1.本文目标
阅读本文章您可能收获如下:
- 配置修饰器环境
- 理解响应式编程的概念
- 正确使用mobx关键api达到维护应用程序状态的目标
2.什么是修饰器?
Decorator是在 声明阶段 实现类与类成员注解的一种语法。
说的直白点Decorator就是 添加 或者 修改 类的变量与方法。
2.1 一定需要修饰器吗?
在开始使用mobox,我们还需要纠结一个东西,就是配置环境启用ES7的修饰器语法,当然,如果你不需要修饰器,可以跳过这一部分。
如果是新手的话,建议配置,官方的MobX文档也说明了,不一定要使用修饰器,如果有人说你必须在MobX中使用decorator,那就不是真的,你也可以使用普通函数,如下:
import { decorate, observable } from "mobx";
class Todo {
id = Math.random();
title = "";
finished = false;
}
decorate(Todo, {
title: observable,
finished: observable
})
2.2 使用和不使用修饰符的对比
不使用修饰符如下:
import React, {Componnet} from 'react';
import {observe} from 'mobx-react';
// 没有使用 修饰器
class Test extends Componnet {
...
}
export default observe(Test);
使用修饰符如下:
import React, {Componnet} from 'react';
import {observe} from 'mobx-react';
// 使用 修饰器
@observe class Test extends Componnet{
...
}
export default Test;
以上代码中,通过observer(App)定义类和@observer class App 装饰一个组件是一样的。
那么多个修饰符组合到一个组件上是怎样的呢?。
不使用修饰符如下:
import React, {Componnet} from 'react';
import {observe, inject} from 'mobx-react';
import {compose} from 'recompose';
// 没有使用 装饰器
class Test extends Componnet {
render() {
const {foo} = this.props;
}
}
export default compose(
observe,
inject('foo')
)(Test)
使用修饰符如下:
import React, {Componnet} from 'react';
import {observe, inject} from 'mobx-react';
// 使用 修饰器
@inject('foo') @observe
class Test extends Componnet {
render() {
const {foo} = this.props;
}
}
export default Test;
由上可以看出,如果没有修饰器的话,需要引入recompose,通过compose将多个修饰符组合到Test上,如果使用修饰符的话,则可以直接在class Test前进行修饰,如上面代码中@inject('foo') @observe,两者相比之下,可以看出通过修饰器来修饰的方式会更加简洁易懂些。更多详情,阅读mobx中文文档
2.3 使用修饰符的优缺点
使用修饰符的优点:
- 样板文件最小化,声明式代码。
- 易于使用和阅读。大多数 MobX 用户都在使用。
使用修饰符的缺点:
- ES.next 2阶段特性。
- 需要设置和编译,目前只有 Babel/Typescript 编译器支持。
3.create-react-app+mobx(装饰器)
create-react-app 目前还没有内置的装饰器支持,所以此小结要解决这个问题。
3.1.安装react-app-rewire相关
npm install react-app-rewired --save-dev
修改 package.json 里的启动配置
/* package.json */
"scripts": {
"start": "node scripts/start.js",
"build": "node scripts/build.js",
"test": "node scripts/test.js"
},
项目根目录创建一个 config-overrides.js 用于修改默认配置,文件位置如下:
+-- your-project
| +-- config-overrides.js
| +-- node_modules
| +-- package.json
| +-- public
| +-- README.md
| +-- src
3.2.安装eject
在创建工程项目后,由于没有传统的webpack.config文件首先安装eject生成自定义配置文件(注意,用eject生成webpack.config后该操作不能回滚,注意备份)
npm i eject
3.3.安装bable相关
npm install --save-dev @babel/core
npm install --save-dev @babel/plugin-proposal-class-properties
npm install --save-dev @babel/plugin-proposal-decorators
逐条安装完以上命令之后,package.json,如果在这里面设置的话,就不要重复新建
.babelrc文件了,否则会报【重复错误】
//package.json
"babel": {
"plugins": [
[
"@babel/plugin-proposal-decorators",
{
"legacy": true
}
],
[
"@babel/plugin-proposal-class-properties",
{
"loose": true
}
]
],
"presets": [
"react-app"
]
}
4.小试牛刀看下是否成功?
