游戏的性能优化一直是开发的难题
一方面是很难定位问题,另一方面则是问题多种多样,解决也不是一件容易的事。
最近花费巨大的精力和心力,煎熬的大半个月,终于把性能优化到令人满意的地步。
这个时候已经很累了,需要一点时间恢复。
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本文标题:煎熬的性能优化
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