讲真, ValueAnimator并不能当做属性动画来理解, 因为这样会限制自己对它的理解, 也会限制对它的使用范围.
This class provides a simple timing engine for running animations which calculate animated values and set them on target objects.
官方描述文档其实也说明了这一点.
其实:ValueAnimator
本质上是, 在一段时间之内, 某个数值的变化曲线.
其本身是没有任何动画效果. 可以通过addUpdateListener监听动画值的变化, 也可以通过getAnimatedValue拿到当前动画的值.
而之所以
ObjectAnimator
.ofFloat(view, "rotationX", 0.0F, 360.0F)
.setDuration(500)
.start();
这样使用之后, 会有动画的存在. 是因为ObjectAnimator通过你传的对象
和属性
参数, 帮你调用了属性的set
方法(这个过程是通过反射实现的), 如果你传了一个不存在的属性, 那么无效果的(当然你也可以自定义一个属性).
其实说白了:ValueAnimator就是一个
Value
,在Duration
时间内, 根据Interpolator
, 做出的变化过程.
api 16 的时候, 谷歌又添加了 TimeAnimator这个动画控制了, 一段时间之内, 时间的变化曲线.
所以
完全可以这样使用它:
val anim = ObjectAnimator.ofFloat(3f, 1f)
anim.duration = 300
anim.interpolator = LinearInterpolator()
anim.addUpdateListener {
progress = it.animatedValue as Float
//progress 的返回是 3-1的值. 可以在这个回调中, 执行想要的任何操作. 包括动画.
Log.i("Demo", "Progress:" + progress)
}
anim.start()
联系作者
请使用QQ扫码加群, 小伙伴们在等着你哦!
关注我的公众号, 每天都能一起玩耍哦!
网友评论