本章主要分为三部分,常用名词解释、主要工作内容以及设计文档的编写三部分,其中主要工作内容包括准备工作、世界地图的制作以及区域地图的制作三部分。
名词解释部分略过不讲。
准备工作部分,主要是策划和美术(尤其是原画)多沟通,就画面类型、艺术风格等达成一致。
世界地图部分,一是要符合世界观的设定,尤其是一些历史系列的题材,最好要有相应的考证;其次,对每个区域的划分以及风格确定都要经过严格的考虑。
区域地图设计上,一是要和整体的故事风格相匹配,同时还要突出区域自己的特色;二是地图的整体布局,如包括走向,怪物NPC道具分布等都要考虑清楚。
最后,当地图和场景设计完成之后,要输出一份详细的说明文档,说明部分主要包括一个详细的文字介绍+结构草图+参考图片。而在详细的设计内容里,除了详细说明外,更重要的是与美术多沟通,进行小步快速的迭代,来确保大方向的正确。
文集
文章
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎点亮小心心,同时也欢迎转发到自己的平台,来帮助更多的人实现自己的目标♥(ˆ◡ˆԅ)
网友评论