未经过改装的MaterialApp
可以说MaterialApp基于WidgetsApp
如果对MaterialApp不熟悉,可先看我上一篇文章:
Flutter之MaterialApp使用详解
与MaterialApp相比
18个相同字段:
字段 | 类型 |
---|---|
navigatorKey(导航键) | GlobalKey<NavigatorState> |
onGenerateRoute(生成路由) | RouteFactory |
onUnknownRoute(未知路由) | RouteFactory |
navigatorObservers(导航观察器) | List<NavigatorObserver> |
initialRoute(初始路由) | String |
builder(建造者) | TransitionBuilder |
title(标题) | String |
onGenerateTitle(生成标题) | GenerateAppTitle |
color(颜色) | Color |
locale(地点) | Locale |
localizationsDelegates(本地化委托) | Iterable<LocalizationsDelegate<dynamic>> |
localeResolutionCallback(区域分辨回调) | LocaleResolutionCallback |
supportedLocales(支持区域) | Iterable<Locale> |
showPerformanceOverlay(显示性能叠加) | bool |
checkerboardRasterCacheImages(棋盘格光栅缓存图像) | bool |
checkerboardOffscreenLayers(棋盘格层) | bool |
showSemanticsDebugger(显示语义调试器) | bool |
debugShowCheckedModeBanner(调试显示检查模式横幅) | bool |
WidgetsApp特有的字段:
字段 | 类型 |
---|---|
textStyle(文字样式) | TextStyle |
debugShowWidgetInspector(调试小部件检测) | bool |
inspectorSelectButtonBuilder(审查员选择按钮生成器) | InspectorSelectButtonBuilder |
MaterialApp特有的字段:
字段 | 类型 |
---|---|
home(主页) | Widget |
routes(路由) | Map<String, WidgetBuilder> |
theme(主题) | ThemeData |
debugShowMaterialGrid(调试显示材质网格) | bool |
先来介绍WidgetsApp特有的字段吧!
1. textStyle
为应用中的文本使用的默认样式
使用
//该段代码源自flutter/material/app.dart
//因为MaterialApp都是使用Theme里面的主题色,并且一般部件使用的是MaterialApp部件,所以该textStyle为报错文字的颜色
const TextStyle _errorTextStyle= const TextStyle(
color: const Color(0xD0FF0000),
fontFamily: 'monospace',
fontSize: 48.0,
fontWeight: FontWeight.w900,
decoration: TextDecoration.underline,
decorationColor: const Color(0xFFFFFF00),
decorationStyle: TextDecorationStyle.double,
debugLabel: 'fallback style; consider putting your text in a Material',
);
new WidgetsApp(
color: Colors.grey,
textStyle: _myTextStyle ,
);
2. debugShowWidgetInspector
当为true时,打开检查覆盖,该字段只能在检查模式下可用
3. inspectorSelectButtonBuilder
构建一个视图与视图切换的小部件,可以通过该小部件或按钮切换到检查模式(debugShowWidgetInspector==true时才有效,点击该按钮之后再点击你要检查的视图)
new WidgetsApp(
debugShowWidgetInspector: true,
inspectorSelectButtonBuilder: (BuildContext context, VoidCallback onPressed) {
return new FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.search),
onPressed: onPressed,
mini: true,
);
},
);
现在介绍一下MaterialApp特有的字段究竟对WidgetsApp做了什么?
4. home
该字段在MaterialApp中调用的是WidgetsApp的onGenerateRoute
当参数setting.name为Navigator.defaultRouteName(即"/")时返回home的Widget
所以可以推测当程序启动时,会调用一个以"/"为路由名的Widget
下面来看一段源码
Route<dynamic> _onGenerateRoute(RouteSettings settings) {
final String name = settings.name;
WidgetBuilder builder;
//判断当前home字段不为空,而且name为Navigator.defaultRouteName
//返回home字段的Widget
if (name == Navigator.defaultRouteName && widget.home != null) {
builder = (BuildContext context) => widget.home;
} else {
//这里查找路由对应的Widget,即为routes字段传入的map
builder = widget.routes[name];
}
if (builder != null) {
//可以看到默认是使用MaterialPageRoute的切换界面动画
return new MaterialPageRoute<dynamic>(
builder: builder,
settings: settings,
);
}
if (widget.onGenerateRoute != null)
return widget.onGenerateRoute(settings);
return null;
}
//下面这里有部分省略
new WidgetsApp(
onGenerateRoute: _haveNavigator ? _onGenerateRoute : null,
)
5. routes
这个字段上面源码已经解释的很清楚
就是在 _onGenerateRoute方法里面查找合适的路由
查找不到才在自身字段onGenerateRoute里面查找
6. theme
该主题主要传入到AnimatedTheme这个部件中,最终传入Theme
用于作为MaterialAPP里面的Widget的主题
一般使用BottomNavigationBar、AppBar这些部件,会应用到这个主题
//如果为空使用默认光亮主题
final ThemeData theme = widget.theme ?? new ThemeData.fallback();
//factory ThemeData.fallback() => new ThemeData.light();
Widget result = new AnimatedTheme(
data: theme,
isMaterialAppTheme: true,
child: new WidgetsApp(
key: new GlobalObjectKey(this),
//..........
)
);
7. debugShowMaterialGrid
该字段开启后,会在WidgetsApp外层包裹GridPaper,这个部件主要显示网格
assert(() {
if (widget.debugShowMaterialGrid) {
result = new GridPaper(
color: const Color(0xE0F9BBE0),
interval: 8.0,
divisions: 2,
subdivisions: 1,
child: result,
);
}
return true;
}());
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