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JavaScript基础_1__第十二天

JavaScript基础_1__第十二天

作者: MR_LIXP | 来源:发表于2016-03-17 21:08 被阅读415次

    请各位读者添加一下作者的微信公众号,以后有新的文章,将在微信公众号直接推送给各位,非常感谢。


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    Javascript基础

    首先说声抱歉。今日涉及内容难易度不统一,所以很多比较基础的属性直接通过思维导图展示了。

    同时需要注意,今日思维导图中的内容和笔记中并不是一一对应的,请读者自行对照查看。

    对您造成的困扰,万分抱歉。


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    今日课程预览

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    1. JS 介绍

    js(javascript)java没有任何关系,只不过名称看起来有些相同;

    netScape-网景公司

    这里可以了解一下网景公司的兴衰史,同时也可以了解第一代浏览器的故事,大家可以了解一下“浏览器大战”。

    首先大家在学习前要明白几点。

    JavaScript 是脚本语言

    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

    JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

    JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

    注意:

    HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。

    脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。

    <script> 标签

    如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用 <script> 标签。

    <script></script> 会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。

    JS的组成:(此处请参考思维导图中内容)

    • ECMAScript
    • 文档对象模型(DOM)
    • 浏览器对象模型(BOM)

    JS的特点:

    • 弱类型的变量类型
    • 事件驱动
    • 跨平台

    那我们学习 JS 能够做什么?

    • 写入 HTML 输出
    • 对事件作出反应
    • 改变 HTML 内容
    • 改变 HTML 图像
    • 改变 HTML 样式
    • 验证输入

    2. JS事件和函数的使用

    通常,我们需要在某个事件发生时执行代码,比如当用户点击按钮时。

    如果我们把 JavaScript 代码放入函数中,就可以在事件发生时调用该函数。

    同时我们也可以将<head><body> 中的 JavaScript放在 HTML 文档中,并且我们的放入的脚本是不限量的。

    脚本可位于 HTML 的 <body><head> 部分中,或者同时存在于两个部分中。

    通常的做法是把函数放入 <head>部分中,或者放在页面底部。

    这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。

    注意:

    提示:我们把 JavaScript 放到了页面代码的底部,这样就可以确保在 <p> 元素创建之后再执行脚本。

    可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。

    外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。

    如需使用外部文件,请在 <script> 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件。

    <script src="myScript.js"></script>

    <head><body> 中引用脚本文件都是可以的。

    实际运行效果与您在 <script> 标签中编写脚本完全一致。但是需要注意,外部脚本不能包含 <script> 标签。

    3. JS引入方式

    3.1 头部引入(内部)

    <script type="text/javascript">
    //内容部分
    </script>
    

    例如:

    <script type="text/javascript">
    //警告   alert()语句 添加一条警告
        alert('网络错误!');
    </script>
    

    显示效果如下图所示:

    3.2 头部引入js文件(外部)

    首先,你需要创建一个目录文件夹例如为js,然后再这个文件夹中创建一个一个后缀为.js的一个js文件,

    例如叫做index.js;

    index.js中:

    alert("网络错误!");
    
    

    然后在index.html文件中引入外部的js文件来使用;

        <!--第二种方式:引入js文件 外部引入 src是js文件的路径-->
       <script src="js/index.js" type="text/javascript">
        
       </script>
    

    显示效果和第一种方式也是一样:

    4. js的变量、js的数据类型

    对于接下来要学习的js的变量以及js的数据类型,对有C语言基础的朋友们来说,是非常简单的,非常相似!

    变量的定义:变量相当于一个容器,是用来存储数据的。

    4.1 变量命名规范:

    • 首字母不能是数字
    • 首字母只能是 $ 或者下划线
    • 不能用中文
    • 多个单词使用驼峰命名法;从第二个单词开始首字母大写
    • 要有语义 见名知义
    • 不要使用关键字或者保留字,防止和系统重名
        var a = 5;//number  数据类型
        var b = 10;
        var str = "15";//字符串类型(string)
        
        alert(a+b);
        
        alert(a+str);//如果一个number类型加上一个字符串类型,则拼接,结果515
        
        var c = a + str;
            
        alert(c);         //+号的功能:1.数学运算 2.字符串连接
        
        var d = a - str;  //-号的功能:1.数学运算
        
        alert(d);
    

    总结:

    变量:它是一个容器,都以var来定义变量,数据类型是由它的值来决定的,

    例如:var a = 5,所以,变量a的数据类型是number;var b = "15",则b是字符串类(string);

    还有一种特殊的情况就是"+"号的作用:

    +号的功能:1.数学运算 2.字符串连接;这就是为什么上面代码中的alert(a+str);

    警告的结果为515的原因,另外alert()语句的作用只是为了验证结果的,没有什么实质性的意义;

    4.2 布尔类型 bool

        var bo1 = true;//布尔类型 结果true和false
        
        //typeof()获取变量的数据类型,(在不知道变量类型的情况下,也可以通过ypeof()获取)
        
        alert(typeof(bo1));
    

