#木成原创#异小说12-往生游戏
一群人约好去桌游玩,老板推荐了他们一款全新的游戏,叫往生。
游戏至少需要“七7”个人,刚好有一个常驻的玩家在,跟他们凑到了一块,老板比较详细的介绍起了游戏规则。
骷髅牌
三张分为:冤(怨)魂牌 非正常死亡牌(被害人) 自然死亡牌
|技能 |技能 |技能
恐惧禁言人类一回合——与人类沟通暗语限字数 —— 与神沟通(骰子)多次机会
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若随机到侦探则被禁言——若随机到凶手被禁言——如问到平民则禁言
每个人根据抽到的卡牌属性,自己设立世界观,即编故事,但是世界观一旦确定,就只能在这个世界观内说“实”话。
人类牌
三张分为:凶手侦探平民
|技能 |技能 |技能
可主动与骷髅牌互换身份——可以探查一除魂的牌身份——可向神提问暗语解析
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如果换到被害人 ——若探到冤魂牌 ——如指问到冤魂则与普通亡魂换牌
则禁言一回合 —— 则取消侦探身份变成冤魂
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隐藏技能回 —— 合数结束后指定凶手(以最后换好身份为主)
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误导侦探判断平民为凶手
平民成为冤魂牌
神牌
一张左右人类的谎言与实话阐述故事,并可以让玩家身份互换(骰子决定)
由神传达亡魂的世界观,人类根据这个世界观来组织语言,可谎言,可实话。
|技能
可指定人类在某个问题上必须说谎,或必须说实话。
骷髅无法与人类沟通,但可以与神沟通,人无法跟骷髅和神沟通,但神可以指定人类规则。就是全凭语音的玩法,但是需要互相间歇的带耳机。且神可以让在场两个阵营的玩家随机换身份,但有限制次数,就是说人类有可能直接获得骷髅牌自创世界观内的秘密,但只能问一个玩家。
目的找到凶手绳之以法并且超度冤魂与非正常死亡牌,找到凶手还得找到被他杀害的牌,并且推理出冤魂牌的逻辑可能才算胜利。
反派获胜戏弄神,且平民成为冤魂。
神属于搅局者,左右全局的节奏。
他们是傍晚时分去的,几个人玩的非常嗨……
第二天早上,他们其中的“五5”个人面无表情的离开了桌游店,而一辆警车从他们背后的方向呼啸而过。
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原来路人是个喜欢打桌游的刑警,居然在游戏中抽到被害人魂牌的玩家口中听到了多年未破的陈年旧案的行凶过程,带回警局跟唯一的当年现场遗留指纹对比,居然对上了……
沉冤得雪,逝者瞑目的结局之后,如果有人问我这桌游到底怎么玩,他们玩的过程是怎么样的,我其实并不知道,因为这桌游是我虚构的……
全文完。
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