01.迭代器和生成器
02.认识面向对象
03.类的声明
04.对象的属性
05.对象属性的增删改查
06.slots魔法
07.类中的方法
01.迭代器和生成器
生成器:
a.可以看成一个可以存储多个数据的容器,需要里面的数据的时候,就生成一个数据,里面的数据只能从前往后一个一个生成,不能跳跃,也不能从后往前,而且生成后的数据,也不能再生成
b,获取生成器里面的数据,需要使用next()方法
c.只要函数声明中有yield关键字,函数就不再是一个单纯的函数,而变成一个生成器
- 和列表比较:列表存数据,数据必须是实实在在存在的数据,一个数据会占一定的内存空间
生成器存数据,存的是产生数据的算法,没有数据去占内存空间
x = (i for i in range(10))
# x 就是一个生成器,用来生成数据
print(x.__next__())
print(x.__next__())
print('====')
print(x.__next__())
# 1,1,2,3,5,8,13,21
def xu_lie(n):
pre_1 = 1
pre_2 = 1
for x in range(1,n+1):
if x == 1 or x == 2:
current = 1
yield current
continue
current = pre_1 + pre_2
pre_1,pre_2 = pre_2,current
yield current
xulie = xu_lie(10)
print(xulie.__next__())
print(xulie.__next__())
print(xulie.__next__())
02.认识面向对象
1.什么是类:对拥有相同属性和功能的对象的封装
类是抽象
类中相同的属性的值是不能确定的
2.什么是对象:对象就是类的实例
对象是具体
对象的属性是确定的
3.面向对象编程
面向过程编程:一步一步的写代码实现功能-->工具:逻辑和算法
函数式编程:面对问题考虑有没有拥有某种功能的函数-->工具:函数
面想对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来解决这个问题-->工具:类和对象
03.类的声明
类的声明:
class 类名(父类):
属性
方法
- class:python中声明类的关键字
- 类名:标识符,类名的首字母大写,驼峰式命名
- {}:类如果继承至其他的类,需要写括号,括号里面是父类的名字,可以省略
- 属性:对象属性和类的字段 ---> 保存数据
- 方法:实质就是声明在类中的函数 --->实现功能
1.声明类Person
class Person:
'''类的说明:人类'''
# 声明两个对象方法,需要使用对象来调用
# 对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候,这个参数不用传参(系统自动给self传参)
# 谁调用这个方法,self就是谁
def eat(self):
print('在吃饭')
def sleep(self):
print('在睡觉')
'''
声明对象:
通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成的)
对象名 = 类名()
类对象可以通过点语法使用类中声明的对象的方法和属性
对象.方法名()
对象.属性名()
'''
# 2.声明对象
p1 = Person()
print(p1)
# 一个类可以有多个对象
p2 = Person()
print(p2)
# 对象可以调用对象方法
p1.eat()
p2.eat()
p1.sleep()
p2.sleep()
04.对象的属性
class 类名:
def __init__(self):
self.属性名 = 初值
self.属性名2 = 初值
class Person:
# a.init方法是系统自带的方法,这个方法不能直接调用,而是通过类创建对象的时候系统会自动调用这个方法
# b.init方法的作用是对对象的属性进行初始化
# c.通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self以外,其他的每个参数都必须有值
def __init__(self,name1,age1):
#在这个地方声明对象的属性
print('====')
print(name1)
# 在init方法中声明对象的属性
'''
name、age、sex就是Person这个类的对象属性。累的对象属性,需要通过对象来使用
'''
self.name = name1
self.age = age1
self.sex = '男'
# 注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数的
p1 = Person('zk',18)
# 通过对象使用对象属性
print(p1.name,p1.age,p1.sex)
p2 = Person('TQ',18)
print(p2.name,p2.age,p2.sex)
# 创建对象时不给属性赋值
# p3 = Person()
#
# p4 = Person('qqq')
#
# p5 = Person(sex='男')
05.对象属性的增删改查
class Dog:
'''狗类'''
def __init__(self, age=0, color='yellow'):
self.age = age
self.color = color
dog1 = Dog(3,'white')
# 1.查(获取属性)
'''方法一:对象.属性(如果属性不存在,会报错)'''
print(dog1.age,dog1.color)
'''方法二:对象.__getattribute__(属性名)和getattr(对象名,属性,默认值)
'''
print(dog1.__getattribute__('age'))
print(getattr(dog1,'age'))
# 如果设置了default的值,那么当属性不存在的时候不会报错,并且返回默认值
print(getattr(dog1,'abc','无名氏'))
# 2.改(修改属性的值)
'''
方法一:对象.属性 = 新值
'''
dog1.age = 4
print(dog1.age)
'''方法二:对象.__setattr__(属性名,新值)和setattr(对象,属性名,新值)'''
dog1.__setattr__('color','black')
print(dog1.color)
