okhttp3源码分析基于okhttp3.10.0。
在上一章节中提到在RealCall请求方法中,不管是同步请求方法execute()还是异步请求方法enqueue(CallBack)最终都会调用Dispatcher分发器的相关方法,所以这里对Dispatcher类做具体分析。
Dispatcher
Dispatcher,顾名思义就是分发器,主要的作用就是用于处理具体的网络请求,这个请求包括同步请求以及异步请求。
Dispatcher创建
Dispatcher是在OkHttpClient实例化时一同被实例化的,这个可以在OkHttpClient的内部类Builder中看到,这里不做过多的介绍。
相关属性介绍
在说明Dispatcher的工作原理前,首先对Dispatcher类中声明的几个属性坐下说明,如下
/**
* 设置默认的最大并发请求数量,这个在异步请求时会使用到
* 当然,通过setMaxRequests可以自定义设置最大并发请求数量
*/
private int maxRequests = 64;
/**
* 同时请求相同主机的请求数量最大值
* 通过setMaxRequestsPerHost方法可以修改
*/
private int maxRequestsPerHost = 5;
/**
* 所有请求结束后的回调方法,默认为null,所以不设置的话不会被执行
*/
private @Nullable Runnable idleCallback;
// 线程池,用于执行异步请求
private @Nullable ExecutorService executorService;
// 异步请求队列(等待被线程池处理的队列)
private final Deque<AsyncCall> readyAsyncCalls = new ArrayDeque<>();
// 异步请求队列 (正在被处理的请求队列)
private final Deque<AsyncCall> runningAsyncCalls = new ArrayDeque<>();
// 同步请求队列
private final Deque<RealCall> runningSyncCalls = new ArrayDeque<>();
Dispatcher处理同步请求
根据上文的分析可以知道,当发起一个同步请求时,在RealCall.execute()方法中,最后会调用Dispatchr.execute()方法,这里可以看下用Dispatchr.execute()的实现细节。
synchronized void executed(RealCall call) {
runningSyncCalls.add(call);
}
Dispatchr.execute()的代码很简单,就是将该请求Call添加到了同步请求队列中,至于同步请求最终的实现就是通过上文中提到的拦截器完成的,这里先不做过多介绍。
在同步请求完成后,将会通过调用Dispatcher.finished()方法,将该请求从请求队列中移除,表示该请求已经处理完成。
finished()方法将在下文异步请求中分析。
Dispatcher处理异步请求
同同步请求,当开始一个异步请求时,Dispatcher会调用enqueue(Call)方法。
synchronized void enqueue(AsyncCall call) {
if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) {
runningAsyncCalls.add(call);
executorService().execute(call);
} else {
readyAsyncCalls.add(call);
}
}
在enqueue(Call)方法中,首先会判断当前并发请求以及对同一个主机的请求是否达到阈值。
- 如果没有,直接将该请求添加到正在运行的异步队列中,并通过线程池执行该请求。
- 如果达到阈值,那么该请求会被添加到异步请求等待队列中,等待线程池的执行
ExecutorService线程池
在enqueue()方法中会通过executorService()方法获取一个ExecutorService实例,这里看下这个方法。
public synchronized ExecutorService executorService() {
if (executorService == null) {
executorService = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(), Util.threadFactory("OkHttp Dispatcher", false));
}
return executorService;
}
从executorService()方法可以看出,被创建的线程池的是一个无限大并发数量的线程池,但是线程池中的线程的keepAliveTime被设置成了60秒,也就是当线程池的空闲线程超过60秒没有执行新的任务时就会被回收。
这里需要注意的是,虽然这个线程池被设置成无限大并发数量的线程池,但是在该线程池的最大并发数量并不是无限大,而是通过上文中提到的maxRequests属性决定的,这个在finished()方法中可以看到。
finished方法
在executorService线程池执行异步请求后,都会通过调用finished方法来从请求队列中移除该请求,表示该请求已经处理完成。
这个在上文中有提到,这里就来看看finished方法的具体实现了。
/**
* 结束一个异步请求
* @param call
*/
void finished(AsyncCall call) {
finished(runningAsyncCalls, call, true);
}
/**
* 结束一个同步请求
* @param call
*/
void finished(RealCall call) {
finished(runningSyncCalls, call, false);
}
/**
* 结束一个请求
* @param calls
* @param call
* @param promoteCalls
* @param <T>
*/
private <T> void finished(Deque<T> calls, T call, boolean promoteCalls) {
int runningCallsCount;
Runnable idleCallback;
synchronized (this) {
// 1、首先从请求队列中,移除该请求。
if (!calls.remove(call)) throw new AssertionError("Call wasn't in-flight!");
// 2、当结束一个异步请求时,还需要通过promoteCalls()方法让线程池继续处理异步请求等待队列中的请求
if (promoteCalls) promoteCalls();
runningCallsCount = runningCallsCount();
idleCallback = this.idleCallback;
}
// 3、调用空闲回到,一般为null
if (runningCallsCount == 0 && idleCallback != null) {
idleCallback.run();
}
}
promoteCalls方法
在上面代码中可知,当通过finished()处理一个异步请求时,会通过调用promoteCalls()方法来让线程池继续处理其他等待队列的请求,这里需要看下promoteCalls()方法的具体实现。
private void promoteCalls() {
// 1、首先判断并发请求是否超过阈值,这个也就解释了无线大线程池需要通过maxRequests决定最大并发量
if (runningAsyncCalls.size() >= maxRequests) return; // Already running max capacity.
// 2、如果异步请求等待队列为空,也就是没有其他的请求需要处理,
if (readyAsyncCalls.isEmpty()) return; // No ready calls to promote.
// 3、执行异步请求等待队列中的请求,通过for循环可知,这里可以同时处理多个等待的请求,只要并发数量不超过maxRequests即可
for (Iterator<AsyncCall> i = readyAsyncCalls.iterator(); i.hasNext(); ) {
AsyncCall call = i.next();
if (runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) {
i.remove();
// 4、将异步请求等待队列中获取一个请求,并通过线程池执行该请求
runningAsyncCalls.add(call);
executorService().execute(call);
}
// 5、如果并发请求数量达到阈值,那么请求仍需要继续等待
if (runningAsyncCalls.size() >= maxRequests) return; // Reached max capacity.
}
}
这样,关于okhttp的Dispatcher请求分发器就讲解到这里了。
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