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UE5蓝图-创建一个可移动的立方体

UE5蓝图-创建一个可移动的立方体

作者: WebGiser | 来源:发表于2023-02-09 21:59 被阅读0次

    创建带材质的立方体

    添加立方体
    • 打开PlaceActors面板,选择Cube,直接拖拽到scene场景里面即可。


      image.png
    为立方体添加材质
    • 在ContextBrowser中,添加材质,材质的蓝图如下。材质创建完成后,将其拖拽到刚才的立方体上即可。


      image.png

    立方体移动

    • 在Cube的Details面板中点击 转换蓝图 按钮,将其转换为一个蓝图


      image.png
    • 打开刚生成的蓝图,进行编辑。注意:xOffset、yOffset、zOffset3个变量设置为public(把眼睛点开)


      image.png
    • 编译并保存蓝图

    • 在该蓝图的Details面板将Mobility属性修改为Movable,同时可看到刚才的3个变量


      image.png
    • 点击启动,并修改xOffset、yOffset、zOffset3个变量的值,即可实时看到立方体在移动

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