今天给大家讲一下PS中用快速的磨皮技巧。
这是一张外国女星的图片,可以看到满脸都有雀斑,今天我们的案例是将其左脸进行磨皮处理。
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1、将图层1复制为图层1拷贝(Crtl+J)。
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2、在图层1拷贝中点击→滤镜→其他→高反差保留,调整半径,点击确定。
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3、复制图层1为图层1拷贝2,并隐藏图层1拷贝。
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4、在图层1拷贝2中将使用污点修复画笔和仿制图章工具进行污点修复,这两个工具要交替使用。尽量保持皮肤本身的纹理。
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5、我们现在处在图层面板中,旁边有一个通道面板,打开通道面板,复制蓝色通道。为什么选择蓝色通道是因为在蓝色通道中能更清楚展示皮肤的细节和纹理。
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6、在拷贝后的蓝色通道中选择→滤镜→其他→高反差保留,调整半径,使眼睛,鼻子和嘴巴的反差不要太大,点击确定。并且注意前景色一定要选择灰色。
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7、用画笔工具将眼睛和左脸的嘴巴涂抹成灰色。
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8、现在对蓝色拷贝通道做一个图像计算,点击→图像→计算,
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9、重复第8步,让人物的皮肤更加细致化。
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10、最后的通道按住Ctrl+左键,会载入通道选区,再进行反选(Ctrl+I)。
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11、回到图层面板,新建一个曲线图层,并调整曲线中间点,提高亮度。
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12、选中曲线1和图层1拷贝图层1盖印一层为图层2(Ctrl+Shift+Alt+E)。
13、对图层2做一个滤镜→杂色→祛斑。
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14、现在要还原皮肤纹理,连续复制两层图层1拷贝2,并隐藏图层1拷贝4。
15、将图层1拷贝3进行迷糊处理,滤镜→模糊→表面模糊。并根据皮肤的光滑度来调整数值。
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16、显示图层1拷贝4,进行图像处理,选择应用图像。
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17、进行高反差保留,滤镜→其他→高反差保留。半径越大皮肤越粗糙,一般会选择比较小的值。
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18、将图层1拷贝4的图层模式改成线性光。
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经过我们磨皮处理过的效果图
![](https://img.haomeiwen.com/i12692951/c21805832129ae0c.png)
最后小伙伴需要更多教程的可以找我多多交流哦~~~
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