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java.util系列源码解读之TreeMap

java.util系列源码解读之TreeMap

作者: 4762d2980c91 | 来源:发表于2016-09-01 11:46 被阅读74次

    TreeMap:基于红黑树实现的一个有序的Map实现类.这个有序的维护是通过key实现的Comparable接口或者是在构造时传入的Comparator类来实现它的一个排序规则的.TreeMap的实现保证了containsKey(),put(),get(),remove()操作的时间复杂度均是log(n)(n是树上的entry数).TreeMap是非线程安全类,如果多个线程同时访问来修改treemap的结构(改变结构是指执行了添加或者删除操作,如果改变一个已经存在的key的值这类操作则不算是改变结构),那么必须在外部来保证对这个treemap的同步访问.
    如果要对一个treemap进行同步访问,我们也可以使用java中提供的同步包装类来实现同步,例如:

    SortedMap m = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap(...));
    

    下面我们来看看TreeMap中的Entry是一种什么样的结构:

    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        K key; 
        V value;
        Entry<K,V> left = null;  // 左子树
        Entry<K,V> right = null;  // 右子树
        Entry<K,V> parent;  // 父节点
        boolean color = BLACK;  // 本节点的颜色(红黑两种)
        
        Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.parent = parent;
        }
    }
    

    类定义

    public class TreeMap<K,V>
        extends AbstractMap<K,V>
        implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
    

    成员变量

    修饰符 变量名 作用
    private final Comparator<? super K> comparator 排序比较类
    private transient Entry<K,V> root = null 红黑树的根节点
    private transient int size = 0 entry数量
    private transient int modCount = 0 记录改变结构的次数

    方法讲解-只讲解put和get操作

    添加元素 put()

    /**
    * 1. 首先判断根元素是否为空,也就是当前put进来的entry是否是第一次操作
    * 2. 如果是第一次put,则直接创建entry并赋值给root
    * 3. 如果不是第一次put(也就是root不为null),则获取比较器
    * 4. 将新增的key从根节点开始比较,
    *    小于根节点则继续跟当前节点的左子树的根节点比较;
    *    大于根节点则继续跟当前节点的右子树的根节点比较;
    *    如果等于当前节点则直接用value替换原来的值并返回原来的值
    * 5. 最后如果不是执行的替换操作,而是执行的插入则要重新调整树的结构,
    *    让新树符合红黑树的规则.
    **/
    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check
    
            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        
        // 遍历完成,找到新增节点放置的位置
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)  // 比父节点小,放在左子树
            parent.left = e;
        else   // 大,放在右子树
            parent.right = e;
        
        // 重新调整树使之符合红黑树的规则
        // (此过程比较复杂,需了解红黑树算法规则,在此暂不分析)
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }
    

    获取元素get()
    TreeMap的get()操作就是通过比较循环获取左右子树比较的一个过程,直到找到对应的节点

    public V get(Object key) {
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        return (p==null ? null : p.value);
    }
    
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        // Offload comparator-based version for sake of performance
        if (comparator != null)
            return getEntryUsingComparator(key);
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
        Entry<K,V> p = root;
        while (p != null) {
            int cmp = k.compareTo(p.key);
            if (cmp < 0)
                p = p.left;
            else if (cmp > 0)
                p = p.right;
            else
                return p;
        }
        return null;
    }
    
    final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
        K k = (K) key;
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            Entry<K,V> p = root;
            while (p != null) {
                int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                if (cmp < 0)
                    p = p.left;
                else if (cmp > 0)
                    p = p.right;
                else
                    return p;
            }
        }
        return null;
    }
    

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