# 单行注释只需要一个井号
#= 多行注释
只需要以 '#=' 开始 '=#' 结束
还可以嵌套.
=#
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## 1. 原始类型与操作符
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# Julia 中一切皆是表达式。
# 这是一些基本数字类型.
3 # => 3 (Int64)
3.2 # => 3.2 (Float64)
2 + 1im # => 2 + 1im (Complex{Int64})
2//3 # => 2//3 (Rational{Int64})
# 支持所有的普通中缀操作符。
1 + 1 # => 2
8 - 1 # => 7
10 * 2 # => 20
35 / 5 # => 7.0
5 / 2 # => 2.5 # 用 Int 除 Int 永远返回 Float
div(5, 2) # => 2 # 使用 div 截断小数点
5 \ 35 # => 7.0
2 ^ 2 # => 4 # 次方, 不是二进制 xor
12 % 10 # => 2
# 用括号提高优先级
(1 + 3) * 2 # => 8
# 二进制操作符
~2 # => -3 # 非
3 & 5 # => 1 # 与
2 | 4 # => 6 # 或
2 $ 4 # => 6 # 异或
2 >>> 1 # => 1 # 逻辑右移
2 >> 1 # => 1 # 算术右移
2 << 1 # => 4 # 逻辑/算术 右移
# 可以用函数 bits 查看二进制数。
bits(12345)
# => "0000000000000000000000000000000000000000000000000011000000111001"
bits(12345.0)
# => "0100000011001000000111001000000000000000000000000000000000000000"
# 布尔值是原始类型
true
false
# 布尔操作符
!true # => false
!false # => true
1 == 1 # => true
2 == 1 # => false
1 != 1 # => false
2 != 1 # => true
1 < 10 # => true
1 > 10 # => false
2 <= 2 # => true
2 >= 2 # => true
# 比较可以串联
1 < 2 < 3 # => true
2 < 3 < 2 # => false
# 字符串可以由 " 创建
"This is a string."
# 字符字面量可用 ' 创建
'a'
# 可以像取数组取值一样用 index 取出对应字符
"This is a string"[1] # => 'T' # Julia 的 index 从 1 开始 :(
# 但是对 UTF-8 无效,
# 因此建议使用遍历器 (map, for loops, 等).
# $ 可用于字符插值:
"2 + 2 = $(2 + 2)" # => "2 + 2 = 4"
# 可以将任何 Julia 表达式放入括号。
# 另一种格式化字符串的方式是 printf 宏.
@printf "%d is less than %f" 4.5 5.3 # 5 is less than 5.300000
# 打印字符串很容易
println("I'm Julia. Nice to meet you!")
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## 2. 变量与集合
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变量是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;
变量即是关联到某个值的名字。当你想存储一个值(比如数学计算中的某个中间变量)以备后用时,变量的作用就体现出来了
# 将 整数 10 赋值给变量 x
julia> x = 10
10
# 对 x 所存储的值做数值运算
julia> x + 1
11
# 重新定义 x 的值
julia> x = 1 + 1
2
# 你也可以给它赋予其它类型的值, 比如字符串
julia> x = "Hello World!"
"Hello World!"。
# 给变量赋值就是声明变量
some_var = 5 # => 5
some_var # => 5
# 访问未声明变量会抛出异常
try
some_other_var # => ERROR: some_other_var not defined
catch e
println(e)
end
# 变量名需要以字母开头.
# 之后任何字母,数字,下划线,叹号都是合法的。
SomeOtherVar123! = 6 # => 6
# 甚至可以用 unicode 字符
= 8 # => 8
# 用数学符号非常方便
2 * π # => 6.283185307179586
# 注意 Julia 的命名规约:
#
# * 变量名为小写,单词之间以下划线连接('\_')。
#
# * 类型名以大写字母开头,单词以 CamelCase 方式连接。
#
# * 函数与宏的名字小写,无下划线。
#
# * 会改变输入的函数名末位为 !。
# 这类函数有时被称为 mutating functions 或 in-place functions.
# 数组存储一列值,index 从 1 开始。
a = Int64[] # => 0-element Int64 Array
# 一维数组可以以逗号分隔值的方式声明。
b = [4, 5, 6] # => 包含 3 个 Int64 类型元素的数组: [4, 5, 6]
b[1] # => 4
b[end] # => 6
# 二维数组以分号分隔维度。
matrix = [1 2; 3 4] # => 2x2 Int64 数组: [1 2; 3 4]
# 使用 push! 和 append! 往数组末尾添加元素
push!(a,1) # => [1]
push!(a,2) # => [1,2]
push!(a,4) # => [1,2,4]
push!(a,3) # => [1,2,4,3]
append!(a,b) # => [1,2,4,3,4,5,6]
# 用 pop 弹出末尾元素
pop!(b) # => 6 and b is now [4,5]
# 可以再放回去
push!(b,6) # b 又变成了 [4,5,6].
a[1] # => 1 # 永远记住 Julia 的 index 从 1 开始!
# 用 end 可以直接取到最后索引. 可用作任何索引表达式
a[end] # => 6
# 还支持 shift 和 unshift
shift!(a) # => 返回 1,而 a 现在时 [2,4,3,4,5,6]
unshift!(a,7) # => [7,2,4,3,4,5,6]
# 以叹号结尾的函数名表示它会改变参数的值
arr = [5,4,6] # => 包含三个 Int64 元素的数组: [5,4,6]
sort(arr) # => [4,5,6]; arr 还是 [5,4,6]
sort!(arr) # => [4,5,6]; arr 现在是 [4,5,6]
# 越界会抛出 BoundsError 异常
try
a[0] # => ERROR: BoundsError() in getindex at array.jl:270
a[end+1] # => ERROR: BoundsError() in getindex at array.jl:270
catch e
println(e)
end
# 错误会指出发生的行号,包括标准库
# 如果你有 Julia 源代码,你可以找到这些地方
# 可以用 range 初始化数组
a = [1:5] # => 5-element Int64 Array: [1,2,3,4,5]
# 可以切割数组
a[1:3] # => [1, 2, 3]
a[2:end] # => [2, 3, 4, 5]
# 用 splice! 切割原数组
arr = [3,4,5]
splice!(arr,2) # => 4 ; arr 变成了 [3,5]
# 用 append! 连接数组
b = [1,2,3]
append!(a,b) # a 变成了 [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3]
# 检查元素是否在数组中
in(1, a) # => true
# 用 length 获得数组长度
length(a) # => 8
# Tuples 是 immutable 的
tup = (1, 2, 3) # => (1,2,3) # an (Int64,Int64,Int64) tuple.
tup[1] # => 1
try:
tup[1] = 3 # => ERROR: no method setindex!((Int64,Int64,Int64),Int64,Int64)
catch e
println(e)
end
# 大多数组的函数同样支持 tuples
length(tup) # => 3
tup[1:2] # => (1,2)
in(2, tup) # => true
# 可以将 tuples 元素分别赋给变量
a, b, c = (1, 2, 3) # => (1,2,3) # a is now 1, b is now 2 and c is now 3
# 不用括号也可以
d, e, f = 4, 5, 6 #
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