GCD

作者: 红茶绅士 | 来源:发表于2017-04-07 12:37 被阅读11次

    什么是GCD

    全称是Grand Central Dispatch.
    纯C语言,提供了很多强大的函数.

    GCD的优势

    • GCD是苹果公司为多核并行运算提供的方案
    • GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核,四核)
    • GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
    • 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

    任务和队列

    GCD中有2个核心概念

    • 任务: 执行什么操作
    • 队列: 用来存放任务

    GCD的使用步骤

    • 定制任务(确定要做的事情)
    • 将任务添加到队列中
    • GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
    • 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

    执行任务

    GCD中有2个用来执行任务的常用函数
    • 同步执行任务
      dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, ^(void)block);
    • 异步执行任务
      dispatch_async(dispatch_queue_t queue, ^(void)block);

    queue:队列
    block:任务

    同步和异步的区别
    • 同步:只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
    • 异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

    队列的类型

    GCD的队列可以分为2大类型
    • 并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
    • 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
    • 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
    • 串行队列(Serial Dispatch Queue)
    • 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

    同步 异步 并发 串行

    • 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
    • 并发和串行主要影响:任务的执行方式

    队列的创建or获取方式

    并发队列
    • 使用dispatch_queue_create函数创建并发队列
    dispatch_queue_create(const char * _Nullable label,   //队列名称
    dispatch_queue_attr_t  _Nullable attr)  //队列类型
    
    • 使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
    dispatch_get_global_queue(long identifier,   //队列的优先级
    unsigned long flags)   此参数用0即可
    
    串行队列
    • 使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
    • 使用主队列(跟主线程相关联的队列)
    • 主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列
    • 放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
    • 使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

    各种队列的执行效果

    并发队列 手动创建的串行队列 主队列
    同步(sync) 没有开启新线程
    串行执行任务
    没有开启新线程
    串行执行任务
    死锁
    异步(async) 有开启新线程
    并发执行任务
    有开启新线程
    串行执行任务
    没有开启新线程
    串行执行任务

    注意:
    使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列

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