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摩拜贴纸的仿真动画以及传感器

摩拜贴纸的仿真动画以及传感器

作者: Miss_DQ | 来源:发表于2017-09-29 10:14 被阅读205次

    先看看摩拜贴纸的动画:

    知识点归纳:

    • 使用重力行为
    • 使用碰撞行为
    • 使用弹力行为
    • 使用屏幕旋转的传感器

    代码实现:

    1. 创建若干个小球(UIImageView)
        NSMutableArray *ballViewArr = [NSMutableArray array];
        for(int i=0;i<imageArr.count;i++)
        {
            UIImageView * imgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(arc4random()%((int)(self.view.bounds.size.width-diameter)), 0, diameter, diameter)];
            imgView.image = [UIImage imageNamed:imageArr[i]];
            imgView.layer.masksToBounds = YES;
            imgView.layer.cornerRadius = diameter/2;
            [self.view addSubview:imgView];
            
            [ballViewArr addObject:imgView];
        }
    

    2.创建动画的播放者

        //_animator为全局定义的,否则不会生效,self.view为力学参考系,动力效果才能生效
        _animator = [[UIDynamicAnimator alloc]initWithReferenceView:self.view];
    

    3.创建动力行为,并赋给小球

        //添加重力
        _gravity = [[UIGravityBehavior alloc]initWithItems:ballViewArr];
        [_animator addBehavior:_gravity];
        
        //添加碰撞
        UICollisionBehavior *collision = [[UICollisionBehavior alloc]initWithItems:ballViewArr];
        collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES;
        [_animator addBehavior:collision];
        
        //添加弹性
        UIDynamicItemBehavior *dyItem = [[UIDynamicItemBehavior alloc]initWithItems:ballViewArr];
        dyItem.allowsRotation = YES;
        dyItem.elasticity = 0.8;        //弹性系数
        [_animator addBehavior:dyItem];
        
        //还有很多behavior:UIAttachmentBehavior(附着行为)、UISnapBehavior(捕捉行为)、UIPushBehavior(推动行为)、UIDynamicItemBehavior(动力元素行为)
    

    4.创建检测屏幕旋转的传感器,并计算新的弧度给重力行为属性赋值

    -(void)initGyroManager
    {
        self.motionManager = [[CMMotionManager alloc]init];
        self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.01;
        
        [self.motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMDeviceMotion * _Nullable motion, NSError * _Nullable error) {
            //返回至原点的方位角
            double rotation = atan2(motion.attitude.pitch, motion.attitude.roll);
            NSLog(@"rotation:%f",motion.attitude.pitch);
            self.gravity.angle = rotation;
        }];
    }
    -(void)dealloc
    {
        [self.motionManager stopDeviceMotionUpdates];
    }
    

    这样,代码就搞定咯。另外可以参考:iOS进阶 - UIDynamic以及iOS的一些传感器

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