React和Redux的连接react-redux

作者: leozdgao | 来源:发表于2015-11-09 11:02 被阅读47033次

    http://leozdgao.me/reacthe-reduxde-qiao-jie-react-redux/

    之前一直在探索React相关的东西,手上有个SPA项目,于是准备上Redux试试水。Redux本身和React并没有之间的关联,它是一个通用Javscript App模块,用做App State的管理。要在React的项目中使用Redux,比较好的方式是借助react-redux这个库来做连接,这里的意思是,并不是没有react-redux,这两个库就不弄一起用了,而是说react-redux提供了一些封装,一种更科学的代码组织方式,让我们更舒服地在React的代码中使用Redux。

    之前仅通过Redux文档来了解react-redux,在一段时间的实践后准备翻一翻源代码,顺便做些相关的总结。我看的代码的npm版本为v4.0.0,也就是说使用的React版本是0.14.x。

    react-redux提供两个关键模块:Provider和connect。

    Provider

    Provider这个模块是作为整个App的容器,在你原有的App Container的基础上再包上一层,它的工作很简单,就是接受Redux的store作为props,并将其声明为context的属性之一,子组件可以在声明了contextTypes之后可以方便的通过this.context.store访问到store。不过我们的组件通常不需要这么做,将store放在context里,是为了给下面的connect用的。

    这个是Provider的使用示例:

    // config app root
    const history = createHistory()
    const root = (
      <Provider store={store} key="provider">
        <Router history={history} routes={routes} />
      </Provider>
    )
    
    // render
    ReactDOM.render(
      root,
      document.getElementById('root')
    )
    
    

    connect

    这个模块是算是真正意义上连接了Redux和React,正好它的名字也叫connect。

    先考虑Redux是怎么运作的:首先store中维护了一个state,我们dispatch一个action,接下来reducer根据这个action更新state。

    映射到我们的React应用中,store中维护的state就是我们的app state,一个React组件作为View层,做两件事:render和响应用户操作。于是connect就是将store中的必要数据作为props传递给React组件来render,并包装action creator用于在响应用户操作时dispatch一个action。

    好了,详细看看connect这个模块做了什么。先从它的使用来说,它的API如下:

    connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
    

    mapStateToProps是一个函数,返回值表示的是需要merge进props的state。默认值为() => ({}),即什么都不传。

    (state, props) => ({  }) // 通常会省略第二个参数
    

    mapDispatchToProps是可以是一个函数,返回值表示的是需要merge仅props的actionCreators,这里的actionCreator应该是已经被包装了dispatch了的,推荐使用redux的bindActionCreators函数。

    (dispatch, props) => ({ // 通常会省略第二个参数
     ...bindActionCreators({
       ...ResourceActions
     }, dispatch)
    })
    

    更方便的是可以直接接受一个对象,此时connect函数内部会将其转变为函数,这个函数和上面那个例子是一模一样的。

    mergeProps用于自定义merge流程,下面这个是默认流程,parentProps值的就是组件自身的props,可以发现如果组件的props上出现同名,会被覆盖。

    (stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({
      ...parentProps,
      ...stateProps,
      ...dispatchProps
    })
    

    options共有两个开关:pure代表是否打开优化,详细内容下面会提,默认为true,withRef用来给包装在里面的组件一个ref,可以通过getWrappedInstance方法来获取这个ref,默认为false。

    connect返回一个函数,它接受一个React组件的构造函数作为连接对象,最终返回连接好的组件构造函数。

    然后几个问题:

    • React组件如何响应store的变化?
    • 为什么connect选择性的merge一些props,而不是直接将整个state传入?
    • pure优化的是什么?

    我们把connect返回的函数叫做Connector,它返回的是内部的一个叫Connect的组件,它在包装原有组件的基础上,还在内部监听了Redux的store的变化,为了让被它包装的组件可以响应store的变化:

    trySubscribe() {
      if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
        this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange)
        this.handleChange()
      }
    }
    
    handleChange () {
      this.setState({
        storeState: this.store.getState()
      })
    }
    

    但是通常,我们connect的是某个Container组件,它并不承载所有App state,然而我们的handler是响应所有state变化的,于是我们需要优化的是:当storeState变化的时候,仅在我们真正依赖那部分state变化时,才重新render相应的React组件,那么什么是我们真正依赖的部分?就是通过mapStateToPropsmapDispatchToProps得到的。

