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火币 EOS 交易所上线, ECAF 是否废除、一票一投正在投票

火币 EOS 交易所上线, ECAF 是否废除、一票一投正在投票

作者: 228b5dff4508 | 来源:发表于2019-01-14 18:39 被阅读32次
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EOS 本周热门榜

(按照一周活跃用户来排)

**NO.1**** Endless Game 活跃用户:2444429

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全网分红最高骰子游戏

**NO.2**** PRA 糖果盒 活跃用户:15766

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基于 EOS 的首款糖果盒 DApp

**NO.3**** 大红包 活跃用户:15612

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全新 EOS 红包接龙游戏

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EOS 本周流量榜

(按照一周交易总额来排)

***NO.1 BetDice ***

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一周交易笔数:4909302

一周交易额:28733199

NO.2 FastWin

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一周交易笔数:2827037

一周交易额:8468964

NO.3 FarmEOS

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一周交易笔数:109765

一周交易额:6458380

行情

  • 用户活跃度依旧曾下降趋势,EOS DApp 成交量和日活早已经出现疲软;
  • 1月13日,BetDice CPU 消耗量达到了 3461237 ms,占全网 CPU 总消耗的 31.26%;
  • BetDice 最近两周跌出热门榜,主要原因是为了抵制羊毛党,BetDice 修改了每日抽奖机制;
  • 在不考虑 DAU 刷量的情况下,目前 EOS 的 DApp 总体日活大概是在4万左右。

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DApp 本周大事记

# 是否废除 ECAF 等多项公投提案已发起 #

公投合约成功部署后,目前已由社区用户发起了多项公投提案。其中包括:是否废除 EOS 核心仲裁论坛ECAF、投票权重是否改为1票1投等等。

用户可前往:1. https://eosauthority.com/polls?lnc=zh

2.https://www.eosx.io/tools/referendums/proposals

参与公投投票或提供公投提案。

了解公投系统请点击:https://eosvotes.io/about#referendum-content

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# Brendan Blumer:WPS 不该成为底层协议,

ECAF 绝对需要被取消#

Block.one CEO Brendan Blumer 在电报群称,WPS(工人提案)不该成为底层协议。可以写进 UBI (低保提案)但底层协议不行。ECAF 绝对需要被取消。

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# Brendan Blumer:节点竞选应改成一票一投 #

Block.one CEO Brendan Blumer 在电报群提出看法:节点竞选应改成一票一投。

Brendan Blumer 做出更进一步的解释:

“现在,BP 投票支持自己,并且还有 29 个 '未使用’ 的投票,因此他们进行交易。……现在系统实际上是 1 EOS = 30 票。这意味着几个 BP 可以聚在一起并互相投票(已经发生)。这最终造成了高度集中的 BP 垄断,其他任何人都无法闯入,因为 BP 都是如此协调并相互投票,而普通选民则不那么协调,他们的总数无法与 30 人投票交易闭环竞争。

一旦开始一票一投, 节点仍然会投票给自己,但新节点将更容易参与进来,而非不得不在这个换票体制之中以一个新生小团体的身份去和原有的垄断团体协商。”

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# 火币 EOS 交易所开始试运营,

内部提币无手续费 #

火币 EOS 交易所于1月11日上线试运营,试运营阶段开放币币交易,包含 EOS/BTC、EOS/ETH、EOS/USDT 3个交易对。之后会陆续开放经筛选审核的 EOS 项目资产交易对。

据悉,火币全球站和火币 EOS 交易所内的指定资产(目前为EOS,USDT,BTC,ETH)可通过“内部提币”操作进行互通,火币用户须先在火币EOS交易所授权激活账号后才可进行“内部提币”操作。“内部提币”操作无需支付手续费。

# PeckShield 预警: 警惕EOS主网“交易阻塞攻击”

继续蔓延 #

1月12日,区块链安全公司PeckShield 发出EOS主网存在致命交易阻塞攻击漏洞高危预警。PeckShield安全人员已经于第一时间(前天)就紧急联系了block.one团队,并同时辅助展开紧急修复(CVE-2019-6199)。

不过,由于该攻击原理目前已被攻击者知晓,且我们已经监测有多起EOS竞猜类游戏遭攻击事件发生。

PeckShield再次发出预警:

1、不同于以往随机数和交易回滚合约层的问题,交易阻塞攻击属于公链底层的漏洞,在问题修复前,必然会进一步蔓延威胁到更多EOS DApps的安全;

