冲突,是一部电影或小说的灵魂,没有冲突不成故事。
所有的故事结构都会在推动主人公追求重要目标的前进道路上设置令人畏惧的冲突。
1、冲突的层次
冲突分为两个层次,一个是外来自外部环境的冲突,一个是来情感、内心、个人的冲突。
外部的冲突就是来自自然环境或其他人为的冲突,又称为外显的行动冲突,比如主人公要阻止某个杀手杀人、警察要抓捕罪犯等。
内部的冲突,又称内隐的冲突,是指主人公必须克服的某些心理障碍时产生的内心纠葛。主人公必须过了这道坎,否则将会影响其实现最终目标。
国产武侠剧经常会出现这样的桥段,主人公的至亲死后,主人公自暴自弃,日日买醉,直到某一天被某人或某事点醒,顿悟之后才开始有所成就。
一部成功的电影,第一层次的冲突是必不可少的,第二层冲突可以没有,但是极力推荐要有。这两个冲突需要出现多次,彼此之前相互碰撞,并且随着故事的发展要不断地加剧。
2、冲突必需的7个基本要素
1)冲突必须激烈
激烈的冲突迸发自故事内部的3个来源:
a.强大的对手--看似不可战胜;
b.主人公无比希望实现自己的目标--他对获得目标的渴望超越世间其他一切(如《当幸福来敲门》);
c.危机重重--赌注完全是字面上或是隐喻的生死危机。
2)冲突必须可见
强烈的、外部的行动冲突可以确保情节积极和具有吸引力,同时这还可以使主人公内心的情感挣扎被观众得以看到。
3)冲突必须凶险
要想故事成功,就必须无所不用其极,要找出可能落在主人公身上最糟糕的事情,然后以最骇人听闻的方式让它发生。
比如《我的兄弟叫顺溜》中主角为了完成上级安排的任务,只能眼睁睁地看着日军强暴了他的姐姐,导致姐姐疯了后自杀身亡,而他本可以救姐姐,但如果选择救姐姐就相当于违抗命令导致任务失败。
4)冲突必须不断发展和升级,带给主人公更多的挑战
在故事冲突的核心中,改变的原则最为重要。冲突必须不断发展和升级,只有一个冲突场景是不足以支撑一部电影或是一部小说的。
5)冲突必须令观众意外
每一个故事都必须给观众提供一个带有意外反转的有力冲突。看到开头就能猜到结局的故事没有什么吸引力。
6)冲突必须令人信服
故事的虚构世界和“现实”不能失去联系,不能漏洞百出。
7)冲突必须以有意义的方式解决
主人公最后必须解决冲突,要么成功,要么失败,对他来说不成功便成仁。缺少解决的故事会给观众在情感上留下不满足感。
在武侠剧中,高手之间往往会有一个最后的决战(如《决战紫禁之巅》)。
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