蓝图个人理解:可视化的编程
参考:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/making-macros-in-unreal-engine/
创建蓝图
在内容面板,点击鼠标右键,选择 BlueprintClass
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双击某个蓝图,即可打开蓝图编辑面板
创建一个ThirdPersonMap工程
找到 内容面板 -> ThirdPerson -> Blueprints ,修改BP_ThirdPersonCharacter蓝图
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点击 左上角的编译和保存后,启动程序,即可看到效果
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