4.1.实现过程
安装上面的步骤,可以重新启动项目了
npm start
假设现在有一个父组件Father,一个子组件Child,在父组件中写被观察的数据、获取数据、设置数据、重置数据的方法,父组件代码如下:
import React, {Component} from 'react';
// 引入 mobx
import {observable, computed, action} from "mobx";
// 引入子组件
import Child from "./Child.js";
class VM {
@observable firstName = "";
@observable lastName = "";
@computed
get fullName() {
const {firstName, lastName} = this;
if (!firstName && !lastName) {
return "Please input your name!";
} else {
return firstName + " " + lastName;
}
}
@action.bound
setValue(key, event) {
this[key] = event.target.value;
}
@action.bound
doReset() {
this.firstName = "";
this.lastName = "";
}
}
const vm = new VM();
export default class Father extends Component {
render() {
return (
<Child vm={vm}/>
)
}
}
给子组件一个修饰符@observer
子组件代码如下
import React, {Component} from 'react';
import {observer} from "mobx-react";
@observer
class Upload extends Component {
render(){
// 解构从父组件传来的数据
const {vm} = this.props;
return(
<div>
<h1>This is mobx-react!</h1>
<p>
First name:{" "}
<textarea
type="text"
value={vm.firstName}
onChange={e => vm.setValue("firstName", e)}
/>
</p>
<p>
Last name:{" "}
<textarea
type="text"
value={vm.lastName}
onChange={e => vm.setValue("lastName", e)}
/>
</p>
<p>Full name: {vm.fullName}</p>
<p>
<button onClick={vm.doReset}>Reset</button>
</p>
</div>
)
}
}
4.2.效果
tab2.gif5.mobx常用api
5.1.可观察的数据
observable
observable:一种让数据的变化可以被观察的方法
哪些数据可以被观察?
JS基本数据类型、引用类型、普通对象、类实例、数组和映射
如下代码:
const arr = observable(['a', 'b', 'c']);
const map = observable(new Map());
const obj = observable({
a: 1,
b: 1
});
observable.box
observable.box:包装数值、布尔值、字符串
如下代码:
let num = observable.box(20);
let str = observable.box('hello');
let bool = observable.box(true);
// 使用set()设置数值
num.set(50);
// get()获取原生数值
console.log(num.get(), str, bool);
// 50
// ObservableValue$$1 {name: "ObservableValue@5", isPendingUnobservation: false, isBeingObserved: false, observers: Set(0), diffValue: 0, …}
// ObservableValue$$1 {name: "ObservableValue@6", isPendingUnobservation: false, isBeingObserved: false, observers: Set(0), diffValue: 0, …}
使用修饰器
不使用修饰器是不是相对麻烦呢?,还要时刻记着变量的类型,而使用修饰器的话,内部会做一些变量判断转换,写法也更加的简洁。代码如下:
class Store {
@observable array = [];
@observable obj = {};
@observable map = new Map();
@observable string = 'hello';
@observable number=20;
@observable bool=false;
}
5.2.对可观察的数据做出反应
观察数据变化的方式:computed、autorun、when、Reaction
computed:将多个可观察数据组合成一个可观察数据
autorun:重点了解一下,如果应用程序都是 可观察数据 ,而应用程序渲染UI、写入缓存等动作都设置为autorun,我们是不是就可以安心写代码,只与数据状态打交道,从而实现数据统一管理的目标。
when:提供了根据条件执行逻辑,是autorun的一种变种。
reaction:分离可观察数据声明,对autorun做出改进。
四个方法各有特点且互相补充
5.3.修改可观察数据(action)
之前有提到autorun,还有一个问题需要解决,那就是性能问题,如果数据众多,每一次小修改都会触发autorun,如下:
import {observable, isArrayLike, computed, action, runInAction, autorun, when, reaction} from "mobx";
class Store {
@observable array = [];
@observable obj = {};
@observable map = new Map();
@observable string = 'hello';
@observable number = 20;
@observable bool = true;
@computed get mixed() {
return store.string + ':' + store.number;
}
}
let store = new Store();
reaction(() => [store.string, store.number,store.bool], arr => console.log(arr.join('+')));
store.string = 'word';
store.number = 25;
store.bool = true;
// 打印结果
word+20+false
word+25+false
word+25+true
我们从上面的结果中得到,每次修改都会触发reaction,那么该怎么解决呢?