    4.3 拓展 undefined类型

        //如果我们不给某个变量设置值,则为undefined类型;
    
        var color;
        
        alert(typeof color);
    
    

    4.4 if语句

     //if语句 
     //判断语句    == 判断是否相等,
     //              > 大于
     //              < 小于
     //              >= 大于或者等于
     //              <= 小于或者等于
     //              != 不等于
     //              === 全等于;
     
        var a = 5;//number 数据类型
        var b = 10;
        var c = "5";
        if (a == b) {
            alert("a等于b");
        } else{
            alert("a不等于b");
        }
        
    //== 只考虑值是否成立,不考虑类型,
    //如果既要考虑值,还得考虑数据类型的话,就用 === 全等于
    
        if (a == c) {
            alert("a==c成立");
        } else{
            alert("a == c不成立");
        }
    

    注意:

    在js当中,"==" 只考虑值是否成立,不考虑变量的数据类型,

    如果既要考虑值,还要考虑数据类型的话,就用 "===" 全等于.

    4.5 逻辑运算符

        <!-- 
        
         逻辑运算符
         与  或  非;
         与:and  运算符前后的左右条件都成立  &&;
         或:or   运算符前后的条件有一个成立,则结果即为真 ||;
         非:!   对结果取反;
        
        -->
        
        var a = 5;//number 数据类型
        var b = 10;
        var c = "5";//字符串类型(string)
        
        if (a < b && a == c) {
            alert("成立");
        }else{
            alert("不成立");
        }
        
        if (a < b || a > c) {
            alert("成立");
        } else{
            alert("不成立");
        }
        
        if (!(a > b)) {
            alert("取反成立!");
        } else{
            alert("取反不成立!");
        }
    
    

    4.6 for 循环

     for (var i = 0;i < 10;i++) {
         //警告提示框
            alert(i);
        }
    

    看提示框的提示次数,可知此循环的循环次数为10次;

    这里C语言当中for循环当中已经应该非常熟悉了,此处不再多说。

    4.7 JS 获取对象

        <body>
          <!--在body当中,创建一个有序列表ol-->
            <ol id="olist">
                <li><span></span>我是li1</li>
                <li><span></span>我是li2</li>
                <li><span></span>我是li3</li>
                <li><span></span>我是li4</li>
                <li><span></span>我是li5</li>
                <li><span></span>我是li6</li>
                <li><span></span>我是li7</li>
                <li><span></span>我是li8</li>
                <li><span></span>我是li9</li>
                <li><span></span>我是li10</li>
            </ol>
        </body>
        
        <script type="text/javascript">
        
        <!--根据id获取标签ol对象-->
        var ol = document.getElementById("olist");
        
        //获取ol有序列表里所有的span标签,第一种方式
        <!--通过ol获取ol列表下的所有span标签-->
        var spans = ol.getElementsByTagName("span");
        
        //或者使用第二种方式:
        var spans = document.querySelectorAll("#ol1 span");
        
        //length 长度 可以通过length求长度
        alert(spans.length);
        
        //如果想获取某单个span标签对象,可以通过下标来获取.例如:
        //spans[0]  下标从0开始
        
        </script>
    
    

    4.8 JS基础事件(click、mouseover、mouseout)

    例如下面代码中的案例:设置一个div的属性为宽为200px、高为200px、颜色为红色;

         <body>
            <!--onclick 当点击时-->
            <!--<input onclick="alert('a')" type="button" name="btn" id="btn1" value="显示" />-->
            <input  type="button" name="" id="btn" value="显示" />
            <div id="div1" style="display: none;"></div>
        </body>
    
    

    头部引入js

         <script type="text/javascript">
         
        //  获取操作的标签  从文档里通过id去获取标签
        //通常存储在变量里面
        var btn = document.getElementById("btn");//得到button按钮
        var blockDiv = document.getElementById("div");//得到div标签
        
        //当点击button按钮时
        btn.onclick = function(){
        
            //做一次判断
            if (blockDiv.style.display == "none") {
                
                blockDiv.style.display = "block"; //block 属性 display:block 显示
            } else{
                blockDiv.style.display = "none"; //block 属性 display:none 隐藏
            }
            
            //当鼠标移入按钮上时 onmouseover
            btn.onmouseover = function(){   
            
                //改变button上显示的内容
                btn.value = "显示";           
            }
            
            //或者写这个属性兼容性更强
            //btn.onmouseenter = function(){
            //  btn.value = "显示";
            //}
            
            //当鼠标移除时 onmouseout
            btn.onmouseout = function(){
                btn.value = "隐藏";
            }
            
            //或者写这个属性兼容性更强
            //btn.onmouseleave = function(){
            //  btn.value = "隐藏";
            //}
        }
         </script>
    

    通过看下代码实现的效果来验证一下:

    (注意点击显示按钮时,div标签的显示与隐藏,以及鼠标移入和移出按钮时,按钮上文字的变化)

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