简介
StringBuiler是一个非常常用的操作字符串的额类,同样的还有一个StringBuiler,两个类很多相似,不同是StringBuiler是线程安全的,而StringBuffer是线程不安全的,这篇文章我们就先来好好学习下StringBuiler的源码
继承关系
继承关系从上图可以看见,StringBuiler继承AbstractStringBuilder这个类,这是一个抽象类,但是包含了很多char[]的操作方法,StringBuiler的append方法和扩容方法都是从这个抽象类继承过来的,封装了大部分StringBuiler操作的实现。同时StringBuiler还直接实现了Serializable和CharSequence接口,用于序列化和实现了charAt()、length()、subSequence()、toString()等方法。
变量及构造方法
StringBuiler从AbstractStringBuilder继承了value和count两个变量
/**
* 用于存储字符串的字符数组
*/
char[] value;
/**
* 已经使用的字符数
*/
int count;
同时还提供了四个构造方法
/**
* 无参构造函数
*/
public StringBuilder() {
//调用父类的构造函数
super(16);
}
/**
* 指定容量的构造函数,但是没有字符内容
* @param capacity 初始化的容量.
*/
public StringBuilder(int capacity) {
super(capacity);
}
/**
* 构造一个初始化为指定字符串内容的sb。sb的初始容量是16加上字符串参数的长度。
*
* @param str 初始化的内容.
*/
public StringBuilder(String str) {
//长度为指定字符串的长度+16
super(str.length() + 16);
//调用append函数,将内容加上去
append(str);
}
/**
* 构造一个包含与指定CharSequence相同字符的字符串生成器。字符串生成器的初始容量为16加上CharSequence参数的长度。
*
* @param seq 复制的序列.
*/
public StringBuilder(CharSequence seq) {
this(seq.length() + 16);
append(seq);
}
扩容方法
从上面的构造函数我们可以看出,一般StringBuiler初始化的时候是指定了字符数组的长度的,没有指定时默认就是16,所以可想而知肯定需要一定的扩容机制来满足我们的append()方法,那我们就先来看看StringBuiler的扩容机制,直接在下面的代码中注释了
// 这是每次要新添加元素时都需要执行的方法,因为需要确认当前容量是否允许插入要插入的字符
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// 超出了容量,这时候就需要进行扩容了
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
// newCapacity方法用来扩容的方法
value = Arrays.copyOf(value, newCapacity(minimumCapacity));
}
}
接下来我们看看扩容方法newCapacity具体是如何实现的
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
// 先将原来的容量*2然后再加2定为新的容量
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
// 如果刚刚的新容量还比需要的最小容量小的话,那直接把需要的最小的容量设为新的容量
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
// 如果新的容量小于或等于零(这是考虑出错的情况)或者新的容量比约定的最大容量还大的话则进入方法hugeCapacity,否则返回newCapacity,扩容成功
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
接下里我们来看看<font color=red>hugeCapacity</font>是如何实现的
private int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 如果需要的最小容量大于Integer.MAX_VALUE的话,就报内存溢出错误
if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow
throw new OutOfMemoryError();
}
//如果需要的新容量大于MAX_ARRAY_SIZE则返回新容量,否则返回MAX_ARRAY_SIZE;
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;
}
append方法
前面我们学习完了扩容机制之后我们接下来学习一下最重要的append方法
append
从上图中我们可以看到,为了适用不同的类型,AbstracStringBuilder为我们提供了多个append的方法的重载方法,下面我们一起来看看他们的代码实现
// 这是添加字符串时的append方法
public AbstractStringBuilder append(String str) {
//如果字符串为空,则进入appendNull方法,我们等下去看
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
//先调用我们前面分析过的扩容方法保证容量大小能够
ensureCapacityInternal(count + len);
//调用String的getchars方法进行添加,其实最后都是调用了System.arraycopy方法
str.getChars(0, len, value, count);
//记录已经使用的容量
count += len;
return this;
}
我们来看看<font color=red>appendNull</font>方法
//其实如果要添加的对象是null的话,就直接添加“null”在最后,然后源码其实很简单,很容易看懂
private AbstractStringBuilder appendNull() {
int c = count;
ensureCapacityInternal(c + 4);
final char[] value = this.value;
value[c++] = 'n';
value[c++] = 'u';
value[c++] = 'l';
value[c++] = 'l';
count = c;
return this;
}
然后其实其他的append方法实现也很简单,这里就不一一贴出来了
然后其他的方法其实也很简单,我们把主要的append方法和扩容机制学习弄懂之后就差不多了,其他的直接照着源码读就好了
总结
最后我们来总结一下,其实大家接下来去看看StringBuffer的源码会发现其实它的源码和StringBuilder的源码很相似,都是继承于AbstractStringBuilder,只不过为了能够在多线程的情况下能够安全工作,StringBuffer的大部分方法都加了关键字synchronized,以用来加锁,实现线程安全。
同样的,如果在单线程的工作环境下我们应该使用StringBuilder,因为StringBuffer的加锁和释放锁要消耗系统资源和时间,所以效率没有StringBuilder高
再提一下扩容机制,从前面的源码解读我们可以发现,其实它们的扩容机制很简单,就是将原来的capacity * 2 + 2,然后跟我们需要的capacity比较,如果可以就可以,还不够的话就进行hugeCapacity方法,最大的容量是MAX_ARRAY_SIZE
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
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