剧本主线三大主题:爱情、亲情与友情。
配合凶杀案一同食用,最终便形成了当下剧本杀的常见套路。
爱情凶杀(多取自近代)常用元素:苦情眷侣。
第一种,门当户对。
听从父母之命,违心成家;
恶霸人物登场,恃强凌弱,拆散鸳鸯;
出轨,也称作通奸;
第二种,社会地位不同。
一方高贵,一方身份低微,小姐与下人,少爷与丫鬟,意外有了私生子......
债务违约,欠债人卖掉年轻的儿女,多以女孩为主。
所有的亲情悲剧都来自于爱情,不幸的恋人将遗憾留到下一代,触发新的家庭悲剧。
亲情悲剧多以单亲或无父无母为主题,孤儿的题材十分受宠,不固定的家庭成员为剧情丰富创造了无限可能。
套路一,寻亲。
单亲孩子寻找另一方父母,孤儿寻找自己的生身父母或其他家庭成员,继而掀开一段尘封已久的记忆。
套路二,复仇。
悲剧造成苦难,承受苦难的人受到仇恨的蒙蔽,化身成复仇者,为了不公的一方伸张正义。
比如为父报仇,为母报仇等。
除了爱情悲剧与亲情悲剧,当事人接触到的外部的人和事称作友情,朋友间的各种不快直接导致友情悲剧。
方式一,背叛。
人性经不起考验,无论爱情、亲情或友情。
方式二,欺骗。
为了利益牺牲好友。与背叛不同,欺骗通常更主动,背叛则相对被动。
方式三,误会。
分为主观误解与客观误解,主观误解大多来自偏见,客观误解则可能有擅长挑拨离间的第三者插足。
不难看出,剧本杀的情节创作与写小说并无太大区别。
两者最大的不用在于细节的处理,剧本杀更侧重体验,类似cosplay,而提升体验的最好方式便是解谜。
解谜过程塑造角色,谜题方式极其多样。
1.摩斯密码性质的书信等,类似于谍战剧;
2.存在不确定性的传统风俗、仪式、道具等;
3.古诗、灯谜等传统方式。
4.日记、照片与录像(为保留悬念,大多不完整)。
5.涉及专业知识的资料、文件。
6.实际操作,比如解剖尸体、修补、拼接等。
7.警告机制,为了制造紧张感,通常设置相对严厉的惩罚机制,一旦失败,玩家重新掏钱买票或者倒回到某个初始位置,与游戏类似。
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剧本杀早已风靡大街小巷,除了剧情、谜题外,道具、场景、灯光、音效等同样重要。
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