2、目前EOS竞猜类游戏随机数算法中只要包含账号余额或时间因素就存在被攻击可能,建议广大EOS竞猜游戏务必紧急自查并做相应布控防御措施

…………

# BOS 侧链空投快照结束,空投比例为20:1 #

BOS 侧链空投快照是按照1月1日北京时间17:50 的 EOS 账户数以及账户上的 EOS 资产。

与其他空投不同的是,BOS 的空投都是空投到 BOS 的账户上。也就是说1月1日有 EOS 账户的,在空投时也自动生成了对应的 BOS 账户,且该账户分配了0.3000 BOS ram, 0.1000 BOS NET and 0.1000 BOS CPU 。

空投比例是 20EOS:1BOS,而不足0.5个 BOS 的账户,也会按最低0.5 BOS 空投;特别的,对于像合约账户这种多签的权限也会一起映射到 BOS 主网的账户上。

#BOS主网第一次启动演练今晚九点正式开始#

据IMEOS报道,BOS主网将于1月17日正式启动。从今天晚上开始每天固定时间会进行启动演练直到主网启动,第一次模拟启动演练于今晚九点开始。

BOS主网启动流程与EOS启动类似,由ABP完成主网启动后公示节点连接信息,其他节点负责连接和验证即可。

今晚启动演练的节点与合约版本均为1月13日发布的2.0.1版本。

BOS主网启动流程和信息可参考:https://github.com/boscore/bosres/blob/master/BOS_Genesis.md

# Scatter JS 发布重大更新 #

Scatter JS(JavaScript SDK )发布重大更新,新版本将更易于使用,更好的兼容性,更强大。目前 ScatterJS 已经在 250 多个应用程序中使用。

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# SLAM 将于明日快照 #

SLAM 将于 明日(1月15号)17:00 进行快照,1月17号进行空投,空投比例为1 EOS:10 SLAM。用户需以 AirGrab 领取空投。

# DICE 修改挖矿机制,同一阶段产量固定 #

DICE 更新了其挖矿模式,由挖矿减半的模式改为同一阶段每日 DICE 产出固定的模式。从第 7 阶段开始,每日产出 DICE 量固定,之后每一个阶段每日产量减少 30%。根据官方给出的信息,DICE 将在一年半被挖完。

另外,不同的游戏庄家优势也将不同,使用 EBTC 和 EUSD 投注的玩家也将获得 DICE。

用户可登录 MORE Wallet 钱包 —— DApp 专区 —— DICE,参与游戏。

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# EOS 纽约发布 The Transit API :

连接 dApps 和签名供应商#

EOS 纽约发布 The Transit API 。EOS 纽约认为用户体验是王道,The Transit API 是一个开源的、易用的、极简主义的API,使得 dApps 与签名供应商之间更容易兼容。

原文链接:https://medium.com/eos-new-york/the-transit-api-connecting-dapps-signature-providers-5d816c056f7f

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# Tokenika.io 发布 EOS Factory v2.4 版本 #

Tokenika.io 在推特宣布发布了 EOS Factory v2.4 版本,提供几个新功能:

1.通用代码的检修和清理;

2.文档的改进和修订;

3.代码模式介绍;

4.一些 bug 修复。

EOS Factory 是智能合约测试框架,能够便利智能合约的单元测试。EOS Factory 支持开发者使用 Python 语言为智能合约编写复杂的单元测试。

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#EOS Canada 开启2019年 EOS 开发第一个里程碑:eosq 区块链搜索引擎 #

EOS Canada 发布 eosq 更新,通过 dfuse API 的支持,现已能即使查询例如两账户间所有转账、指定权限签名的所有交易等信息。

eosq 所有的查询功能请阅读 dfuse。官方文章:https://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404326141178595953#_0

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**新DApp速评 **

操作简单的休闲游戏

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一款名为「滚动天空」的游戏近期上线,该款游戏使用了资产上链,即缴纳入场费即可。玩家通过左右键控制球的移动,上键或空格键控制球的弹跳。

在玩的过程中,躲避障碍物和防治掉落悬崖。滚动天空的出现,EOS DApp 生态上也多了一些不一样的东西。玩家除了每天免费的几次游玩外,支付入场费后,能获得的只有其游戏代币,不会有 EOS 的回报,对于玩家来说不太友好,降低了参与了兴趣。

  • 创新性:
  • 可玩性:
  • 交互性:
  • 注:满分为五分,代表1分,代表0.5分

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