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06iOS图片轮播控件-version0.1

06iOS图片轮播控件-version0.1

作者: 彬哲 | 来源:发表于2016-01-07 00:50 被阅读100次

    为何要再写图片轮播控件

    当然图片轮播控件这种东西真是被写烂了,这里再写一次的原因有三点:一是目前已知的图片轮播控件都在重复同样的功能点(类似于简书客户端的轮播),其实开发者对于图片轮播控件还有很多其它的需求;二是目前我并没有看到比较好的代码,同时基于开发者对于轮播控件的复杂需求,代码也会变得复杂起来(上千行的代码实现);三是我在学校里组织的兴趣小组打算同时编写iOS、Android、Web(基于JS)三个平台的代码,提供一致的特性和服务,并将其开源。

    version 0.1所实现的功能和提供的特性

    输入:用户提供控件的frame,控件所要播放的images
    输出:一个图片轮播组件,能够定时切换图片。
    详情请见需求文档

    着手实现version 0.1

    实现原理请参照

    私有属性列表
    @interface LZPPictureCarousel ()
    
    @property (nonatomic, strong, nonnull) NSArray<UIImage *> *images;
    
    @property (nonatomic, strong, nonnull) UIScrollView *imageScrollView;
    @property (nonatomic, strong, nonnull) NSArray *imageViewArray;
    @property (nonatomic, strong, nonnull) UIPageControl *pageControl;
    
    @property (nonatomic, strong, nullable) NSTimer *timer; // null when timer is invalidate
    
    @end
    

    images:被展示的图片所组成的数组
    imageScrollView:可滚动区域
    imageViewArray:代码实现中的imageView数组
    pageControl:页码指示器
    timer:计时器,用于定时切换图片

    为每一个私有属性提供getter,在getter中只做逻辑初始化,以imageScrollView为例

    - (UIScrollView *)imageScrollView
    {
        if (!_imageScrollView) {
            _imageScrollView = ({
                UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
                
                scrollView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
                scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
                scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
                scrollView.bounces = NO;
                scrollView.pagingEnabled = YES;
                
                scrollView;
            });
        }
        
        return _imageScrollView;
    }
    
    实例初始化逻辑
    - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame andImages:(nonnull NSArray<UIImage *> *)images
    {
        // security checking...
        if (images == nil || images.count <= 0) {
            return nil;
        }
    
        for (id obj in images) {
            if (![obj isMemberOfClass:[UIImage class]]) {
                return nil;
            }
        }
        
        // custom initializer
        self = [super initWithFrame:frame];
        
        if (self) {
            
            self.images = images;
            
            [self customInitialization];
            
        }
        
        return self;
    }
    
    - (void)customInitialization
    {
        [self addSubview:self.imageScrollView];
        [self addImageViewToScrollView];
        [self addPageControl];
    }
    
    图片切换逻辑

    根据设计原理,定时器触发时,scrollView要做的动作很简单,就是向左滑动一页。滑动后根据scrollView的偏移量来调整pageControl和scrollView的偏移量

    - (void)moveToNextPage
    {
        CGFloat contentOffsetX = self.imageScrollView.contentOffset.x + self.imageScrollView.frame.size.width;
        [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
            [self.imageScrollView setContentOffset:CGPointMake(contentOffsetX, 0)];
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self adjustPageIndicatorAndContentOffset];
        }];
    }
    
    - (void)adjustPageIndicatorAndContentOffset
    {
        NSInteger currentPage = floorf(self.imageScrollView.contentOffset.x / self.imageScrollView.frame.size.width + 0.5);
        
        if (currentPage == 0) {
            // the last page
            [self.imageScrollView setContentOffset:CGPointMake(self.imageScrollView.frame.size.width * self.images.count, 0)];
            self.pageControl.currentPage = self.images.count;
        } else if (currentPage == self.images.count + 1) {
            // the first page
            [self.imageScrollView setContentOffset:CGPointMake(self.imageScrollView.frame.size.width, 0)];
            self.pageControl.currentPage = 0;
        } else {
            self.pageControl.currentPage = currentPage - 1;
        }
    }
    
    让图片动起来

    定时器大法好,废话不多说,直接上代码

    - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
    {
        [self startPlaying];
    }
    
    - (void)startPlaying
    {
        [self.imageScrollView setContentOffset:CGPointMake(self.imageScrollView.frame.size.width, 0)];
        [self.timer fire];
    }
    
    - (void)stopPlaying
    {
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
    
    性能优化

    考虑定时器(及其所触发的动画)带来的性能消耗,在控件被移除或隐藏时,应该invalidate定时器

    - (void)removeFromSuperview
    {
        [super removeFromSuperview];
        
        [self stopPlaying];
    }
    
    - (void)setHidden:(BOOL)hidden
    {
        [super setHidden:hidden];
        
        if (hidden) {
            [self stopPlaying];
        } else {
            [self startPlaying];
        }
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        if (!_timer) {
            [_timer invalidate];
        }
    }
    
    鲁棒性

    其它的文章里应该给出了使用三个imageView实现功能做到内存方面的性能优化的问题。这里因为只是0.1版本,很多需求点都还没有实现,所以暂时不考虑内存方面的优化。后续版本应该会采用合适的方案优化内存。如果你想提前弄清楚如何实现内存上的优化,你可以访问其它作者的博客,譬如如何快速封装一个轮播广告,让代码更优雅!

    代码和Demo已上传至Github,欢迎大家使用。

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