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对iOS runtime的一点理解(1)

对iOS runtime的一点理解(1)

作者: 卖萌凉 | 来源:发表于2015-04-22 00:04 被阅读726次

    在我刚刚接触iOS开发的时候,我一直很奇怪,为什么OC把方法调用称作“发送消息”呢。后来,我还发现,有些方法即便只有声明没有实现,也可以被“调用”,只是在运行时会崩溃。再后来,我还发现了selector这个神奇的东西,却不甚明白它是做什么用的。就那么稀里糊涂的做了大半年小码农,直到有一天我看了runtime programming guide这篇文档,才开始明白我以前疑惑的到底是什么。


    在OC中,消息是直到运行时才被绑定在方法实现上的。

    在编译的过程中,编译器会把一个消息表达式转换成对objc_msgSend方法的调用。objc_msgSend方法会以接收消息的对象(receiver)消息的方法名(selector)作为两个主要的参数,再加上消息本身带有的参数。比如:

    [receiver message];
    

    就会被转化成:

    objc_msgSend(receiver, selector);
    

    当程序运行的时候,运行时系统会根据传入objc_msgSend方法的receiver和selector来查找应该被执行的过程。也就是说,具体哪段代码被执行是由receiver和selector这两者共同决定的。

    那么怎么根据receiver和selector来查找对应的过程呢?
    发送消息的关键就是,编译器给每个类和每个对象都构建了一个结构。每个类的结构都包含了一个指向自己父类的指针,和一个分发表。分发表中存放着这个类的每个selector和这个selector对应的过程的入口。

    而当一个继承自NSObjectNSProxy的对象被创建的时候,在对象的变量中,还有一个指向它对应的类结构的指针,这个指针叫做isa。所以,当得知receiver时,objc_msgSend方法会通过receiver的isa指针找到它对应的类的结构,并查找这个类的分发表中是否有需要的selector。如果没有找到,则沿着指向父类的指针,去父类的分发表中查找。

    为了加速这个过程,运行时系统会为每个类缓存selector和对应的方法的地址。每个类都有一个这样的cache,其中存放的不仅有它本身的方法,还有它继承的方法。

    如果objc_msgSend方法找到了这个过程,它会调用这个过程,并且传递所有的参数以及两个隐藏参数receiverselector。正是因为传递了这两个隐藏参数,程序员才能在OC源代码中使用self_cmd

    唯一一个能绕过晚绑定的方式,就是直接得到某个方法的地址,然后像调用函数一样调用它。NSObject中有一个方法methodForSelector:,它可以直接返回对应方法的函数指针。
    注意,在调用这个函数指针的时候,也需要传递receiver和selector的这两个隐藏参数。
    这是苹果的一段示例代码:

    void (*setter)(id, SEL, BOOL);
    int i;
     
    setter = (void (*)(id, SEL, BOOL))[target
        methodForSelector:@selector(setFilled:)];
    for ( i = 0 ; i < 1000 ; i++ )
        setter(targetList[i], @selector(setFilled:), YES);
    

    那么如果objc_msgSend没有找到对应的方法呢?接下来会有动态方法和消息转发两个机会,就放在下一篇博客里讲吧。


    以上就是基于我的理解大致复述了一下苹果官方文档,而下面是我自己的一些实验和理解。

    关于self和_cmd

    我相信是个OC程序员都用过self,因为它是用来指代“当前的对象”的。而_cmd我还是在读这篇文档的时候第一次听说,是“当前这个方法的selector”。
    以前我从来没有考虑过self是从哪里来的,当然更没考虑过_cmd是从哪里来的。但是看完这篇文档后又看了一些blog后,我知道了它们实际上是objc_msgSend方法中,传递给这个方法的函数指针的两个隐藏参数
    既然通过methodForSelector:可以直接得到这个函数指针,那也就是说,程序员也可以自己给这个函数指针传递receiver和selector这两个隐藏参数。
    所以我做了这个实验:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface XSQObject : NSObject
    
    @end
    
    @implementation XSQObject
    
    - (void)runtimeTest {
        NSLog(@"self: %@", [self class]);
        NSLog(@"_cmd: %@", NSStringFromSelector(_cmd));
        NSLog(@"----------------------");
    }
    
    - (void)randomMethod {
        NSLog(@"random Method");
    }
    
    @end
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            
            //正常的发送消息
            XSQObject *xsqObj = [XSQObject new];
            [xsqObj runtimeTest];
            
            //绕过晚绑定,自己获取函数指针
            void (*function)(id, SEL) = (void(*)(id, SEL))[xsqObj methodForSelector:@selector(runtimeTest)];
            NSObject *obj = [NSObject new];
            function(obj, @selector(randomMethod));
    
        }
        return 0;
    }
    

    得到了这样的输出结果:

    2015-04-21 18:19:26.022 XSQRuntimeDemo[2378:303] self: XSQObject
    2015-04-21 18:19:26.024 XSQRuntimeDemo[2378:303] _cmd: runtimeTest
    2015-04-21 18:19:26.024 XSQRuntimeDemo[2378:303] ----------------------
    2015-04-21 18:19:26.025 XSQRuntimeDemo[2378:303] self: NSObject
    2015-04-21 18:19:26.025 XSQRuntimeDemo[2378:303] _cmd: randomMethod
    2015-04-21 18:19:26.025 XSQRuntimeDemo[2378:303] ----------------------
    

    第一次正常的消息发送得到了正常的输出结果,即self的类型就是当前对象的类型,_cmd的名字也是当前方法的名字。而第二次,绕过晚绑定时,self的类型不再是当前对象的类型了,而_cmd的名字也不再是自己方法的名字了。

    这也就验证了,self和_cmd只是形参,只是运行时系统会“恰好”把正确的receiver和正确的selector传递过去。

    知道了self的本质,那么super又是什么呢?看了这篇文章:刨根问底ObjectiveC Runtime(1)觉得好好厉害0.0
    http://chun.tips/blog/2014/11/05/bao-gen-wen-di-objective%5Bnil%5Dc-runtime(1)%5Bnil%5D-self-and-super/

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