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Unity—AR—场景漫游圆形进度条制作

Unity—AR—场景漫游圆形进度条制作

作者: 李昀熹1112 | 来源:发表于2019-05-27 11:52 被阅读0次

一、如下图流程简介

流程

二、通过PS制作下图(这里我以老师为例)

image.png

三、导入16张图后,在AR相机前侧创建面板,使面板翻转90°后,改成透明(图片是透明)

将此材质赋值在Plane面板上

四、然后新建脚本,赋值脚本到Plane面板上编写如下:

圆形进度条功能代码 1 重置进度条进入离开时归零的功能

* 拓展知识

image.png 将图片依次赋值

五、以上只制作圆进度的功能,下面进行具体功能的实现,如下图:

制作思路
步骤

六、这里在门的上面加碰撞(例如:Cube)

碰撞
接着修改标签

七、编写脚本

脚本 按图所示

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