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[剑指Offer]52.两个链表的第一个公共节点

[剑指Offer]52.两个链表的第一个公共节点

作者: 炭烧熊猫 | 来源:发表于2020-03-18 15:39 被阅读0次

    输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。

    如下面的两个链表:

    image

    在节点 c1 开始相交。

    示例 1:

    image

    输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
    输出:Reference of the node with value = 8
    输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

    示例 2:

    image

    输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
    输出:Reference of the node with value = 2
    输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

    示例 3:

    image

    输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
    输出:null
    输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
    解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

    注意:

    如果两个链表没有交点,返回 null.
    在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
    可假定整个链表结构中没有循环。
    程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
    本题与主站 160 题相同:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/liang-ge-lian-biao-de-di-yi-ge-gong-gong-jie-dian-lcof

    解题思路
    本题在书中给出了两种思路。
    首先要明确的一点是,如果两个链表有交点,那么他们会形成一个Y字形,也就是相交之后的节点都是相交的。
    注意:相交的节点不是value相同,而是地址也要相同,所以不是A.val == B.val 而是 A == B

    1. 辅助栈, 这个想法比较直观,也是我想到的第一种方式,只遍历两个链表各一次,压入栈中,这样在出栈的时候就是从尾部开始遍历,找到最后一个相同的结点就是第一个相交的节点。这个做法有一个问题就是需要用额外的两个栈空间。

    2. 书中给出的第二种思路,即先得到两个链表的长度,然后把较长的链表先走掉n-m步,之后两个链表同时走,比较之后是否有相同的节点,这个想法也比较直观,但代码量相对较长,时间复杂度和空间复杂度都满足要求。

    这是我自己的解法,有点臃肿...

    /**
     * Definition for singly-linked list.
     * public class ListNode {
     *     int val;
     *     ListNode next;
     *     ListNode(int x) {
     *         val = x;
     *         next = null;
     *     }
     * }
     */
    public class Solution {
        public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
            int listALength = getListNodeLength(headA);
                int listBLength = getListNodeLength(headB);
    
                if (listALength > listBLength){
                    int step = listALength - listBLength;
                    headA = forwardStep(headA, step);
                } else if (listALength < listBLength){
                    int step = listBLength - listALength;
                    headB = forwardStep(headB, step);
                }
    
                while(headA != null && headB != null && headA != headB){
                    headA = headA.next;
                    headB = headB.next;
                }
    
            return headA;
        }
    
    
        private int getListNodeLength(ListNode head){
                int listLength = 0;
                while(head != null){
                    listLength++;
                    head = head.next;
                }
    
            return listLength;
        }
    
        /*the longer list step forward n-m steps to make these 
         * two lists start and end at the same position
         */
        private ListNode forwardStep(ListNode head, int step){
            for(int i = 0; i < step; i++){
                head = head.next;
            }
    
            return head;
        }
    }
    
    1. LeetCode论坛上的大神们给出一个相当简洁的做法,但思路需要理解一下,即双指针法。
      假设相交的链表长度为c, A链表不相交部分为a, B链表不相交部分为b,那么要满足 a + c + b = b + c + a

    伪代码就是两个指针同时从 A,B出发,向后移动,最先到达Null的指针指向另外一个链表的头, 然后继续后移。如果A, B 有交集一定会先交汇在第一个相同的节点上。

    https://leetcode-cn.com/problems/liang-ge-lian-biao-de-di-yi-ge-gong-gong-jie-dian-lcof/solution/shuang-zhi-zhen-fa-lang-man-xiang-yu-by-ml-zimingm/

    示例代码

        public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
            
            if (headA == null || headB == null)
                return null;
            
            ListNode h1 = headA, h2 = headB;
            while (h1 != h2) {
    
                h1 = h1 == null ? headB : h1.next;
                h2 = h2 == null ? headA : h2.next;
            }
    
            return h1;  
        }
    

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