setattr(dog1,'color','blue')
print(dog1.color)
# 3.增
'''
对象.属性 = 值(属性不存在,就添加)
注意:属性是添加给对象的,而不是类的
'''
dog1.name = '大黄'
print(dog1.name)
# 4.删(删除对象的属性)
'''
方法一:del 对象.属性
删除属性也是删的具体某个对象的属性,不会影响这个类的其他对象
'''
# del dog1.age
# print(dog1.age) 报错:AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
'''方法二:'''
# dog1.__delattr__('age')
# print('dog1.age')
#
# delattr(dog1,'color')
# print(dog1.color)
'''
练习:声明一个学生类,拥有属性:姓名、性别、年龄。方法:学习
1.声明学生类的对象,声明的时候就给姓名、性别和年龄赋值
2.通过三种方式分别获取姓名、性别和年龄,并且打印
3.给学生对象添加一个属性,电话
4.修改学生的年龄
5.删除学生的性别
'''
class Student:
def __init__(self,name='',sex='',age=0):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def study(self):
print('%s在学习' % self.name)
stu1 = Student('小明','男',20)
print(stu1.name)
print(stu1.__getattribute__('sex'))
print(getattr(stu1,'age'))
stu1.study()
stu1.tel = '1234567'
print(stu1.tel)
stu1.age = 18
del stu1.sex
06.slots魔法
class Person:
__slots__ = ('name','age') #约束类中的对象的属性
def __init__(self,name='',age=0):
self.name = name
self.age = age
# 自定义对象的打印格式
def __str__(self):
return self.name+','+ str(self.age)
if __name__ == '__main__':
p1 = Person('小王',20)
# p1.sex = '男'
print(p1)
07.类中的方法
属性:对象的属性(属性),类的属性(类的字段)
对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性,通过对象来使用)
类的字段:声明在类里面,函数外面。类的属性属于类(类的字段,通过类来使用)
方法:
对象方法(方法)、类方法、静态函数
对象方法:自带一个self参数,一般要通过对象去调用
类方法:1.使用@classmethod修饰
2.自带一个cls参数,这个参数不用传参,谁来调用这个方法,cls就指向谁
3.类方法要通过类来调用
静态方法:1.使用@staticmethod修饰
2.没有默认参数
3.静态方法通过类来调用
怎么选择对象方法、类方法、静态方法?
-
if 如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法
-
elif 如果实现函数的功能需要使用类的字段或者调用类的方法,就声明成类方法
-
else 如果实现函数功能既不需要对象的属性,也不需要类的字段,就声明成静态方法
class Person:
# number是类字段
number = 61
def __init__(self,name='',age=0):
# name和age是对象和属性
self.name = name
self.age = age
# eat方法是对象方法
def eat(self,food):
print('%s在吃%s' % (self.name,food))
# hurt_earth就是一个类方法
@classmethod
def hurt_earth(cls):
# cls指向的是调用这个方法的类,cls可以当成类来使用
pt = cls('张三') #可以使用cls创建对象
print(pt.name)
print(cls.number) #可以使用cls使用类的字段
print('人类破坏环境!')
#protect_eart是一个静态类方法
@staticmethod
def protect_earth():
print('人类保护地球!')
# 1.类的字段要用类来使用
print(Person.number)
# 2.对象的属性要通过对象来使用
p1 = Person('小明')
print(p1.name,p1.age)
# 3.对象方法用对象调用
p1.eat('面条')
p2 = Person('小红')
p2.eat('火锅')
# 4.类方法通过类来调用
Person.hurt_earth()
# 5.静态方法
Person.protect_earth()
'''
练习:
1.写一个班级类,属性:班级名、学生
功能:添加学生,查找学生
2.写一个类:封装所有和数学运算相关的功能
'''
class Student:
'''学生类'''
def __init__(self,name='',age=0):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return 'name:%s' 'age:%d' % (self.name,self.age)
class Class:
def __init__(self,name='',students=[]):
self.class_name = name
self.students = students
def add_student(self):
name = input('name:')
age = input('age:')
# 根据输入的信息创建学生对象
stu = Student(name,int(age))
# 添加学生
self.students.append(stu)
# 创建班级类对象
cls1 = Class('py1805',[])
cls1.add_student()
print(cls1.students[0])
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