事件高级
- 1.传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hao a u');
}
- 事件侦听注册事件 addEventListener
(1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
(2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
- 事件侦听注册事件 addEventListener
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
- 3.attacheEvent()事件监听(IE678支持)
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
事件监听兼容性解决方案
- 封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
删除事件(解绑事件)
- 传统方式删除事件:
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
- removeEventListener 删除事件
里面的fn 不需要调用加小括号
- removeEventListener 删除事件
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
- detachEvent(IE678支持)
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
}
删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段

- 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
-
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
image.png
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
注意
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕
获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理
程序。 - 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
事件捕获:
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
- 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段
document -> html -> body -> father -> son
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, true);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, true);
事件冒泡:
如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
事件对象
- event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
- 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
- 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
- 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
- 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.event;
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
console.log(e);
console.log(window.event);
e = e || window.event;
console.log(e);
}
事件对象的兼容性处理:
事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。

事件对象的兼容性处理
事件对象本身的获取存在兼容问题:
-
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
-
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找
image.png
<div>123</div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// 事件对象
e = e || window.event;
console.log(e);
}
</script>
事件对象的属性和方法

e.target 和 this 的区别
常情况下terget 和 this是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
// 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
事件冒泡下的e.target和this
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this); // ul
// e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target); // li
});
</script>
阻止默认行为
- html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
- 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation() - 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
事件委托(代理、委派)
- 事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
- 事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
动态新创建的子元素,也拥有事件。
<body>
<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
</body>
常用鼠标事件

案例:
// 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
// 2. 禁止选中文字 selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象
MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。

// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
获取鼠标在页面的坐标

<img src="images/angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
// 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,
// 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
//3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 40 + 'px';
});
</script>
常用的键盘事件
-
键盘事件
image.png
//1. keyup 按键弹起的时候触发
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
// 4. 三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup
键盘事件对象

使用keyCode属性判断用户按下哪个键
<body>
<script>
// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
// 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写 a 和 A 得到的都是65
// 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写 a 97 和 A 得到的是65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>
模拟京东按键输入内容
当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框(文本框获得焦点)。
- 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
- 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
- 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
模拟京东快递单号查询案例:
- 思路:
- 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
- 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
- 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
- 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})

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