美文网首页
设计模式

设计模式

作者: 追梦者wang | 来源:发表于2019-11-24 14:55 被阅读0次

https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7187278

https://www.jianshu.com/p/8dafef6e2128
https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7187278

java对象的各种关系

楼主的经典语录“总结着总结着就是高手了,看着看着就是菜鸟了”。真所谓学而不思则惘。

https://blog.csdn.net/self_study/article/details/51234377

符合设计原则:多用合成/聚合、少用继承,从而减少类之间的耦合

适配器模式还经常用于处理不兼容类型的统一输出问题。例如ListView的输入有很多种类型,但输出都是View,适配器就可以做到这一点。

https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174
子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。

解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风险。

     说到单一职责原则,很多人都会不屑一顾。因为它太简单了。稍有经验的程序员即使从来没有读过设计模式、从来没有听说过单一职责原则,在设计软件时也会自觉的遵守这一重要原则,因为这是常识。在软件编程中,谁也不希望因为修改了一个功能导致其他的功能发生故障。而避免出现这一问题的方法便是遵循单一职责原则。虽然单一职责原则如此简单,并且被认为是常识,但是即便是经验丰富的程序员写出的程序,也会有违背这一原则的代码存在。为什么会出现这种现象呢?因为有职责扩散。所谓职责扩散,就是因为某种原因,职责P被分化为粒度更细的职责P1和P2。

————————————————
https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7281833
里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。它包含以下4层含义:

子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
子类中可以增加自己特有的方法。
当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「国韭一五七三」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7281833

 依赖倒置原则的核心就是要我们面向接口编程,理解了面向接口编程,也就理解了依赖倒置。

面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本。

面向对象的开发很好的解决了这个问题,一般情况下抽象的变化概率很小,让用户程序依赖于抽象,实现的细节也依赖于抽象。即使实现细节不断变动,只要抽象不变,客户程序就不需要变化。这大大降低了客户程序与实现细节的耦合度

11111111111
对于接口大小的把握,有那度。需要经验做支持。个人觉得拿不准的情况下,做小比做大好点。因为后期做加法比做减法容易。

相关文章

  • 设计模式

    常用的设计模式有,单例设计模式、观察者设计模式、工厂设计模式、装饰设计模式、代理设计模式,模板设计模式等等。 单例...

  • 设计模式笔记汇总

    目录 设计原则 “依赖倒置”原则 未完待续... 设计模式 设计模式——策略模式 设计模式——装饰者模式 设计模式...

  • 设计模式

    《C#设计模式》 《C#设计模式》-设计模式概述 《C#设计模式》-面向对象设计原则 《C#设计模式》-单例模式 ...

  • 浅谈JS的一些设计模式

    @(书籍阅读)[JavaScript, 设计模式] 常见设计模式 设计模式简介 设计模式概念解读 设计模式的发展与...

  • 前端设计模式

    JS设计模式一:工厂模式jS设计模式二:单例模式JS设计模式三:模块模式JS设计模式四:代理模式JS设计模式五:职...

  • 设计模式之工厂模式

    设计模式之工厂模式 标签(空格分隔): 设计模式 工厂模式 设计模式的感念 设计模式的应用 工厂设计模式的产生 工...

  • JavaJavascript基础进阶(十七)JS中常用的设计模式

    单利设计模式、构造原型设计模式、发布订阅设计模式、promise设计模式 单利模式 构造原型设计模式 最贴近OOP...

  • 设计模式 - 目录

    设计模式01 - 单例模式 设计模式02 - 工厂模式 设计模式03 - 建造者模式 设计模式04 - 适配器模式...

  • 第1章 设计模式概述

    一、设计模式的概念 二、设计模式的历史 三、设计模式的要素 四、设计模式的分类 ■ 创建型设计模式 ■ 结构型设计...

  • iOS设计模式(3)适配器模式

    设计模式系列文章 《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(4)抽象工...

网友评论

      本文标题:设计模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vhlqwctx.html