xxxxx.labelatlas
首先新建字体文件:
![](https://img.haomeiwen.com/i14371432/480bb11e2cf3f71d.png)
看到新建的字体文件属性:
![](https://img.haomeiwen.com/i14371432/99cf3dfd2300c385.png)
Raw Texture File 字体图片文件
Item Width 每个字符的宽
Item Height 每个字符的高
Start Char 开始的字符
字体图片由美术同学制作好。保证每个字符的宽带一致。
将字体图片直接拖拽到Raw Texture File
![](https://img.haomeiwen.com/i14371432/77b05e4b5b5f7a7c.png)
按照宽高计算出每个字符的宽高。
Start Char 对应着图片的第一个字符。这样的,必须要保证图片文字的Ascii字符是连续的。
![](https://img.haomeiwen.com/i14371432/3704f577aad9f5ba.png)
使用效果:
![](https://img.haomeiwen.com/i14371432/73ac1ed48ce30acb.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i14371432/c9d9ac732f793fde.png)
xxxxx.labelatlas
首先新建字体文件:
看到新建的字体文件属性:
Start Char 开始的字符
字体图片由美术同学制作好。保证每个字符的宽带一致。
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按照宽高计算出每个字符的宽高。
Start Char 对应着图片的第一个字符。这样的,必须要保证图片文字的Ascii字符是连续的。
使用效果:
本文标题:cocos creator制作自定义图片字体
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