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UITableView 设置section圆角(成功可用)

UITableView 设置section圆角(成功可用)

作者: 非叼牛 | 来源:发表于2022-10-21 11:09 被阅读0次

有两种方法,第二种方法效果更加圆滑
tableView的背景颜色设置为透明

_tableView.backgroundColor = [UIColor clearColor];

在tableView所在的控制器中添加

第一种方法

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    //圆率
    CGFloat cornerRadius = 10.0;
    //大小
    CGRect bounds = cell.bounds;
    //行数
    NSInteger numberOfRows = [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section];

    //绘制曲线
    UIBezierPath *bezierPath = nil;

    if (indexPath.row == 0 && numberOfRows == 1) {
       //一个为一组时,四个角都为圆角
       bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
    } else if (indexPath.row == 0) {
       //为组的第一行时,左上、右上角为圆角
       bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
    } else if (indexPath.row == numberOfRows - 1) {
       //为组的最后一行,左下、右下角为圆角
       bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
    } else {
       //中间的都为矩形
       bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds];
    }
    //cell的背景色透明
    cell.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    //新建一个图层
    CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
    //图层边框路径
    layer.path = bezierPath.CGPath;
    //图层填充色,也就是cell的底色
    layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    //图层边框线条颜色
    /*
    如果self.tableView.style = UITableViewStyleGrouped时,每一组的首尾都会有一根分割线,目前我还没找到去掉每组首尾分割线,保留cell分割线的办法。
    所以这里取巧,用带颜色的图层边框替代分割线。
    这里为了美观,最好设为和tableView的底色一致。
    设为透明,好像不起作用。
    */
    layer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    //将图层添加到cell的图层中,并插到最底层
    [cell.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
}

第二种方法效果更加圆滑

/** 设置分区圆角 */
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // 圆角弧度半径
    CGFloat cornerRadius = 10.f;
    // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖
    cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    
    // 创建一个shapeLayer
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
    // 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    // 获取cell的size
    // 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);

    BOOL addLine = NO;
    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    } else if (indexPath.row == 0) {

        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        addLine = YES;
    } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
//        addLine = YES;
    } else {
        CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
        addLine = YES;
    }
    
    // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render
    layer.path = pathRef;
    backgroundLayer.path = pathRef;
    // 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
    CFRelease(pathRef);
    // 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render
    // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
    layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    
    // view大小与cell一致
    UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    // 添加自定义圆角后的图层到roundView中
    [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    // cell的背景view
    cell.backgroundView = roundView;
    
    if (addLine == YES) {
        CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
        CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
        lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
        [layer addSublayer:lineLayer];
    }
    
    // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法
    // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.
    //    UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    //    backgroundLayer.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.90 green:0.90 blue:0.90 alpha:1].CGColor;
    //    [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
    //    selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    //    cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
    //    }
}

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