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java线程池的理解

java线程池的理解

作者: 一只小海螺 | 来源:发表于2018-07-03 16:38 被阅读0次

    线程池的原理正在学习中,如有不当之处,请勿见怪,这篇文章仅仅是我怕忘记而写的。

    1.线程池出现的原因
    当需要使用很多个线程时,如果还是采用简单的创建线程的方式,会导致系统开销变大。
    因为在创建线程和关闭线程中会占用系统开销。如果一个线程在执行完一个任务继续执行下一个任务,那么效率将大大提高。
    2.线程池正是解决了上面的问题,只要定义好任务,然后交给线程池,你不需要知道它是如何执行的、被哪个线程执行的、什么时候执行的。
    3.具体的实现原理大家可以参照海子的博客:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html
    4.简单的线程池实例和分析

    public class ExecutorCase {
        private static Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
    
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i <10 ; i++) {
                System.out.println("第"+i+"次执行");
                executor.execute(new Task());
                executor.execute(new Task1());
            }
        }
        static  class Task1  implements  Runnable{
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---");
            }
        }
        static class Task implements Runnable{
            public void run(){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
    }
    

    执行结果
    第0次执行
    pool-1-thread-1
    第1次执行
    第2次执行
    pool-1-thread-2---
    pool-1-thread-3
    pool-1-thread-4---
    第3次执行
    pool-1-thread-1---
    pool-1-thread-2---
    pool-1-thread-3
    第4次执行
    pool-1-thread-5
    pool-1-thread-1---
    pool-1-thread-4
    第5次执行
    第6次执行
    pool-1-thread-3---
    第7次执行
    pool-1-thread-5
    pool-1-thread-2
    pool-1-thread-3---
    pool-1-thread-4
    第8次执行
    pool-1-thread-1---
    pool-1-thread-2---
    pool-1-thread-5
    第9次执行
    pool-1-thread-3
    pool-1-thread-4---

    5.结果分析
    可以看到线程的执行是没有顺序的,当executor.execute(new Task())执行完成后就会创建一个线程,并执行start()方法,让线程处于就绪状态,至于什么时候它能执行,这是由cpu调度决定的。
    这里设置了corePoolSize为5,线程池的数量大于5后,新进来的任务将进入阻塞队列中,等待线程池中的某个线程空闲下来后,再从阻塞队列中获取。

    • 如果当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务;
    • 如果当前线程池中的线程数目>=corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓存队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行;若添加失败(一般来说是任务缓存队列已满),则会尝试创建新的线程去执行这个任务;
    • 如果当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,则会采取任务拒绝策略进行处理;
    • 如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止。

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