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Swift 3.0 常量变量的定义

Swift 3.0 常量变量的定义

作者: 抬头触摸那yi抹阳光 | 来源:发表于2016-11-01 14:08 被阅读18次
    import UIKit
    
    class ViewController: UIViewController {
    
        // 常量
        let welcome = 0
        // 变量
        var welcomeSwift = 1
        
        
        // 类型标注
        let welcomeCode: String = "" // 声明一个 字符串类型的常量
        
        var welcomeCode1: String? // 声明一个字符串类型的变量  此变量可能没有值
        
        var welcomeCode2: String! // 声明一个字符串类型的变量  此变量一定有值
        
        // 多变量和常量
        let a = "", b = "", c = ""
        
        var x,y,z : Double?
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
    
            let we : String?  // 声明一个字符串类型的常量  此变量可能没有值
            
            let wel: Int! // 声明一个字符串类型的常量  此变量一定有值
            
        }
    
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
            // Dispose of any resources that can be recreated.
        }
    }
    
    

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