总结 1

作者: 道一 | 来源:发表于2015-04-29 19:39 被阅读37次

    项目完成时长:一个月

    计划完成时间:20天

    经验总结:

    1.缺乏经验,毫无头绪。从头开始说起,在拿到甲方给的需求文档以及初步的逻辑图时,我是看不懂滴,也不知道该怎么做。任务布置下来,我也就摸石头过河,瞎做。没经验真是个坑!画逻辑图自己的逻辑细节上有很大的问题,很多地方考虑的不全,甚至说是有问题的。

    2.专业技能薄弱。匆忙的拿着自己的逻辑图就开始原型设计,没经过多次的深思熟虑,导致后来原型设计不断地修改再做,浪费了很多的时间。原型设计时工具选择错误,浪费了不必要时间,方法有问题,没事先学习大量的竞品,出现了很多低级错误。竞品分析很重要!揣摩别人的设计方式,在此基础上学习,创新。前期做的原型图后期基本被完全推翻。

    3.文档没写好,坑了队友。。。

    4.沟通不及时。与甲方产品经理沟通不及时,没有及时与ui设计师沟通,做了导致设计师做了一些无用功,对不起。。。

    5.项目推动力不足。一、开发时间把握有误,整体工期估计错误。二、沟通不及时,甲方存在的问题未及时反馈,我也没提前发现问题,处于被动状态,受制于人。。。三、对开发进度的把控不足,不能准确了解项目进度,每天任务完成情况以及存在的问题没能及时掌握,导致大量问题积压,在后期爆发,各种累。四、开发任务分配出错,对不同开发人员能力评估不足,任务布置不明确,完成进度也不可控。开发的优先级没搞清楚,盲目开始。

    6.专注力不够

    改进目标:

    1.基本功锻炼。使用大量app,体验、思考设计流程,学会用axure模范app交互设计,每天把玩一个新的app,画出整体框架。一个星期临摹一个app交互。学会写prd文档。

    2.提升专注力。减少使用社交次数,热爱它。

    3.提高执行力。学会沟通,把握好进度。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:总结 1

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vexjxttx.html