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python经典24点游戏

python经典24点游戏

作者: 爱写代码的小王子 | 来源:发表于2021-07-15 04:13 被阅读0次

游戏规则:从一副扑克牌中抽取4张牌,对4张牌使用加减乘除中的任何方法使计算结果为24,例如(((4-2)+6)*3) = 24,最快算出24者胜。

实现思路:参照原作者想法,由于设计到了表达式,很自然的想到了用二叉树来实现。简单概括为:先列出所有表达式的可能性,然后运用表达式树,也就是二叉树计算表达式的值,当然还需要使用递归来具体实现各个功能,下面我们具体来实现下吧。

表达式树的所有叶子节点均为操作数(operand), 其它节点为运算符(operator),本次采用二叉树来表示表达式中各个属性的值,这样也方便我们计算。


表达式树1
表达式树2

首先是遍历所有表达式的可能情况,这里得到得是操作数所有可能得情况,假如传入的l是序列[1,2,3,4],count1是4,count2是4,那么得到的结果就是12个随机且不重复的[1,2,3,4]序列

#遍历所有表达式的可能情况
# l - 需要生成随机数组的序列
# count1 - 指定随机序列的个数,这里如果传入为4,我们会执行math下的factorial方法,也就是求4的阶乘,也就是24,24/2 =12
# count2 - 随机序列元素的个数
def list_shuffle_nums(l,count1,count2):

    all_result = []
    count = math.factorial(count1) / 2
    while len(all_result) <= count:
        result = []
        r = random.sample(l,count2)
        for index2 in r:
            result.append(index2)
        if result not in all_result:
            all_result.append(result)
            
    return all_result

同理,产生运算符的不同排列结果

#遍历所有表达式的可能情况
# l - 需要生成随机数组的序列
# count1 - 指定随机序列的个数
# count2 - 随机序列元素的个数
def list_shuffle_operators(l,count1,count2):

    all_result = []
    #计算count1的阶乘,表示随机序列的个数
    count = math.factorial(count1)
    while len(all_result) <= count:
        result = []
        r = random.sample(l,count2)
        for index2 in r:
            result.append(index2)
        if result not in all_result:
            all_result.append(result)
               
    return all_result

然后根据传入的表达式的值,构造表达式树,首先我们创建一个表示节点的类

# 树节点
class Node:

    def __init__(self, val):
        self.val = val
        self.left = None
        self.right = None

然后树的形式无非两种,就是上面大家看到的两种形式,用程序表示出来就是两种函数,参数分别对应了运算符和运算符,还是比较好理解的,知识涉及一些二叉树的知识。

def one_expression_tree(operators,operands):
    root_node = Node(operators[0])
    operator1 = Node(operators[1])
    operator2 = Node(operators[2])
    operand0 = Node(operands[0])
    operand1 = Node(operands[1])
    operand2 = Node(operands[2])
    operand3 = Node(operands[3])
    root_node.left = operator1
    root_node.right = operator2
    operator1.left = operand0
    operator1.right = operand1
    operator2.left = operand2
    operator2.right = operand3
    return root_node

def two_expression_tree(operators,operands):
    root_node = Node(operators[0])
    operator1 = Node(operators[1])
    operator2 = Node(operators[2])
    operand0 = Node(operands[0])
    operand1 = Node(operands[1])
    operand2 = Node(operands[2])
    operand3 = Node(operands[3])
    root_node.left = operator1
    root_node.right = operand0
    operator1.left = operator2
    operator1.right = operand1
    operator2.left = operand2
    operator2.right = operand3
    return root_node

然后就是计算表达式树的值,这里也运用了递归。

def cal_tree(node):
    if node.left is None:
        return node.val
    return cal(cal_tree(node.left),cal_tree(node.right),node.val)

#根据两个数和一个符号,计算值
def cal(a,b,operator):
    return operator == '+' and float(a) + float(b) or  operator == '-' and float(a) - float(b) or operator == '*' and float(a) * float(b) or operator == '÷' and float(a) / float(b)
def calculate(nums):
    nums_possible = list_shuffle_nums(nums,3,4)
    operators_possible = list_shuffle_operators(['+','-','*','÷'],3,3)
    goods_noods = []
    for nums in nums_possible:
        for op in operators_possible:
            node1 = one_expression_tree(op,nums)
            result1 = cal_tree(node1)
            print('第一种运算过程结果:%d' % result1)
            if result1 == 24:
                goods_noods.append(node1)
    for nums in nums_possible:
        for op in operators_possible:
            node2 = two_expression_tree(op,nums)
            result2 = cal_tree(node2)
            print('第二种运算过程结果:%d' % result2)
            if result2 == 24:
                goods_noods.append(node2)           
    if len(goods_noods) == 0:
        print('计算结果失败')
    else:
        print('计算结果成功')
        for node in goods_noods:
            print_expression_tree(node)

输出所有可能的结果,这里注意print_node方法也是使用的递归来打印数据,并且使用end=''去掉了换行符。

def print_expression_tree(root):
    print_node(root)
    print (' = 24')

def print_node(node):
    
    if node is None:
        return
    
    if node.left is None and node.right is None:
        print (node.val,end='')
    else:
        print ('(',end='')
        print_node(node.left)
        print (node.val,end='')
        print_node(node.right)
        print (')',end='')
        #print (' ( %d %s %d ) ' % (print_node(node.left), node.val, print_node(node.right)))

最后在程序的入口调用calculate方法,并传入数据,也就是你得到的牌。

if __name__ == '__main__':
    calculate([2,3,4,6])

成果:


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