什么是GCD
全称是Grand Central Dispatch.
纯C语言,提供了很多强大的函数.
GCD的优势
- GCD是苹果公司为多核的并行运算提供的方案
- GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核,四核)
- GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
- 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
任务和队列
GCD中有2个核心概念
- 任务: 执行什么操作
- 队列: 用来存放任务
GCD的使用步骤
- 定制任务(确定要做的事情)
- 将任务添加到队列中
- GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
- 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
执行任务
GCD中有2个用来执行任务的常用函数
- 同步执行任务
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, ^(void)block);
- 异步执行任务
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, ^(void)block);
queue:队列
block:任务
同步和异步的区别
- 同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
- 异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型
- 并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
- 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
- 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
- 串行队列(Serial Dispatch Queue)
- 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
同步 异步 并发 串行
- 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
- 并发和串行主要影响:任务的执行方式
队列的创建or获取方式
并发队列
- 使用
dispatch_queue_create
函数创建并发队列
dispatch_queue_create(const char * _Nullable label, //队列名称
dispatch_queue_attr_t _Nullable attr) //队列类型
- 使用
dispatch_get_global_queue
函数获得全局的并发队列
dispatch_get_global_queue(long identifier, //队列的优先级
unsigned long flags) 此参数用0即可
串行队列
- 使用
dispatch_queue_create
函数创建串行队列 - 使用主队列(跟主线程相关联的队列)
- 主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列
- 放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
- 使用
dispatch_get_main_queue()
获得主队列
各种队列的执行效果
并发队列 | 手动创建的串行队列 | 主队列 | |
---|---|---|---|
同步(sync) | 没有开启新线程 串行执行任务 |
没有开启新线程 串行执行任务 |
死锁 |
异步(async) | 有开启新线程 并发执行任务 |
有开启新线程 串行执行任务 |
没有开启新线程 串行执行任务 |
注意:
使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列
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