首先可以看看这个表情,喜欢的可以收藏,也算是做一个小推广。
这次主要是AE制作控制大小 及 审核打回处理
之后会有细节的制作,主要用到了Duik做绑定和制作动效。
个人觉得AE做的话,动作会流畅一些
小朋友,你是不是有很多问号
以下是干货:
主要先讲怎么控制表情的大小和未通过审核避坑
一、控制表情大小,符合官方要求:
1.表情主图:主表情用AE做的,输出Gif用Gifgun,注意用CC2019输出正常,用2020好像不能用。注意gifgun里面输出的大小为240*240
2.表情缩略图:这个需要用到PS了,右上角切换布局到“动感”,这个可以看见gif的每一帧(每一个画面),挑选最可以代表这个表情的图导出:
注意导出大小为120*120
2种方法快捷键
Ctrl+Alt+S:储存为Web格式
Ctrl+Alt+I:调整图片大小
3.横幅、封面图、聊天面板图标可以用PS或者AE做,用AE做的话注意设置工作区为1帧,输出的格式为PNG,输出的选项 要选RGB+阿尔法(带透明通道)。
二、未通过审核的两次及避免方法:
为什么要避免,我很负责任的告诉你每审核一次要10天以上,一般15天,你就望穿秋水吧。
微信表情待审核 官方说一般是10天以上,我遇到的基本上是15天
之后状态是 微信表情审核中,大概2天
最后就是审核通过……
下面介绍第打回及我的解决方法
我第一次打回:
1.名称重复:在微信表情里面先搜一下,避免有重复的表情名。
2.官方已经说明很清楚了,建议所有表情及封面都不要是直接一个正方形的,实在不行,就像我上架的表情一样,做成圆角矩形就好。
3.主题相关不高的话就仁者见仁智者见智了。
我第二次打回:
这个就是出现在微信表情界面底下的图标了,不要有渐变,元素尽量有代表性,然后主题尽量大大大大(还是要在50*50之内)。
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