人物报纸质感溶图效果合成PS动作
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你也能做出“视觉假象”的纹理金属圆形海报
童鞋说的左下角这幅图的效果和野郎前面写的制作极简几何金属海报很像:
不过这幅图还是有着很大的区别:
圆形如何相互穿插?纹理如何有序连接?渐变如何体现质感?
这一切的背后, 究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?究竟是Ai的功劳还是PS的成果?
敬请关注今日野鹿志推文:Ai野教程│你也能做出“视觉假象”的纹理金属圆形海报!
打开Ai,新建画板,尺寸随意:
为了方便观察,我们先在画板上画一个黑色矩形并且ctrl+2锁定充当背景:
接着用椭圆工具画一个正圆,暂时无填充,描边1px,颜色也暂时白色吧,后面我们再改:
选中正圆以后鼠标右键执行:变换-缩放,将其等比缩放到1%,点击复制:
再选中这两个正圆按住Alt鼠标拖动复制出来一组拖到一边:
用混合工具先将第一组的两个圆进行混合,步数大家看着办吧,我这里设置的是50步:
然后对另外一组圆进行操作,用小白工具选中红色箭头处的锚点进行删除:
圆就会剩下一个四分之一的曲线,然后同样的方法把里面的小圆也变成四分之一曲线:
接下来再将其进行混合,混合步数要和前面一样:
接下来给对象添加渐变色吧,线性渐变就可以了,其他参数其实可以不用改:
再按住alt键鼠标拖动复制出来一个圆,扇形的颜色直接用习惯工具吸就可以了:
然后就是对各个部分去进行拼合,稍微仔细一点吧:
接着让渐变色过渡更加顺畅一点,其实也很简单,分别对两个圆执行鼠标右键变换-旋转,旋转到合适的角度就可以了:
总觉得颜色不太好看,于是我换了个渐变色和背景色:
再选中两个圆执行效果-风格化-投影,参数看着办吧:
最后码字、排版、导出来看看效果吧!
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