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UITableView 设置section圆角(成功可用)

UITableView 设置section圆角(成功可用)

作者: 非叼牛 | 来源:发表于2022-10-21 11:09 被阅读0次

    有两种方法,第二种方法效果更加圆滑
    tableView的背景颜色设置为透明

    _tableView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    
    

    在tableView所在的控制器中添加

    第一种方法

    - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
        //圆率
        CGFloat cornerRadius = 10.0;
        //大小
        CGRect bounds = cell.bounds;
        //行数
        NSInteger numberOfRows = [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section];
    
        //绘制曲线
        UIBezierPath *bezierPath = nil;
    
        if (indexPath.row == 0 && numberOfRows == 1) {
           //一个为一组时,四个角都为圆角
           bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
        } else if (indexPath.row == 0) {
           //为组的第一行时,左上、右上角为圆角
           bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
        } else if (indexPath.row == numberOfRows - 1) {
           //为组的最后一行,左下、右下角为圆角
           bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
        } else {
           //中间的都为矩形
           bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds];
        }
        //cell的背景色透明
        cell.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        //新建一个图层
        CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
        //图层边框路径
        layer.path = bezierPath.CGPath;
        //图层填充色,也就是cell的底色
        layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
        //图层边框线条颜色
        /*
        如果self.tableView.style = UITableViewStyleGrouped时,每一组的首尾都会有一根分割线,目前我还没找到去掉每组首尾分割线,保留cell分割线的办法。
        所以这里取巧,用带颜色的图层边框替代分割线。
        这里为了美观,最好设为和tableView的底色一致。
        设为透明,好像不起作用。
        */
        layer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
        //将图层添加到cell的图层中,并插到最底层
        [cell.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    }
    

    第二种方法效果更加圆滑

    /** 设置分区圆角 */
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
        // 圆角弧度半径
        CGFloat cornerRadius = 10.f;
        // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖
        cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        
        // 创建一个shapeLayer
        CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
        // 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息
        CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
        // 获取cell的size
        // 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离
        CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
    
        BOOL addLine = NO;
        if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
            CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
        } else if (indexPath.row == 0) {
    
            CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
            addLine = YES;
        } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
            CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
    //        addLine = YES;
        } else {
            CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
            addLine = YES;
        }
        
        // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render
        layer.path = pathRef;
        backgroundLayer.path = pathRef;
        // 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
        CFRelease(pathRef);
        // 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render
        // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
        layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
        
        // view大小与cell一致
        UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
        // 添加自定义圆角后的图层到roundView中
        [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
        roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        // cell的背景view
        cell.backgroundView = roundView;
        
        if (addLine == YES) {
            CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
            CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
            lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
            lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
            [layer addSublayer:lineLayer];
        }
        
        // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法
        // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.
        //    UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
        //    backgroundLayer.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.90 green:0.90 blue:0.90 alpha:1].CGColor;
        //    [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
        //    selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        //    cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
        //    }
    }
    

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