1. Activity之间通讯方式有几种?如何传递对象?
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通过startActivity来进行Intent的传值
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通过startActivityForResult方法来得到Activity的回传值
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先把数据存在本地,然后在下一个Activity中从本地取
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使用EventBus框架
activity之间传递对象有两种方式,第一种方式是类实现Serializable接口,另一种是实现Parcelable接口
2.Serializable和Parcelable的区别
两种都是用于支持序列化、反序列化话操作,两者最大的区别在于存储媒介的不同,Serializable使用IO读写存储在硬盘上,而Parcelable是直接在内存中读写,很明显内存的读写速度通常大于IO读写,所以在Android中通常优先选择Parcelable。
3. Activity启动方式有哪些?
Standard,singleTop,singleTask,singleInstance
4. Android 6大布局,以及使用场景
六大界面布局方式包括:线性布局(LinearLayout)、框架布局(FrameLayout)、表格布局(TableLayout)、相对布局(RelativeLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)和网格布局(GridLayout)。
5. Fragment的应用场景和生命周期。
image.png6. Android如何升级数据库?有哪些方法和注意点?
如果你足够细心,一定会发现 MyDatabaseHelper 中还有一个空方法呢!没错,onUpgrade() 方法是用于对数据库进行升级的,它在整个数据库的管理工作当中起着非常重要的作用,可 千万不能忽视它哟。
接下来的问题就是如何让 onUpgrade()方法能够执行了,还记得 SQLiteOpenHelper 的构 造方法里接收的第四个参数吗?它表示当前数据库的版本号,之前我们传入的是 1,现在只 要传入一个比 1 大的数,就可以让 onUpgrade()方法得到执行了。
7. Android延迟执行,有哪些方法
1.使用线程的休眠实现延时操作
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
Thread.sleep(3000);//休眠3秒
//要执行的操作
}
}.start();
2.使用TimerTask实现延时操作
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//要执行的操作
}
};
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(task, 3000);//3秒后执行TimeTask的run方法
3.使用Handler的postDelayed方法实现延时操作
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//要执行的操作
}
}, 3000);//3秒后执行Runnable中的run方法
8. ANR异常出现的原因,怎么解决
原因:在主线程做了耗时操作
如何解决: 对于耗时的操作,比如访问网络、访问数据库等操作,需要开辟子线程,在子线程处理耗时的操作,主线程主要实现UI的操作(创建、显示、交互)。这涉及到了子线程与主线程通信的问题。
9. OOM产生的原因,如何解决
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内存溢出(Out Of Memory)
也就是说内存占有量超过了VM所分配的最大 -
加载对象过大
相应资源过多,来不及释放
解决方法:
- 在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用
- 在内存中加载图片时直接在内存中作处理,如边界压缩
- 动态回收内存
- 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
- 自定义堆内存大小
10. Android UI有大量的界面元素,造成页面显示白屏,如何进行优化
· 1,产生原因 其实显示黑屏或者白屏实属正常,这是因为还没加载到布局文件,就已经显示了window窗口背景,黑屏白屏就是window窗口背景
· 2,解决办法 通过设置设置Style (1)设置背景图Theme 通过设置一张背景图。 当程序启动时,首先显示这张背景图,避免出现黑屏
设置透明Theme 通过把样式设置为透明,程序启动后不会黑屏而是整个透明了,等到界面初始化完才一次性显示出来
11. 是否了解插件化开发和热修复,请简单介绍
插件化 – apk 分为宿主和插件部分,插件在需要的时候才加载进来
热修复 – 更新的类或者插件粒度较小的时候,我们会称之为热修复,一般用于修复bug
热更新 – 2016 Google 的AndroidStudio 推出了Instant Run 功能 同时提出了3个名词
“热部署” – 方法内的简单修改,无需重启app和Activity。
“暖部署” – app无需重启,但是activity需要重启,比如资源的修改。
“冷部署” – app需要重启,比如继承关系的改变或方法的签名变化等。
所以站在app开发者角度的“热”是指在不发版的情况来实现更新,而Google提出的“热”是指值是否需要重新启动。 同时在开发插件化的时候也有两种情景,一种是插件与宿主apk没有交互,只是在用户使用到的时候进行一次吊起,还有一种是与宿主有很多的交互。
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