可以使用action来解决这个问题。修改代码如下:
import {observable, isArrayLike, computed, action, runInAction, autorun, when, reaction} from "mobx";
class Store {
@observable array = [];
@observable obj = {};
@observable map = new Map();
@observable string = 'hello';
@observable number = 20;
@observable bool = false;
@action bar() {
store.string = 'word';
store.number = 333;
store.bool = true;
}
}
let store = new Store();
reaction(() => [store.string, store.number, store.bool], arr => console.log(arr.join('+')));
store.bar();
// 打印结果
word+333+true
使用action后发现,虽然修改了3个数据,但是只调用了一次reaction方法,做到了性能上的优化。所以当数据较多的时,建议使用action来更新数据。
6.mobx实现TodoList
功能如下:
- Todo条目的列表展示
- 增加Todo条目
- 修改完成状态
- 删除Todo条目
首先,创建一个TodoList文件夹,在目录下新建一个store.js文件,这个文件用来做数据的处理。
// store.js
import {observable, computed, action} from "mobx";
class Todo {
id = Math.random();
@observable title = '';
@observable finished = false;
constructor(title) {
this.title = title;
}
@action.bound toggle() {
this.finished = !this.finished;
}
}
class Store {
@observable todos = [];
@action.bound createTodo(title) {
this.todos.unshift(new Todo(title))
}
@action.bound removeTode(todo) {
// remove不是原生的方法,是mobx提供的
this.todos.remove(todo);
}
@computed get left() {
return this.todos.filter(item => !item.finished).length;
}
}
var store = new Store();
export default store;
新建一个TodoList.js文件
import React, {Component} from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';
import {observer, PropTypes as ObservablePropTypes} from 'mobx-react';
import TodoItem from "./TodoItem";
@observer
class TodoList extends Component {
// 属性类型要在全局这里定义
static propTypes = {
store: PropTypes.shape({
createTodo: PropTypes.func,
todos: ObservablePropTypes.observableArrayOf(ObservablePropTypes.observableObject).isRequired
}).isRequired
};
state = {
inputTile: ""
};
handleSubmit = (e) => {
// 表单提交,阻止整个页面被提交
e.preventDefault();
let {store} = this.props;
let {inputTile} = this.state;
store.createTodo(inputTile);
// 创建完新的条目之后,要清空输入框
this.setState({
inputTile: ""
})
};
handleChange = (e) => {
var inputTile = e.target.value;
this.setState({
inputTile
})
};
render() {
let {inputTile} = this.state;
let {store} = this.props;
return <div className="todoList">
<header>
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input type="text"
onChange={this.handleChange}
value={inputTile}
placeholder="你想要到哪里去?"
className="input"
/>
</form>
</header>
<ul>
{
store.todos.map((item) => {
return (
<li key={item.id}>
<TodoItem todo={item}/>
<span onClick={()=>{store.removeTode(item)}}>删除</span>
</li>
)
})
}
</ul>
<footer>
{store.left} 项 未完成
</footer>
</div>
}
}
export default TodoList
新建一个TodoItem.js文件
import React, {Component} from 'react';
import {observer} from 'mobx-react';
import PropTypes from 'prop-types';
@observer
class TodoItem extends Component {
// 从父组件传来的属性类型要在全局这里定义,做一些限制
static propTypes = {
todo: PropTypes.shape({
id: PropTypes.number.isRequired,
title: PropTypes.string.isRequired,
finished: PropTypes.bool.isRequired
}).isRequired
};
handleClick = (e) => {
let {todo} = this.props;
todo.toggle();
}
render() {
// 这里的Item是一个对象
let {todo} = this.props;
return (
<div>
<input
type="checkbox"
checked={todo.finished}
onChange={this.handleClick}
/>
<span className="title">{todo.title}</span>
</div>
)
}
}
export default TodoItem;
在你组件中引入TodoList组件、以及store.js
import React, {Component} from 'react';
import TodoList from "../../component/TodoList/TodoList";
import store from "../../store/store";
class PictureResources extends Component {
render() {
return (
<TodoList store={store}/>
)
}
}
export default PictureResources
7.使用@inject注入
为了更方便数据管理,我们使用@inject将数据注入,首先找寻根组件,例如APP.js,我们引入mox-react中的Provider作为根容器,再将我们的所有数据引入到APP组件中,营造一种把数据放到全局统一调配的感觉。如果子组件需要的到store数据的话,再按需注入(@inject)如下代码:
import React, {Component} from 'react';
// styles
import './scss/style.scss';
// store
import {Provider} from 'mobx-react';
import store from './store/store.js';
class App extends Component {
render() {
return (
<Provider store={store}>
<div className="panel"></div>
</Provider>
);
}
}
export default App;
在需要的子组件中注入数据,注意"store"使用引号注入,代码如下:
import React, {Component} from 'react';
import {inject, observer} from 'mobx-react';
@inject("store")
@observer
class Upload extends Component {
render() {
return (
<div></div>
)
}
}
export default Upload;
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