode(getdata);
return list;
}
具体调用:
存储model:
onPressed: ()async{
User user=new User();
user.username=_username;
user.password=_password;
_userlsit.add(user);
SharedPreferencesUtils.setSelectBeanList(context, _userlsit, "data");
},
取值:
onPressed: ()async{
List datalist= await SharedPreferencesUtils.getSelectBean(context, "data");
},
到此整个 SharedPreferences库 数据存储的基础用法和特别技巧我们就讲完了。
最后总结:
通过这一期的博客讲解 我希望同学能能够灵活运用 SharedPreferences库来处理实战开发中的各种数据的缓存,以及使用 SharedPreferences的简单封装来简化代码和存储SharedPreferences库本身不支持的数据类型的操作 ,代码相对简单 有兴趣的同学可以下载完整代码来多尝试,最后希望我的文章能帮助到各位解决问题 ,以后我还会贡献更多有用的代码分享给大家。各位同学如果觉得文章还不错 ,麻烦给关注和star,小弟在这里谢过啦
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