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没钱不重要,花钱才重要

没钱不重要,花钱才重要

作者: 袁大岛 | 来源:发表于2023-08-30 21:29 被阅读0次

    我上初中的时候开始接触电脑游戏,那时候年纪小,自控能力较差,家长为了避免我因为玩游戏而耽误学业,所以就严格控制我玩游戏的时间,后来我的家长也不知道从哪里听到一个说法,就是让孩子在游戏中学习是一种十分积极的引导,既能够改善家长和孩子在玩游戏上的矛盾,又能够让孩子在游戏中增长见识,

    时至今日我都很感谢我的家长相信了这个说法,所以后来的很长一段时间,我开始接触了很多能够让我增长知识,或者增长某种类知识的游戏,比如我现在还记得有款游戏叫便利商店,这个游戏的内容就是让玩家扮演店长,经营自己的商店来获得收入,最终在经营一年之后达到一定数额的营收之后,获得通关游戏的资格。

    后来我上了大学,参加工作,甚至如今我也会玩一些类似的经营类游戏,当然印象最深刻的还是那款便利商店,而且这个便利商店有一个后续的版本我很喜欢,因为这个版本之中我不仅要当一个“合格的店长”,也必须要了解我以前没注意但现在必须注意的一件事,

    那就是那些“游戏小人”的钱,为什么要消费在我的虚拟店铺里。


    其实说来也是很有意思,我自己没有开过店,但是玩这个模拟经营的游戏却很是上瘾,并且更有意思的是,我发现很多开过店的人,他们的想法竟然和我这个“虚拟店长”有着惊人的类似:

    我们看到客户,我们关注客户,我们试图让客户消费,

    但我们都不知道,客户购买的东西是不是真的需要,发自内心的需要。

    我知道现如今有很多所谓的培训机构,他们试图在引导那些开店的人怎样赚大钱,怎样“一秒钟就看透顾客心思”,但是他们却不会关注客户是不是真的需要买东西,他们要做的只是引导客户,或者给客户洗脑,告诉他们“你们真的很需要”,然后达成交易。

    曾经我在玩这个虚拟游戏的时候也考虑过这个问题,但是后来我发现,

    客户兜里有多少钱对我不重要,他们是不是买东西,对我很重要。

    比如我在玩游戏的时候发现,有些顾客来我的虚拟店铺里转了一圈就走了,我用鼠标点击他们的头像,显示他们手里的钱很少,需求往往还是那些特别便宜的东西,其实我的虚拟店铺里是有这些东西的,但是这些客户并不会立刻购买,这可能是游戏本身带有一定的随机性所导致的结果。

    而有些顾客,我看他们的信息时显示他们的钱比较多,这些小人会在我的虚拟店铺里来来回回的走,来来回回的采购,他们会买很多东西,甚至买一些他们不需要的,就是他们个人信息里没有的东西。

    我那个时候还在念书,完全不懂为什么会这样,但是下意识的我就明白,有钱的小人花钱就多,没钱的小人哪怕有需要也会犹犹豫豫的购买。

    玩游戏嘛,总是要以赢为目标,所以我就开始想办法多赚到一些钱,让我尽快获得游戏胜利。

    我发现游戏里会提供各式各样的宣传方式,其中有些方式特别有效,就是通过宣传来让一些商品成为热门商品,我那个时候小,当我选择这个选项时就非常疑惑,

    都是我货架上的东西,平时也都摆着,一宣传难道就会买的人多了吗?

    还别说,宣传之后买的人就是多了很多,我注意看了宣传的动画效果,有人大吵大闹拿着我的商品不知道说什么,还有穿着西装一脸严肃的人指着我的商品哔哔叭叭一顿叽歪,现在想来当时的游戏动画虽然粗糙,但是其核心内容却与现实的某些现象如出一辙。

    宣传动画结束了,接下来很多小人排着队就涌入了我的虚拟店铺,我注意看,无论这些小人的个人信息里钱多钱少,他们都会抢着买我宣传的商品,很快我的商品就被人抢购一空,而其他大多数普通商品的销量还是和平时没什么区别。

    于是,我又选择了宣传,然后换了个平时无人问津的商品,结果就是抢购风潮再来一波。

    上一秒无人问津的商品,下一秒就被人抢空了,以前我看到这样的现象会觉得游戏做的太假了,同样的东西,只是经过一群乱七八糟的家伙一顿念叨,就能神奇的成为抢手货,怎么可能会这样呢?现在我看到这样的场面,只能会心一笑,不再有当年那般天真的想法。


    游戏终归是游戏,相比于现实,局限性太大了。

    有些东西,游戏里体现不出来,也做不出来,时代在发展,游戏这个产业,进步的东西很多,原地踏步的东西也有很多。

    所以,当我们把游戏打上了“仅供娱乐”这四个大字之后,便可以毅然决然地,大摇大摆地把一些事情的因因果果,以毫不留情也无需留情的方式处理掉,抹除掉,甚至是消灭掉。

    在当时,我知道了一个秘籍,这个秘籍的效果很有意思,就是一个秘籍输入到游戏里之后,可以直接让那些没钱的小人彻底消失,让那些有钱的小人源源不断的光临我的虚拟店铺,

    当我得知这个秘籍的时候,我稍微犹豫了一下,因为如果输入了秘籍,游戏就会变得索然无味,但最终我还是输入了秘籍,因为我发现那些没钱的小人越来越多,有钱的小人也开始变得谨慎,

    我,可是店长啊。

    所以,输入秘籍就成了我的“职责所在”了。

    输入秘籍之后,没钱的小人再也没有出现在我的虚拟店铺里,有钱的小人麻木的消费着,我离最终的大获全胜越来越近了。

    不过,也许是游戏制作组偷懒的缘故,我突然发现,

    那些有钱的小人之中,有许多在外观上跟没钱的小人完全一样,

    当然我并不会管那么多,不管有钱没钱,不管小人是什么样的小人,

    只要能赢,

    还管那么多干嘛呢?

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