有两种方法,第二种方法效果更加圆滑
tableView的背景颜色设置为透明
_tableView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
在tableView所在的控制器中添加
第一种方法
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
//圆率
CGFloat cornerRadius = 10.0;
//大小
CGRect bounds = cell.bounds;
//行数
NSInteger numberOfRows = [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section];
//绘制曲线
UIBezierPath *bezierPath = nil;
if (indexPath.row == 0 && numberOfRows == 1) {
//一个为一组时,四个角都为圆角
bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
} else if (indexPath.row == 0) {
//为组的第一行时,左上、右上角为圆角
bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
} else if (indexPath.row == numberOfRows - 1) {
//为组的最后一行,左下、右下角为圆角
bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
} else {
//中间的都为矩形
bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds];
}
//cell的背景色透明
cell.backgroundColor = [UIColor clearColor];
//新建一个图层
CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];
//图层边框路径
layer.path = bezierPath.CGPath;
//图层填充色,也就是cell的底色
layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
//图层边框线条颜色
/*
如果self.tableView.style = UITableViewStyleGrouped时,每一组的首尾都会有一根分割线,目前我还没找到去掉每组首尾分割线,保留cell分割线的办法。
所以这里取巧,用带颜色的图层边框替代分割线。
这里为了美观,最好设为和tableView的底色一致。
设为透明,好像不起作用。
*/
layer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
//将图层添加到cell的图层中,并插到最底层
[cell.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
}
第二种方法效果更加圆滑
/** 设置分区圆角 */
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 圆角弧度半径
CGFloat cornerRadius = 10.f;
// 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
// 创建一个shapeLayer
CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
// 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
// 获取cell的size
// 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离
CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
BOOL addLine = NO;
if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
} else if (indexPath.row == 0) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
addLine = YES;
} else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
// addLine = YES;
} else {
CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
addLine = YES;
}
// 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render
layer.path = pathRef;
backgroundLayer.path = pathRef;
// 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
CFRelease(pathRef);
// 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render
// layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
// view大小与cell一致
UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
// 添加自定义圆角后的图层到roundView中
[roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
// cell的背景view
cell.backgroundView = roundView;
if (addLine == YES) {
CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
[layer addSublayer:lineLayer];
}
// 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法
// 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.
// UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
// backgroundLayer.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.90 green:0.90 blue:0.90 alpha:1].CGColor;
// [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
// selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
// cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
// }
}
觉得好用的可以点个赞!
网友评论