    具体优化的方式就是在shouldComponentUpdate中做检查,如果只有在组件自身的props改变,或者mapStateToProps的结果改变,或者是mapDispatchToProps的结果改变时shouldComponentUpdate才会返回true,检查的方式是进行shallowEqual的比较。

    所以对于某个reducer来说:

    export default (state = {}, action) => {
      return { ...state } // 返回的是一个新的对象,可能会使组件reRender
      // return state // 可能不会使得组件reRender
    }
    

    另外在connect的时候,要谨慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的性能损失。

    最后,根据connect的API我们发现可以使用ES7 decorator功能来配合React ES6的写法:

    @connect(
      state => ({
        user: state.user,
        resource: state.resource
      }),
      dispatch => ({
        ...bindActionCreators({
          loadResource: ResourceActions.load
        }, dispatch)
      })
    )
    export default class Main extends Component {
    
    }
    

    OK,结束了。

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      网友评论

      • NewB:写的非常nice
      • 大连IT张三好:解释得很好
      • hahafei:很不错
      • 小心鲨鱼:好作者
      • aqnaruto:引入哪些包 怎么在页面里面调用 完全没有说明么
      • __Berial___:在一个登录界面,输入用户名密码,之后点击登录,这一连串的操作在使用redux后是怎么的流程?输入的信息也是通过触发action保存在state里么?
        Ryannnn:@Renext_Hu 相当于OC中的MVC模式里面, 用NSNotification的方式去管理action, 个人感悟
        点亮橘子树:楼主 我写oc的 这么说吧 react-redux相当于oc中的什么
        7c9f20ea32c7:@__Berial___ 实际上,redux正是对付这种点击一个按钮发生“一连串”操作的不二之选,一连串操作=dispatch一连串action。对于你这个用例。
        登陆开始发一个LOGIN action,之后中间件处理登陆,登陆完成后发LOGIN_SUCCESS或LOGIN_FAIL action。
        redux的一个优点就是让这种一连串的东西规范化,而不是以前那样由程序员潜移默化的进行。
      • 雁门员外:看了你的文章很受启发,冒昧请教一个问题:
        containers\app\App.js(61): return {actions: bindActionCreators({fetchProfile, logout, getCurrentDevice, clearDeviceInformation, getGeoLocation}, dispatch)};
        containers\explore\Explore.js(81): return {actions: bindActionCreators({getGeoLocation, getNearPlaces, getNearCheckIn, clearGetNearPlacesErrors, fetchAllUsers, followUser, unfollowUser}, dispatch)};
        containers\home\Home.js(131): return {actions: bindActionCreators({getGeoLocation, checkIn, createPlace}, dispatch)};
        containers\login\Login.js(77): return {actions: bindActionCreators({login}, dispatch)};
        containers\person\Person.js(75): return {actions: bindActionCreators({fetchAllUsers}, dispatch)};
        containers\profile\Profile.js(178): return {actions: bindActionCreators({editProfile, getAllDevicesIfNeeded, deleteDevice, clearSaveSuccessMessage}, dispatch)};
        containers\record\Record.js(150): return {actions: bindActionCreators({getCheckIn, deleteCheckIn, editCheckIn, cancelEditCheckIn, updateCheckIn}, dispatch)};
        containers\register\Register.js(114): return {actions: bindActionCreators({register}, dispatch)};
        上面是一个工程中的多个container的bindActionCreators中的具体实例。
        我的疑问是,多个不同的container绑定了相同的action那么因action的动作导致了store的修改后,redux如果知道该render那个container呢?
        或者说你的理解:
        文/leozdgao(简书作者)
        原文链接:http://www.jianshu.com/p/94c988cf11f3
        著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

        当storeState变化的时候,仅在我们真正依赖那部分state变化时,才重新render相应的React组件,那么什么是我们真正依赖的部分?就是通过mapStateToProps和mapDispatchToProps得到的。
        具体优化的方式就是在shouldComponentUpdate中做检查,如果只有在组件自身的props改变,或者mapStateToProps的结果改变,或者是mapDispatchToProps的结果改变时shouldComponentUpdate才会返回true,检查的方式是进行shallowEqual的比较。
        原本就可以解决这个问题只是我没太理解:(
        THS
        雁门员外:@oyaji getGeoLocation 被多个container connect了,谢谢

      本文标题:React和Redux的连接react-redux

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