GO并发编程 第四章

作者: ShutLove | 来源:发表于2018-04-20 16:02 被阅读59次

M P G

  1. M代表内核线程或工作线程,P是Go代码片段执行的上下文环境,G代表Go代码片段。一个M与一个P关联后就形成了一个有效的G运行环境。
  2. M
    2.1 M的重要组成:
    · g0,g的指针类型,一个特殊的goroutine,用于执行一些运行时任务
    · curg,g的指针,当前关联的goroutine
    · p,当前关联的P
    · nextp,与关联的P
    · spinning,是否在寻找可运行的G
    · lockedg,绑定的某个特定的G
    · mstartfunc,起始函数,即待执行的goroutine函数或运行时任务
    2.2 M在创建时会被加入runtime.allm,并被设置起始函数和与关联P。运行时M会在执行GC时被停止,并被放入调度器的空闲m列表,runtime.sched.midle。引导程序会把M的最大数量初始值设为10000,通过runtime.setMaxThreads可以重新设置,新值比旧值小会引发运行时恐慌。
  3. P
    3.1 P数量可以通过runtime.GOMAXPROCS(4)设置或GOMAXPROCS环境变量设置
    3.2 引导程序对P设置的默认值与cpu核心数相同
    3.3 runtime.allp存放着所有P,runtime.sched.pidle存放着空闲P
    3.4 P的状态
    · Pidle,未与任何M关联
    · Prunning,正在与某个M关联
    · Psyscall,P中运行的G正在进行系统调用
    · Pgcstop,运行时系统需要停止调度
    · Pdead,P已不在被使用,当GOMAXPROCS减小时,多余的P是这个状态
    3.5 P中除了包含可运行G列表,还有自由G列表,这里面是一些已经完成运行的G,当P的自由G列表过长时,会移一部分到调度器的自由G列表中,程序中go语句要新起一个G时会从P和调度器的自由G中找一个复用,如果没有再新建一个G
  4. G
    4.1 go语句内部是通过newproc函数实现的
    4.2 所有G也都在runtime.allgs中
    4.3 G的状态:
    · Gidle,G刚分配还未初始化
    · Grunnable,G在可运行队列中等待运行
    · Grunning,正在运行
    · Gsyscall,正在进行系统调用
    · Gwaiting,阻塞
    · Gdead,闲置,处于此状态的G可以被重用,会被放到自由G列表
    · Gcopystack,栈正被扩展或收缩
    · Gscan与上面的组合,表示正在执行运行时监控或GC
  5. runtime
    · runtime.allm; runtime.allp; runtime.allgs;
    · runtime.sched.midle; pidle; gidle; runqhead; runqtail; gfreeStack; gfreeNoStack
    · runtime.p.runq; runtime.p.gfree

调度器

  1. 配合gc等串行任务的字段
    · gcwaiting,是否需要因一些任务停止调度
    · stopwait,需要停止但未停止的P数量
    · stopnote,与stopwait相关的事件通知机制
  2. main是第一个用户G,而负责运行时任务的称作运行时G
  3. runtime的schedule函数代表一轮调度,首先判断当前M是否已与某个G锁定,或者正有串行任务等待运行,都没有则努力为M找一个可运行G,然后还要判断这个G是否已经与某个M锁定
  4. go 调度器是同时运行在若干个M之中的
  5. 系统监测任务负责抢夺合适的P和G,并根据idle和delay来执行GC和堆清扫
  6. 有一个G专门负责强制GC,

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