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Unity中的快速排序算法&&二分查找

Unity中的快速排序算法&&二分查找

作者: 半闲书屋半闲人 | 来源:发表于2016-08-04 16:39 被阅读1206次

    一、 快速排序

    介绍:
      快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。
    步骤:
    从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),
    重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
    递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class QuickSort : MonoBehaviour {
        //定义一个数组
        private int[] array = new int[] { 5, 9, 3, 1, 4, 7, 2 };
    
        void Awake()
        {
            //调用排序方法
            QuickSortArray(array, 0, array.Length - 1);
            //打印数组
            foreach (int item in array)
            {
                Debug.Log(item);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 快速排序的方法
        /// </summary>
        /// <param name="array">数组</param>
        /// <param name="start">数组起始位置</param>
        /// <param name="end">数组终止位置</param>
        void QuickSortArray(int[] array, int start, int end)
        {
            //若数组中数小于等于0直接返回
            if (start >= end) return;
            //定义一个基准值
            int pivot = array[start];
            //定义2个索引指向数组的而开头和结束
            int left = start;
            int right = end;
            //按照从小到大的排序,直到2数相遇结束排序
            while (left < right)
            {
                //第一轮比较
                //把所有left右边的数都和基准值比较,获得最左边数在排序后位于数组中的位置(索引)
                while (left < right  && array[right] >= pivot) 
                {
                    right--;
                }
                //将该数放到数组中的该位置
                array[left] = array[right];
                //第二轮比较
                //把所有left右边的数都和基准值比较,获得最左边数在排序后位于数组中的位置(索引)
                while (left < right && array[left] <= pivot)
                {
                    left++;
                }
                //将该数放到数组中的该位置
                array[right] = array[left];
            }
            //将2轮比较之后的数组的起始值再赋为基准值(已经得到最大值,并在最后一位)
            array[left] = pivot;
            //递归该方法(每次剔除一个排好的数)
            QuickSortArray(array, start, left - 1);
            QuickSortArray(array, left + 1, end);
        }
    }
    
    
    

    2、演示的结果图如下

    快速排序.gif

    二、二分查找

    1、简介

    二分查找又称折半查找,优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表。首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。简单的来说利用的原理就是我们中学所学的二分查找,空间复杂度为O(n),时间复杂度为O(log(n))。

    2、伪算法图

    二分查找.jpg.png

    注意使用二分查找的数组必须是排序好的数组。

    3、结合快速排序的算法写的二分查找代码

    using System;
    namespace QucikSortDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //定义数组
                int[] array = new int[] { 5, 8, 6, 1, 3, 4, 2, 7 };
                //快排
                QuickSort(array, 0, array.Length - 1);
                //二分查找
                BinSearch(array, array.Length,5);
                Console.ReadKey();
            }
            /// <summary>
            /// 二分查找
            /// </summary>
            /// <param name="array"></param>
            /// <param name="arrayLength"></param>
            /// <param name="key"></param>
            /// <returns></returns>
            static int BinSearch(int [] array,int arrayLength,int key)
            {
                //最小索引
                int low = 0;
                //最大索引
                int high = arrayLength;
                //中间索引
                int mid = (low + high) / 2;
                //直到最小索引小于最大索引跳出循环
                while (low <=high)
                {
                    //若中间值为所有查找的数key
                    if (array[mid] == key)
                    {
                        //输出中间数key
                        Console.WriteLine("数字{0}存在,在数组的索引为{1}", key, mid);
                        return mid;
                        
                    }
                    //中间数大于key时,查找左边的数
                    if (array[mid] > key)
                    {
                        mid--;
                    }
                    //中间数小于key,查找右边
                    else
                    {
                        mid++;
                    }
                }
                //否则输出无要查找的值
                Console.WriteLine("数字{0}不存在", key);
                return -1;
                
            }
    
            /// <summary>
            /// 快速排序算法
            /// </summary>
            /// <param name="array"></param>
            /// <param name="start"></param>
            /// <param name="end"></param>
            static void QuickSort(int [] array ,int start , int end)
            {
                int left = start;
                int right = end;
                if (start >= end)
                {
                    return;
                }
                int privot = array[left];
                while (left < right)
                {
                    while (left < right && array[right] >= privot)
                    {
                        right--;
                    }
                    array[left] = array[right];
                    while (left < right && array[left] <= privot)
                    {
                        left++;
                    }
                    array[right] = array[left];
                }
                array[left] = privot;
                QuickSort(array, start, end - 1);
                QuickSort(array, start + 1, end);
            }
        }
    }
    
    

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